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簡易動畫製作的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦陳力欣寫的 這次是一本Lumion 8的書:渲染無需等待 和陳力欣的 再來一本Lumion的書:挑戰四十分鐘做動畫都 可以從中找到所需的評價。

另外網站Cartoon Animator - 提供影片創作者的簡易2D 動畫製程也說明:Composite 2D animation to video through all major video editing tools with highly manageable transparent footage.

這兩本書分別來自太陽系數位科技有限公司 和太陽系數位科技有限公司所出版 。

國立臺北科技大學 人工智慧與大數據高階管理雙聯碩士學位學程 謝東儒所指導 謝玉亭的 機器學習姿態偵測向量圖形人物動畫應用 (2021),提出簡易動畫製作關鍵因素是什麼,來自於TensorFlow.js、TensorFlowJS、PoseNet、FaceMesh。

而第二篇論文國立臺南大學 視覺藝術與設計學系碩士在職專班 林美吟所指導 陳士豪的 摺紙藝術中原形轉化簡易造形之表現-以立體十二生肖為例 (2021),提出因為有 摺紙、簡化、造形、結構的重點而找出了 簡易動畫製作的解答。

最後網站Animaker,在雲端免費製作動畫影片則補充:這是一個適合初學者、非設計人士及專業人士使用的平台,可為生活中的每一個瞬間製作動畫及實景真人影片. 製作您的首部影片. Animaker 被評為世界第四大最佳設計產品.

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了簡易動畫製作,大家也想知道這些:

這次是一本Lumion 8的書:渲染無需等待

為了解決簡易動畫製作的問題,作者陳力欣 這樣論述:

  Lumion是專為建築設計、景觀設計及室內設計研發的簡易「動畫軟體」,   它的特色是 :   1 全螢幕即時預覽   2接受各式軟體匯入、內建大量各式實用模型   3快速製作地形、水   4支援GPU運算、動畫製作專用軟體   5 正式出圖只要5~20秒、出一整片約一分鐘的動畫也大約只要40分鐘!   6.Lumion 8版渲染品質大改善   7. Lumion 8版內建效果增強,一鍵套用各種套裝風格,出圖設定更簡易   8. Lumion 8版燈光進化,光源設定更方便 本書特色   .提供實作錄影免費觀看   .著作方式極像面對面教學   .提供案例依書上流程逐

步操作   .每章節提供課後習題複習關鍵內容   .最高解析度截取畫面   .用極佳的紙張印刷   .輕鬆的閱讀  

簡易動畫製作進入發燒排行的影片

三週年快樂!未來的舖米也請多擔待~!
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00:00 頻道三週年快樂
00:24 舊片頭 say goodbye
01:27 繪師繪畫委託
02:06 音樂編曲委託
03:58 挑選繪圖風格整體走向
05:53 音樂試聽超艱困2選1
07:58 片頭動畫製作
09:19 片頭完成!
09:45 片頭動畫完成品
10:15 合作創作者宣傳時間
11:36 回饋時間!拿禮物看這邊!

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機器學習姿態偵測向量圖形人物動畫應用

為了解決簡易動畫製作的問題,作者謝玉亭 這樣論述:

TensorFlowJS(TensorFlow.js) 庫裡其中的來自Mediapipe兩個模型(PoseNet、FaceMesh) ,通過網路攝影機在瀏覽器中實現了實時的動作監測。而Pose Animator 則使用計算機圖形技術中的骨骼動畫。融合PoseNet 和 FaceMesh 這兩個模型產生結果,應用於身體控制的交互式動畫中。而Pose Animator 的特色在於可讓設計師基於需求創造出角色,且角色圖檔格式為在設計界常用的向量圖格式(SVG)。最後藉由網路攝影機捕捉身體動作,讓SVG角色生動起來,猶如產生2維動畫。PoseNet 帶有幾個不同版本的模型,對應於 MobileNe

t v1 架構和 ResNet50 架構的差異。為了使 Pose Animator 應用於移動裝置,選擇加載基於 MobileNetV1 一種流線型架構。使用深度可分離卷積 (depthwise separable convolu-tions) 構建輕型深度學習網絡,該模型架構優點為更快更小,代價是精度較低。可以從圖像中估計單個姿勢或多個姿勢。FaceMesh 是一個輕量包,只有大約 3MB 的權重值。即使在移動設備上也能實時對468個 3維臉部地標進行估算。它採用機器學習來推斷3維面部表面,只需要一個攝像頭輸入,而不需要專用的深度傳感器,提供對實時體驗至關重要的實時性能。在實際操作Pose

