數獨解題技巧的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到附近那裡買和營業時間的推薦產品

數獨解題技巧的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦(日)西尾徹也寫的 小學生數獨訓練營(進階篇) 和嚴德人的 數獨解題方法大全都 可以從中找到所需的評價。

另外網站如何解數獨| 誠品線上也說明:無論你是「數獨」新手,是遇到瓶頸的玩家,還是想提升解題技巧的老手,本書都是你必備的指南。 ... 他的另一本著作《Four Colours Suffice》講述數學中著名且備受爭議的難題 ...

這兩本書分別來自科學 和知識產權出版社所出版 。

國立高雄師範大學 數學研究所 賴鵬仁所指導 郭哲系的 數獨四個不同層次的解題法則 (2011),提出數獨解題技巧關鍵因素是什麼,來自於數獨。

而第二篇論文國立交通大學 多媒體工程研究所 孫春在所指導 王郁雯的 挑戰與技能的自動評估-以益智遊戲"數獨"為例 (2011),提出因為有 難度、數獨、人類解題的重點而找出了 數獨解題技巧的解答。

最後網站投稿類別:數學類篇名: 數獨與殺手數獨作者 - 大園國際高中則補充:這篇報告的目的是想要讓第一次玩數獨的新手瞭解它的特別和玩法,「數獨」. 不是數學,而是一種訓練邏輯思考的遊戲。數獨有趣的地方,是推理的過程以及.

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了數獨解題技巧,大家也想知道這些:

小學生數獨訓練營(進階篇)

為了解決數獨解題技巧的問題,作者(日)西尾徹也 這樣論述:

數獨,是一種以數位為表現形式的益智休閒遊戲,它能夠全面鍛煉人們的邏輯思維能力、推理判斷能力、觀察能力,方寸之間彰顯數位之美。 《小學生數獨訓練營進階篇》是“小學生數獨訓練營”的進階篇,由日本數獨領軍人物——西尾徹也編著,針對有一定基礎的數獨愛好者,通過202道精選數獨題,揭示數獨解題技巧。每道題都以標示難度等級,讀者可以循序漸進,逐步提高解題能力。 規則與解題技巧001 初級習題011 中級習題043 高級習題197 習題答案219

數獨四個不同層次的解題法則

為了解決數獨解題技巧的問題,作者郭哲系 這樣論述:

  數獨是一種有趣的數學遊戲,不需要複雜的數學知識和道具,還能訓練邏輯思考,在玩數獨時會想知道,是否有快速解開數獨的方法。  數獨的解題技巧非常多,但這些技巧的基本概念都相同。將這些基本概念重新整理後,變成4個解題法則,從理解規則開始,由規則推導出最基本的解法,然後將基本解法做應用及變化,最後在找不到解時,逆向破解題目來求解,這些技巧都非常的基本。所以,能夠化繁為簡,反而適合大多數人應用。  本研究的內容,分為基礎及推廣兩個部分。基礎的部分是數獨的基本介紹,和4個解題法則的概念及用法;推廣的部分則是花式數獨的介紹,和4個解題法則在花式數獨上的推廣。  本研究的成果是,發現了數獨四個不同層次的

解題法則。屬於通用型的數獨解題技巧,可以推廣在所有的數獨上,因為花式數獨的種類太多,本論文僅對花式數獨作部分範例介紹。  在做完研究後,作者覺得數獨還是玩的時候最有趣。

數獨解題方法大全

為了解決數獨解題技巧的問題,作者嚴德人 這樣論述:

全書分為五部分共計十九章:第一部分“數獨解題的初級和中級技巧”;第二部分“數獨解題的高級技巧”;第三部分“嘗試法和遍歷法”;第四部分“筆者開發的數獨軟體介紹”;第五部分“數獨題目和答案”。 嚴德人 1938年11月14日出生,江蘇南通人。1959年從江蘇省南通中學畢業考入北京大學數學力學系,1965年春畢業。1965年4月到1978年8月在中國原子能科學研究院從事科研和實用方面的計算工作。1978年進入中國銀行總行,從事銀行應用軟體的設計和開發,參與和主持開發過多個銀行應用系統。電腦軟體高級工程師,1991年開始享受國務院政府津貼。1996年被聘為中國國際金融學會會員。1

