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開南大學 觀光運輸學院碩士在職專班 陳桓敦所指導 龔郁婷的 國小教師休閒動機、休閒涉入、休閒參與和休閒效益關係之研究─以桃園市大樹林區為例 (2021),提出崇 學 國 小 行事曆 111關鍵因素是什麼,來自於休閒活動、參與動機、參與頻率。

而第二篇論文國立臺灣師範大學 人類發展與家庭學系 魏秀珍所指導 黃珮甄的 促進青少年階段親子關係桌遊研發之行動研究 -以「問問祕境」桌遊為例 (2021),提出因為有 桌遊、桌上型遊戲、親子關係、家庭教育、行動研究的重點而找出了 崇 學 國 小 行事曆 111的解答。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

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告訴你關於蒙特梭利小學50件事

為了解決崇 學 國 小 行事曆 111的問題,作者王宗輝 這樣論述:

  啟心蒙特梭利實驗教育成立迄今已經走過六個年頭,從成立之初,每次舉辦說明會,家長所提出對蒙特梭利小學教育的疑問,讓我們了解到雖然蒙特梭利0~6歲幼兒教育在台灣已經推廣多年,但是蒙特梭利6~12歲教育的精神和理念,其實還是不為大眾所了解;我們曾經長期舉辦一系列關於蒙特梭利小學教育的講座和工作坊,希望藉此與大眾溝通。許多人雖對蒙特梭利小學教育充滿著許多好奇,但受限於時間和地點,無法前來參加活動,也引發我們出版一本關於蒙特梭利6~12歲小學階段教育書籍的想法。     看到0~3歲、3~6歲在蒙特梭利教育環境下,孩子展現出的獨立、自信與專注,讓許多家長對於讓孩子延續6~12歲蒙特梭利小學教育產

生興趣,但蒙特梭利6~12歲迥異於傳統教育的作法,心中總有許多疑問,因此,這本書將從最常聽到家長詢問蒙特梭利小學的問題中,逐一說明蒙特梭利教育精神、理念與做法,希望能帶領家長進入蒙特梭利小學教育的世界,一窺蒙特梭利教育的奧妙。   本書特色     第一本詳實介紹蒙特梭利小學的書     蒙特梭利教育也有小學嗎?   蒙特梭利小學在教什麼?   蒙特梭利小學有什麼?     本書嘗試介紹蒙特梭利小學的理念、精神以及延伸而來的實務做法,內容基於王宗輝老師AMI國際蒙特梭利協會三年小學師資培訓所學,同時,參考美國西雅圖、舊金山、克里夫蘭等地數個知名且歷史悠久之蒙特梭利小學之做法,並與其他國家各地(

包括美國、香港、菲律賓、馬來西亞等)蒙特梭利小學老師交流而得。啟心蒙特梭利實驗教育所落實的精神、理念與運作方式也是奠基於此。   名人推薦     「蒙特梭利小學教育,是實驗教育,也是自主學習教育」——大樹老師(趙崇甫),親職教練/AMI 國際蒙特梭利0-3合格指導員     「你希望孩子長大成為什麼樣子?」:從大學教育看蒙特梭利小學——楊立偉博士,台灣大學工管系兼任助理教授/大數據分析專家     「學習力教育」——趙式隆,BravoAI創辦人兼董事長/連續創業者& (微)天使投資人     專文力挺:「獨立與自主」——琳達.哈林頓/美國加州蒙特梭利小學老師

國小教師休閒動機、休閒涉入、休閒參與和休閒效益關係之研究─以桃園市大樹林區為例

為了解決崇 學 國 小 行事曆 111的問題,作者龔郁婷 這樣論述:

本研究旨在探究桃園巿大樹林區國小教師在休閒動機、休閒涉入、休閒參與和休閒效益之間的關聯性。本研究採用問卷調查法,共發出251份問卷,有效問卷243份,有效問卷率逹96.8%。資料分析方式包括敘述性統計、獨立樣本t檢定、單因子變異數分析及迴歸分析等方法,研究結果顯示:一、不同「年齡」、「婚姻狀況」的桃園巿大樹林區國小教師之休閒涉入達顯著差異。二、不同「性別」、「婚姻狀況」的桃園巿大樹林區國小教師之休閒參與達顯著差異。三、桃園巿大樹林區國小教師的休閒動機對休閒涉入有正向顯著影響。四、桃園巿大樹林區國小教師的休閒涉入對休閒參與有正向顯著影響。五、桃園巿大樹林區國小教師的休閒參與對休閒效益有正向顯著

影響。依據本研究結果,提出建議,俾提供教育主管機關、學校、國小教師及未來研究者之參考。

促進青少年階段親子關係桌遊研發之行動研究 -以「問問祕境」桌遊為例

為了解決崇 學 國 小 行事曆 111的問題,作者黃珮甄 這樣論述:

本研究旨在開發能促進青少年階段親子關係之桌遊-「問問祕境」,並評鑑本桌遊之有效性。由於青少年階段的家庭,親、子雙方皆處於變動、不穩定的狀態,青少年面臨自我認同的階段,而中年父母則處於角色認定之時期。這樣的變動期,使得該階段的親子關係容易產生衝突與誤解。基於符號互動論作為研究之核心理論,且發現以桌遊作為於教學、教育媒材正為趨勢,期能在深入了解青少年階段親子特性與困境後,試以桌遊作為親子關係促進的新興媒材。本研究採用行動研究法,依循ISD模式五階段:分析、設計、發展、實施以及評鑑,開發「問問祕境」桌遊。經歷三階段的修改與測試後,邀請桌遊專家進行焦點團體,並招募2對青少年階段親子進行體驗與回饋。透

過質、量化的資料分析以評估「問問祕境」桌遊成效。主要研究成果如下:一、「問問祕境」桌遊研發成果:(一)桌遊能有效增進青少年階段親子互動,親子關係加溫,進而促進個體發展、(二)融合理論成功彰顯桌遊之家庭教育價值,若要商業化的趣味層次可更精進、(三)以ISD模式作為桌遊研發基礎,能提供系統性且完整的研發歷程與依據。二、「問問祕境」桌遊評估成效:(一)體驗「問問祕境」桌遊,能有效引發親子間正向互動與支持、(二)體驗「問問祕境」桌遊,能使親子間的信任與關係滿足度提升、(三)體驗「問問祕境」桌遊,有助於增進親子間想法與價值之交流、(四)以MEEGA+模型作為評鑑之基礎,助於提供全面且完整的桌遊評鑑、(五

)「問問祕境」桌遊適合作為青少年階段親子關係促進之媒介。