Animator線上版本發現以下問題:(1)可供選擇的角色不多。(2)Scroobly.com 在線網頁畫圖模式是藉由操作設備(例如,滑鼠)作圖。此法容易受限於設備,不易製作細緻的角色。(3)使用者若為無美術背景,較難勾勒出較具美感的角色人物。(4)向量圖為廣泛使用的圖檔類型,能否直接使用現有的角色向量圖。本論文提出兩種方法克服上述問題:第一種為在作者提供的骨骼(Skeleton)上直接拉圖勾勒製造出角色的拉圖勾勒法,第二種為拆解現有的角色向量圖再造的拼圖法。兩者皆為先利用線上SVG編輯器先匯入作者提供的骨骼(Skeleton)向量圖。拉圖勾勒法則利用拉圖形路徑方式放置在對應的骨骼向量圖位置,

而拼圖法為再次匯入現有的角色向量圖並經過拆解後,可移動軀幹、四肢、臉部輪廓到對應的骨骼向量圖位置。最終結果,拉圖勾勒法對於美術技巧薄弱的使用者使用上較為有利。只需操作工具拉出簡易的矩陣圖形拼接出角色,並有對應到正確的骨骼位置,即可產出較細緻的角色,此法對於一些後台網站,可以讓用戶自創後台客服,增添些應用趣味。至於拼圖法則適用於擁有基本美術技巧者,且若再利用其他管道獲取人物角色向量圖,將可以更快製造出更生動精細的角色。此技術適合一些需要吸引流量的前台網站更快打造出更具互動性的客服角色或是與線上廣告技術結合,提升用戶停留時間,潛在轉換率提高帶來的則是潛在成交率提升。

再來一本Lumion的書:挑戰四十分鐘做動畫

為了解決簡易動畫製作的問題,作者陳力欣 這樣論述:

  這本Lumion教學書是「以簡易動畫製作為寫作方向」,希望透過逐步案例的操作,讓您可以快速自學。   動畫為Lumion的強項,大量的後製特效,讓使用者不須經過專業的剪輯軟體即可輕鬆操作;由於支援GPU運算,一張圖片的渲染出圖時間約5~20秒,相對匯出一分鐘的動畫片也大約只需40分鐘,對比一般支援CPU運算的軟體來說,是相當快速的。此外,內建大量的實用模型,且不影響出圖時間,可廣泛應用於景觀、建築,或是室內設計專業,也是目前全球多數建築師使用的軟體之一。 本書特色   此軟體為全畫面即時預覽,作者以最高解析度截取畫面,搭配附錄光碟中一個個的教學案例,逐步操作、邊做

說明的書寫方式,讓讀者能清楚、輕鬆的閱讀。

摺紙藝術中原形轉化簡易造形之表現-以立體十二生肖為例

為了解決簡易動畫製作的問題,作者陳士豪 這樣論述:

摺紙已在人類歷史中存在數百年,但對於摺紙的專業研究方面還是屬於小眾,近年才因為國際間數學和物理上的研究發展而使摺紙逐漸受到重視。但隨著摺紙研究的人越來越多,摺紙的複雜程度也不斷增加,從10年前書籍中30~40個步驟的摺紙,到現在200~300個以上步驟的摺紙越來越多,相信不久的將來數千個步驟的摺紙也會開始被創造出來。本研究則反向思考簡化摺紙的方法,從造形設計的角度探討摺紙的結構簡化與造形簡化。先透過文獻探討的方式,蒐集摺紙造形與分析設計方法,了解如何透過一張正方形紙,僅透過摺疊做出各式各樣的摺紙創作。並結合臺灣民俗傳統的動物「十二生肖」為例,以12種生肖動物的摺紙為原形,融入民俗紙雕技法來進

行摺紙的簡化試驗。希望創作出的簡易摺紙造形,往後能開發為親子手作的商品,在年節時做為父母與孩童間的親子活動,不僅可強化孩童手眼協調而且還可以與增進親子感情。