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國立中正大學 台灣文學與創意應用研究所 李知灝所指導 林珮芸的 《返校》原創遊戲及其衍生創作之流變 (2020),提出星雲法師ptt關鍵因素是什麼,來自於返校、IP劇、恐怖遊戲、民族認同、轉型正義。

而第二篇論文玄奘大學 應用心理學系碩士班 黃軍義所指導 賴冠菱的 男性強制性交受刑人對女性的觀點 (2018),提出因為有 紮根理論、強制性交、對女性看法的重點而找出了 星雲法師ptt的解答。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了星雲法師ptt,大家也想知道這些:

《返校》原創遊戲及其衍生創作之流變

為了解決星雲法師ptt的問題,作者林珮芸 這樣論述:

  《返校Detention》在2017年1月13日時上市,因使用了台灣歷史時代背景塑造恐怖氛圍,並利用傳統文化元素以連結本土記憶與情感,造成了廣大迴響。且遊戲不僅利用「台式恐怖」作為主要風格,也將民主與自由的精神主題融入其中,試圖在身份與民族認同高漲的社會中,帶領大眾思考轉型正義的必要性,進而維護民主的價值。而後更推出了以此為IP的作品,諸如小說、電影與影集等,透過對劇情的增減,讓大眾再次體會遊戲本身希望帶出的「自由」的主題。  故本文將利用主題學的論述分析遊戲中反覆出現在情節的母題對於主題的連結與生成,並透過反覆出現的要素分為「記憶與遺忘」、「禁忌與輪迴」和「自省與寬恕」三者,且利用安德

森(Benedict Anderson)的想像共同體理論、黑格爾悲劇理論等加以證明及支撐這些母題的存在,從中描寫遊戲是如何從這三個母題的角度烘托主題。另外也會分析其本土元素是如何著墨在人物、場景與物品上,以及電玩機制中無法抵抗的設定與迷宮機制對於玩家的作用。並在其後推出的各種IP作品上,因文本敘述方法的改變,不僅對於母題與情節進行改造或增補,更將遊戲中的關卡與機制轉變為不同樣貌呈現,使得IP作品皆以不同方式詮釋、深化遊戲主題。

男性強制性交受刑人對女性的觀點

為了解決星雲法師ptt的問題,作者賴冠菱 這樣論述:

本研究以八位男性性犯罪受刑人訪談作為資料,以紮根理論研究作為分析策略,目的在建構受刑人對女性、對自己及對犯罪事實觀點之理論,用以詮釋性犯罪者的主觀建構世界,並按研究結果提供相應於法制度上、認知行為矯治上之建議。研究發現性犯罪者的認知觀點具備兩種特性:「發展性」及「關係對象性」。發展性大致分成認知觀點發展之「前期」、「完備期」及「犯罪實踐期」等三期,而在犯罪實踐期又可分成二階段,分別為犯罪行為階段以及司法系統介入階段。進一步比較分析,於前期中發現六個兼具保護/危險特性的認知觀點發展完備前之重要因子;而完備期中,除了發現抑制認知觀點的發展要素外,並分別對自我、對女性及對犯罪事實進行深度分析。就分

析結果顯示,受刑人對於女性的觀點中發現關係/對象之特性,於關係性上,具有信念型、特性型及態度性概念範疇;而於對象性上,則係其對於六類女性形成對女性觀點範疇。文末就理論之內涵,及研究結果的實務應用及未來研究方向加以討論。