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這兩本書分別來自 和所出版 。

國立臺灣大學 資訊工程學研究所 趙坤茂所指導 張峯銘的 利用跳蛙演算法解數獨問題 (2020),提出數獨16x16關鍵因素是什麼,來自於跳蛙演算法、數獨、解謎遊戲、迷因演算法、元啟發算法。

而第二篇論文國立高雄師範大學 數學研究所 賴鵬仁所指導 郭哲系的 數獨四個不同層次的解題法則 (2011),提出因為有 數獨的重點而找出了 數獨16x16的解答。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了數獨16x16,大家也想知道這些:

Mega Sudoku 16x16: Hard Puzzles Volume 1, Sudoku Puzzle Books for Advance Solvers, Fun and Challenging Sudoku Puzzle Book for Ad

為了解決數獨16x16的問題,作者Julie a Matthews 這樣論述:

利用跳蛙演算法解數獨問題

為了解決數獨16x16的問題,作者張峯銘 這樣論述:

數獨是一個自2004年以來非常受歡迎的一個解謎遊戲,時常能在各大報紙上發現數獨題目的蹤跡,隨著智慧型手機和網路的普及,更多人了解數獨這個遊戲,也衍生出了不同的解法。本篇論文提出運用跳蛙演算法來解數獨題目,利用啟發示算法來產生數獨的正確答案,將每個尚未解完的數獨盤面當作一隻青蛙,依照尚未填入的格子數排序完後分配到若干個迷因複合體,每個迷因複合體演化後再重新排序一次,重複上述動作直到產生出正確答案為止,而本篇論文除了用常見的9x9大小的數獨題目來討論外,也引用較難的16x16和25x25大小的數獨盤面,和其他的啟發示演算法來比較效能。

Mega Sudoku 16x16 - 200 Normal to Hard Puzzles vol.6

為了解決數獨16x16的問題,作者Parker, Liam 這樣論述:

數獨四個不同層次的解題法則

為了解決數獨16x16的問題,作者郭哲系 這樣論述:

  數獨是一種有趣的數學遊戲,不需要複雜的數學知識和道具,還能訓練邏輯思考,在玩數獨時會想知道,是否有快速解開數獨的方法。  數獨的解題技巧非常多,但這些技巧的基本概念都相同。將這些基本概念重新整理後,變成4個解題法則,從理解規則開始,由規則推導出最基本的解法,然後將基本解法做應用及變化,最後在找不到解時,逆向破解題目來求解,這些技巧都非常的基本。所以,能夠化繁為簡,反而適合大多數人應用。  本研究的內容,分為基礎及推廣兩個部分。基礎的部分是數獨的基本介紹,和4個解題法則的概念及用法;推廣的部分則是花式數獨的介紹,和4個解題法則在花式數獨上的推廣。  本研究的成果是,發現了數獨四個不同層次的

解題法則。屬於通用型的數獨解題技巧,可以推廣在所有的數獨上,因為花式數獨的種類太多,本論文僅對花式數獨作部分範例介紹。  在做完研究後,作者覺得數獨還是玩的時候最有趣。