椅子設計的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到附近那裡買和營業時間的推薦產品

椅子設計的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦西川榮明寫的 作.椅子:親手打造優美舒適的手工木椅 和NaomiPollock的 日本當代設計都 可以從中找到所需的評價。

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這兩本書分別來自良品文化 和麥浩斯所出版 。

明志科技大學 視覺傳達設計系碩士班 劉瑞芬所指導 林貞瑜的 設計趨勢預測應用於設計思考流程之研究 (2021),提出椅子設計關鍵因素是什麼,來自於設計趨勢、預測方法、設計思考、設計流程。

而第二篇論文國立臺灣科技大學 設計系 林銘煌所指導 李芃萱的 優化分析在衍生設計中的應用:以經典椅再設計為例 (2021),提出因為有 參數設計、衍生設計、拓樸優化、椅子的重點而找出了 椅子設計的解答。

最後網站【展覽】台灣設計館「坐座做.做座展」,3/10~7/5來「松山文 ...則補充:本次團子來到台北松山文創,來參觀「坐座做.做座展」,這是以「椅子」為主題所規劃的特展。 本展「坐、座 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了椅子設計,大家也想知道這些:

作.椅子:親手打造優美舒適的手工木椅

為了解決椅子設計的問題,作者西川榮明 這樣論述:

尋找.製作.使用感──38位木工作家現身說法 原木.合板.複合媒材──150款匠人手造木椅   適合小憩片刻的凳子、坐下來綁鞋帶的小椅子、坐在電腦前工作的搖搖凳、結構更堅固的兒童椅等,書中滿載木工作家精心打造,充滿獨創風格的手作椅凳。 本書特色   1、收錄近150款木工作家親手打造的作品   書中作品主要為獨立創作的木工作家親自設計製作,部分為專業設計師設計,都是深具實用性的座椅,並且都是在地創作者為家人、顧客製作,充分考量到了舒適性與用途。其中亦不乏創作者為了自己的需要而製作,卻深受顧客青睞而成為商品的座椅。書中並未收錄進口或大型家具製造商的產品。本書中的作品都是出處明確,匠心獨

具,能夠真實反映創作者設計構想的座椅。   書中介紹的作品基本上為木製,但也會介紹組合鋼鐵等素材,提升強度、增添外觀變化的座椅。   2、深入瞭解木工作家的創意構想   為什麼會創作這款座椅呢?除了介紹作品之外,本書還探討了木工作家的創作方針,打造各款座椅的心路歷程,閱讀本書就能夠更深入地瞭解木工作家的創意構想與作品的創作背景。   3、強調座椅的「坐具」功能   無論是凳子或兒童椅,座椅都是供人「坐」、「靠坐」、「休息」的坐具。座椅也能夠當作室內擺飾,但最基本功能還是「坐」,因此本書刊載實際試坐場景,請創作者本人或家人擔任模特兒,希望讀者們對於座椅有更具體的感受。   4、建議讀者們

不妨動手作作看   好想自己動手作喔!書中特別規畫了「動手作作看」單元,透過木工作家的詳細解說,連初學者都能得心應手地完成。此外,書中還開闢單元,介紹一般木工愛好者製作椅凳的整個過程。   無靠背座椅構造單純,作法相對簡單,但本書中也會介紹作法稍微困難一點的靠背椅與木馬,提供讀者們創作時參考。 貼心提醒,還不熟悉木工刀具用法的人,作業過程中務必更謹慎小心。  

椅子設計進入發燒排行的影片

39歲設計師Gavin Munro就有在田裡種出傢俱的奇思狂想,而且在他努力耕種了10年後,還真的種出了桌子、椅子、燈罩,而且瞬間就被搶光了!

Music:Canon in D Major

相關資料:
https://dailym.ai/2vEWmVI

設計趨勢預測應用於設計思考流程之研究

為了解決椅子設計的問題,作者林貞瑜 這樣論述:

台灣近年愈來愈重視設計產業,政府提倡將設計作爲企業的目標策略與核心,不過目前許多政策仍在規劃階段,只有少數成功的大型企業,早已開始進行設計趨勢相關的研究工作,因此本研究動機為瞭解企業執行設計趨勢的目的與過程,以及對設計師的影響。本研究採用質性研究中的半結構式訪談,以台灣本土大型科技企業之設計中心作為本研究之個案,透過研究目的:一、瞭解企業內部如何進行設計趨勢預測與彙整。二、企業內之設計師如何應用設計趨勢進行設計思考與發想。三、設計趨勢對於企業內的設計師的影響為何。以及文獻探討的歸納,聚焦於企業中執行設計趨勢預測與設計思考之流程及應用,以及企業內之設計師認為趨勢預測之於個人或公司之影響,訪綱分

