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數獨解答app的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦北村良子寫的 最好玩的邏輯思考練習本:數獨、填字、謎題的遊戲玩家,簡報、提案、談判、寫文章一樣上手 和ChristophDürr,Jill-JênnVie的 培養與鍛鍊程式設計的邏輯腦:程式設計大賽的128個進階技巧(使用Python)都 可以從中找到所需的評價。

這兩本書分別來自本事出版社 和博碩所出版 。

國立新竹教育大學 應用數學系碩士班 劉樹忠所指導 陳哲宇的 大小數獨之手機應用程式 (2013),提出數獨解答app關鍵因素是什麼,來自於數獨、APP、JAVA。

而第二篇論文臺北市立教育大學 課程與教學研究所碩士班 陳麗華博士所指導 吳玉雲的 臺北縣國小四年級學童接受讀經教育與品德表現關係之研究 (2009),提出因為有 國小學童、經(典)、讀經教育、品德表現的重點而找出了 數獨解答app的解答。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了數獨解答app,大家也想知道這些:

最好玩的邏輯思考練習本:數獨、填字、謎題的遊戲玩家,簡報、提案、談判、寫文章一樣上手

為了解決數獨解答app的問題,作者北村良子 這樣論述:

  只要6小時,用遊戲圖解邏輯思考,保證讓你邊玩邊開竅,   簡報、提案、洽商談判……通通難不倒!   你是否有以下困擾:   ◎會議討論時,被同事說:「聽不懂你在說什麼!」   ◎辛苦做完報告了,老闆卻問:「所以你的結論是什麼?」   ◎明明看了很多企畫、簡報的書,卻總是感嘆自己做不到   ◎待辦事項列了一長串,但是不知該如何安排先後順序?   ◎這樣說也對,那樣說也沒錯,對於任何資訊照單全收   不用擔心,你只是缺乏一點邏輯思考力。   寫文章、口說表達時,倘若只憑感覺行事,無法有邏輯的陳述,   就不能讓對方確實理解,容易產生誤會。   其實,只要掌握四大訣竅、六項要領,   就

可以說出更有條理的談話內容,並寫出具有說服力的文章。   ◎邏輯思考的四大訣竅   1.按照順序將事情導向結論   A女上班從不遲到──因為她在公司養貓,每天很早就進辦公室餵貓,所以不會遲到。   2.用自己的方式決定內容並思考   你認為什麼樣的書是好書?圖文並茂?資訊量豐富?淺顯易懂?價格合理?   3.用自己的話清楚整合   例如:在電話接線生之中,有人只會按照手冊回應來電者(死背);有人則能立刻理解對方想問的事情,以隨機應變的方式應對(理解)。   只要「理解」,就能用自己的話語清楚表達。   4.對任何對象都能好好說明   利用時間序列將一場宣傳活動說明,調整成人人一看就懂

的內容。   ◎有效傳達的六項要領   1.你會使用沒有主詞的說話方式嗎?   ‧又丟了滿地的玩具,連書也被咬爛了──少了主詞的敘述令人一頭霧水   ‧貓又丟了滿地的玩具,連書也被貓咬爛了──加了主詞的敘述就一目了然   2.用理性的方式說話就一定正確嗎?   自以為理性的分析,其實是將自己的意見強加給對方?   3.若你無法說明一件事情,那就不是真的理解   就算是自以為理解的常識,到底是不是真的理解也很難講。試著解釋為什麼「1+1=2」,就能夠確認自己的理解程度。   4.「數據」與「情感故事」能幫助理解   訴諸情感並搭配數據,比起只有數據資料的說明更能觸動情緒,所以更容易讓人理

解並牢記。   5.只要視覺化,就能增加說服力   資料只有數字與文字的話並不好理解,只要用表格或圖示呈現就能變得清楚易懂!   6.先傳達整體情況,有利於充分理解   在商業場合,傳達「整體情況」、「今天的主題」、「目標或終點」,就能讓人更容易想像。   拼圖解謎作家北村良子,擅長把問題拆解成各式各樣的拼圖再組合,而拼圖的答案與解說,一定要讓任何人一看就懂。她認為製作「問題與結論淺顯易懂的解說」,與邏輯思考有密切關係。因此透過拼圖解謎與數獨練習,就能在短時間內理解邏輯思考的祕訣,好玩又有幫助!   本書結集25個重點提示,16款問題發想,附加4組遊戲解謎。   可從各種角度下手,全方

位訓練邏輯思考力,   邊學邊玩,讓你玩不釋手。  

大小數獨之手機應用程式

為了解決數獨解答app的問題,作者陳哲宇 這樣論述:

現在智慧手機最流行的App,它是英文「Application」的縮寫,即「應用程式」、「應用軟體」。在手機平台Android中的App主要是利用JAVA程式語言來編譯的應用程式。本研究針對大小數獨(Greater-than Sudoku)之數學遊戲,編寫手機與平板電腦上的遊戲軟體。數獨(Sudoku)是一種(通常是9×9的方格陣)邏輯性填數字遊戲,出題者會提供一部分的數字作為提示,遊戲者則將1到9所有數字填入至每一格,而使每一行、每一列、每一宮(3×3)都不能重複,順利填完所有空格代表此關已經完成。大小數獨是類似的邏輯性填數字遊戲,與數獨(Sudoku)相異的地方在於:題目要求某些相鄰格的大

小關係。

培養與鍛鍊程式設計的邏輯腦:程式設計大賽的128個進階技巧(使用Python)

為了解決數獨解答app的問題,作者ChristophDürr,Jill-JênnVie 這樣論述:

APCS,CPE最佳參考用書 演算法不僅要用得好,更要用得準   本書介紹多種解決經典問題的演算法技術,描述了問題出現的場景,並用Python提出簡單的解決方案。要正確實作演算法往往不是一件簡單的事情,總需要避開陷阱,也需要應用一些技巧來確保演算法能夠在規定時間內實現。本書在說明演算法實作時也附帶了重要的細節,以幫助讀者能夠詳加理解。   最近幾十年,不同等級的程式設計競賽在世界各地展開,推廣了演算法文化。競賽中所考究的問題一般都是經典問題的變形,使解答隱藏在難以破解的謎面背後,而讓參賽者一籌莫展,因此本書是這方面的絕佳參考書目。書中所使用的是目前最多人使用的程式語言Python,在應

用與理解上更加便利! 本書特色:   ✤詳細解說如何增進演算法效率並加以實作   ✤內容由淺入深,幫助讀者快速掌握技巧   ✤以主題導向收錄128種演算法,應試更有效率   ✤使用可讀性及易用性皆優秀的程式語言Python   ✤參加程式設計比賽或考試的最佳參考書目   本書相關資源:tryalgo.org/code/  

臺北縣國小四年級學童接受讀經教育與品德表現關係之研究

為了解決數獨解答app的問題,作者吳玉雲 這樣論述:

本研究旨在瞭解臺北縣國小四年級學童接受讀經教育與品德表現的現況及不同背景變項間的差異情形,同時分析兩者之間的關係。為達研究目的,研究者依據文獻探討分析,自編『國小學童接受讀經教育與品德表現之問卷調查表』進行研究,以臺北縣國小四年級學生為研究對象,採非隨機叢集取樣,以班級為單位抽樣,有效樣本共計652 份。根據問卷填答結果,以平均數、獨立樣本t 考驗、單因子變異數分析、皮爾遜積差相關,以及強迫進入變數法迴歸分析等統計方法進行資料分析處理。統整研究結果,歸納如下結論:一、 國小學童接受讀經教育整體及「讀經意願、讀經經驗、讀經成效」各層面皆表現良好。二、目前學校推動讀經教育的人力資源主要是讀

經志工,其主要的教學方式為「先背誦再講解」及「先講解再背誦」。三、學童最喜歡的讀經教學方式是「先講故事再背誦」;最常使用的讀經教材是弟子規、三字經、百孝經。四、不論是否接受讀經教育,學童整體品德表現及「知善、愛善、行善」各層面表現皆良好;有接受讀經教育的學童品德表現顯著優於沒有接受讀經教育的學童。五、不同性別、社經地位、讀經年資等變項對於學童接受讀經教育整體及「讀經意願、讀經經驗、讀經成效」各層面皆沒有達到顯著差異。六、有接受讀經教育的不同性別學童在知善層面上,女生表現顯著優於男生,在「愛善、行善」層面則沒有顯著差異;沒有接受讀經教育的不同性別學童,不論在整體品德表現或各分量表層面,女生表現皆

顯著優於男生。七、不論是否接受讀經教育,低社經地位的學童在整體品德表現及知善層面的品德表現皆顯著優於高社經地位,在「愛善、行善」層面則沒有顯著差異。八、每週讀經時間在41-79分鐘的學童在整體接受讀經教育、讀經意願、讀經成效、整體品德表現及行善層面上顯著優於每週讀經時間在40分鐘以內的學童。在讀經經驗、知善、愛善上則無顯著差異。九、國小學童接受讀經教育整體與「讀經意願、讀經經驗、讀經成效」各層面對學童整體及「知善、愛善、行善」各層面品德表現皆有顯著的正相關。十、讀經意願、讀經經驗對學童品德表現及讀經成效皆有顯著預測力。