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另外網站巴哈姆特也說明:《巴哈姆特》是由王韋使用RPG Maker 2003所製作的角色扮演遊戲,本作 ... 而後續作品《巴哈姆特2-龍之新娘》於2021年10月1日在Steam平台正式推出。

國立彰化師範大學 台灣文學研究所 胡瀚平所指導 陳毓娟的 輕小說書寫研究──以非人類轉生為例 (2021),提出巴哈姆特2-龍之新娘寵物關鍵因素是什麼,來自於輕小說、轉生、非人類轉生、艱澀語。

最後網站[原]巴哈姆特RPG 2019/09/03更新載點(PC@繁中 ... - 伊莉討論區則補充:小遊戲.技能.法術寵物甚至第一次通關之後還可以解鎖新的職業 遊戲中主角要帶領著自己的團隊一路幫助這個世界的人們解決怪物解決問題破解無限迷宮打通通天 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了巴哈姆特2-龍之新娘寵物,大家也想知道這些:

輕小說書寫研究──以非人類轉生為例

為了解決巴哈姆特2-龍之新娘寵物的問題,作者陳毓娟 這樣論述:

  輕小說一詞源自日本和式英語 light novel,意指可以讓人輕鬆閱讀的小說,主要的閱讀群為青少年,敘述多用口語、流行語,但部分輕小說卻可能因為艱澀語的氾濫使用,徒增閱讀上的困難,或使輕小說脫離原本的娛樂小說性質。轉生輕小說則是近年熱門的一種類型,屬奇幻輕小說支脈,本文擬透過非人類轉生輕小說探討其書寫形式,隱含的主題內涵,以及這類輕小說的價值與影響。  概輕小說是角色先行的故事結構,本文在「轉生輕小說形式技巧」中透過分析《虎鯨少女橫掃異世界》、《關於我轉生變成史萊姆這檔事》、《轉生成蜘蛛又怎樣!》、《轉生成自動販賣機的我今天也在迷宮徘徊》、《轉生就是劍》、《史萊姆轉生。大賢者成為精靈養

女的寵物了》、《創始魔法師》、《汪汪物語~我說要當富家犬,沒說要當魔狼王啦!~》、《豬肝記得煮熟再吃》等九部非人類轉生輕小說,探究轉生輕小說的角色設定與故事結構。  本文主題內涵,分別從「非人類轉生輕小說彰顯人類智慧」、「非人類轉生對輕小說人類善良品性的期待」、「轉生後的性別轉換」、「轉生前後的自我省思」、「改變命運的軌跡」等五個面向,以非人類轉生輕小說、非人類與人類轉生輕小說參半、人類轉生輕小說為例,藉由比較分析轉生輕小說中所隱含的涵義。  轉生輕小說的價值與影響則是從轉生輕小說暴增現象的意義的大範圍,再縮小到非人類轉生輕小說竄起的意義,以此探究轉生輕小說未來可以發展的方向。