為四大類,共26道題目,分別訪談八位參與過設計趨勢研究之設計師,從中瞭解設計趨勢的重要性。本研究依照企業內部設計師們所提供的經驗與建議,研究者根據訪談結果提出下列點結論:1、企業內之設計中心執行趨勢,會綜合多種不同形式的團體預測方法使用,每年無固定使用之方法,會依據人員、目標的不同去做調整,訂定趨勢結論。;2、企業全體人員可從宏觀趨勢抓取機會點,在成立新專案時導入,而設計人員可從設計趨勢抓取應用面,在設計發想時導入使用,或是設計提案時導入設計理念中。;3、設計趨勢對於設計師而言,是一個與時俱進的工具書,使設計作品在產業界的壽命更加長遠。4.趨勢研究結果不需要強制在設計中心內部去做驗證,可以從市

場回饋中得到答案。

日本當代設計

為了解決椅子設計的問題,作者NaomiPollock 這樣論述:

1945~迄今,戰後日本設計全紀錄 百位設計界巨匠 X 700+大師作品   深澤直人、原研哉、龜倉雄策、劍持勇、喜多俊之、三宅一生、無印良品、佐藤卓、柳宗理、吉岡德仁、鑽頭設計、佐藤大、豊口克平、內田繁、渡邊力、安積伸、木村硝子店、小松誠、森正洋、緒方慎一郎、榮木正敏、增田尚紀、秋岡芳夫、GK設計集團、岩崎一郎、近藤昭作、松下電器、柴田文江、Sony、寺尾玄、Yamaha、福田繁雄、五十嵐威暢、松永真、永井一正、仲條正義、佐藤可士和、野老朝雄、橫尾忠則、粟辻博、皆川明、皆川魔鬼子、脇阪克二、柚木沙彌郎、安積朋子、居山浩二、川崎和男、小泉誠、黑川雅之、宮伸穗、村田智明…… 在日本,好設計

隨處可見。它可能就在街邊或大樓裡,在辦公桌上或在超市的架上,它也可以是精品店陳列的商品。然而,最常看到好設計的地方,是在家裡。從櫃子裡流線型的吸塵器到流理台上優雅的茶杯,生活在日本的人無時無刻都能接觸到精心設計過的日常用品。日本製的商品簡約但很有品味,機能性高又兼具美觀,雖是機器製造卻做工精細,因此能得到全世界的靑睞。 對於日本人來說,設計的概念不僅限於功能性或實質性,它與古老的文化和儀式緊密相連。即使是透過大量生產或運用電腦程式而產出的商品,也帶著職人自豪的專業,精心打造的作品,這是一種稱為「造物」(monozukuri)的概念。 在戰後時期,隨著大規模生產的普及,日本與西方之間開始了有

趣的跨文化交流。近年來,新一代的設計師將日本的創造力帶入了全新的領域,重新詮釋了設計的意義。而這本全方位、內容浩繁的典籍,就像一棟夾在封面與封底之間的設計博物館,將展現日本從第二次世界大戰後迄今,國寶級設計師與設計品牌的發展與作品。 從家具、食器、織品、平面設計、包裝、電器及居家生活用品,展示了80多位設計師與品牌,超過千件以上的經典作品,是設計人必不可少的設計教材與經典。

優化分析在衍生設計中的應用:以經典椅再設計為例

為了解決椅子設計的問題,作者李芃萱 這樣論述:

在電腦運算技術的革新下,設計師與電腦的角色產生轉變,透過「運算」能激發出創新的想法,提升效率,在部分的造型能力甚至超越設計師。優化運算是系統內計算結構輕量化的指令,可同時考量製造方式與材料限制。本研究將衍生設計的拓撲優化法應用於椅子設計,選擇三張既有的經典椅進行再設計,包括:Panton Chair (Verner Panton, 1959), The Little Albert (Ron Arad, 2002), Cork Chair (Jasper Morrison, 2004)。使用Fusion360 Generative Design及Rhino Grasshopper兩個軟體作靜力

的優化分析。過程中嘗試不同的分件形式,以產生出多種樹枝狀造型語彙的結果;除了探索如何利用拓樸優化產生可行的造型之外,亦從中選擇較滿意的造型,使用subD方式修改;最後,將優化分析前中後的過程完整記錄整理成標準程序,讓日後應用優化分析於設計時,有案例可循。