998年底退休。2005年開始,從事數獨解題軟體的研製和開發,出版了《奇妙的數位魔方》和《競技數獨》等專著。2011年出版了《數獨遊戲》音像光碟,介紹九階標準數獨解題技巧,提供14萬多個數獨題目和解題軟體。2011年設計《十五位素數寶典》多功能軟體,隨《奇珍素數薈萃》一書出版。2012年與馬長冰先生聯名編著《德人素數表》光碟三集,在廈門大學出版社出版。2016年在智慧財產權出版社出版《數獨領域的兩個棘手問題》一書,採用數獨和數位魔方衍生的數學模型,設計了17個數位數獨題庫的建立和查庫增容軟體,用展開向量和數位魔方衍生的數學模型,設計了計算全部不同的九字標準數位魔方個數的電腦軟體,用很少的電腦執

行時間計算出了全部不同的九字標準數字魔方個數。 第一部分  數獨解題的初級和中級技巧 第一章 基本類型數獨概論 第一節 九字基本類型數獨 第二節 非九字基本類型數獨 第三節 基本類型數獨解題軟體和題庫 第二章 解題過程的形式語言描述 第一節 數獨中的基本術語 第二節 為什麼要有解題過程形式語言 第三節 解題原則、原則表達與數獨難度分級 第三章 第一組解題原則 第四章 第二組解題原則 第五章 第三組解題原則 第六章 第四組解題原則 第七章 第五組解題原則 第八章 第六組解題原則 第九章 第七組解題原則 第二部分 數獨解題的高級技巧 第十章 數獨解題高級技巧總論 第十一章 數

獨解題高級技巧 第一節 drs, dcs 引起的刪減和填數 第二節 ers, ecs 引起的刪減和填數 第三節 fr, fc, fs 引起的刪減和填數 第四節 grs, gcs 引起的刪減和填數 第五節 rsd, csd 引起的刪減和填數 第六節 rsg, csg, ssg 引起的刪減和填數 第七節 rdg, cdg, sdg 引起的刪減和填數 第八節 小行小列待選數字相交的填數 第九節 矩形刪減法刪減技巧——rk,ck 引起的刪減和填數 第十節 三鏈行(列)刪減法刪減技巧——rt,ct 引起的刪減和填數 第十一節 srd, scd 引起的刪減和填數 第十二節 xy 翼刪減法刪減技巧引起的刪減

和填數 第十三節 xyz 翼刪減法刪減技巧引起的刪減和填數 第十四節 單數鏈和多數鏈的刪減技巧引起的刪減和填數 第十二章 有唯一解數獨題的多解排除技巧 第一節 數位魔方中的 種相似元素 第二節 數獨解題中的多解排除技巧 第三節 數獨解題中的多解排除技巧使用舉例 第三部分 嘗試法和遍歷法 第十三章 嘗試法 第十四章 遍歷法 第十五章 再談數獨難度分級 第四部分 筆者開發的數獨軟體介紹 第十六章 四個非基本類型數獨的解題程式 第一節 六字殺手數獨的解題程式 第二節 九字殺手數獨的解題程式 第三節 十六字跑道數獨的解題程式 第四節 四字立方體數獨的解題程式 第十七章 數獨解題程式的三大用途 第一

節 電腦解題程式 第二節 電腦解題程式的三個用途 第五部分 數獨題目和答案 第十八章 數獨題目 第十九章 答案 附錄 附錄 數獨解題初級中級原則和輔助資訊表 附錄 高級技巧原則符號與輔助資訊表 附錄 殺手數獨數字和分拆表 附錄 本書附屬光碟內容簡介 後記  

挑戰與技能的自動評估-以益智遊戲"數獨"為例

為了解決數獨解題技巧的問題,作者王郁雯 這樣論述:

對於難度如何分類,以前很多學者提出了不少方法去做探討,大部分都是先針對如何把問題有效解決,再根據解決的方法對它的複雜度做分析,藉此對難度做評估。但是,如此一來很有可能會因為不同的問題,會有不一樣的解題技巧,進而影響解題的複雜度。再者,並不是所有電腦解題方式都是適合人類的,換句話說,也就是一般人不會用這些方式去解決問題,所以這些方法的複雜度自然就無法反映出人類所感知到的難度。 因此本研究嘗試以人的角度去構想一個人在解題過程當中會用什麼方式去解決問題。本研究以這樣的概念,對數獨解題程式做設計,量化解題過程的複雜度,並與實際人類解題速度做比較,找出評估數獨難度的方程式。利用此方程式,

我們可以對每個數獨關卡計算其難度值,因此可以對多個數獨關卡作難度的排序,以及自動挑選適合難度的關卡給玩家。本研究並發現在解數獨的過程當中,從一開始至解完一題,,搜尋樹中分支的不確定性、猜測次數和回溯的次數,對於人類所感知的難度有很大的影響。