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國立臺灣科技大學 數位學習與教育研究所 王淑玲所指導 許銉恂的 以深度學習偵測學業困惑並探究線上推理學習之學業困惑、自我效能對影片學習行為與表現之相互影響 (2020),提出網頁素材關鍵因素是什麼,來自於人工智慧、深度學習、臉部情緒辨識、FACS、社會認知論、線上學習環境、學業困惑、自我效能、影片觀看調整行為、後設認知策略、回饋。

而第二篇論文國立中央大學 資訊工程學系 范國清、陳惠惠所指導 高巧汶的 凝視訊息視覺化與分析 (2017),提出因為有 凝視訊息、動態素材、Note Video、視覺行為、性別辨識的重點而找出了 網頁素材的解答。

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《JavaScript從入門到精通(微課視頻版)(第2版)》系統地講解了JavaScript語言的使用,並結合HTML5介紹了如何開發更富可用性的Web程式。全書分為5大部分,共26章。第1部分為JavaScript概述,介紹JavaScript的發展與應用環境,以及如何快速上手測試JavaScript代碼;第2部分為JavaScript核心程式設計,包括變數、資料類型、運算子、運算式、語句和程式結構、字串、規則運算式、陣列、函數、物件、構造函數、原型與繼承的程式設計應用等;第3部分介紹了JavaScript用戶端開發的相關知識和技術,如流覽器腳本化、網頁腳本化、樣式表腳本化以及事件處理等;第

4部分講解JavaScriptHTML5應用,如檔操作、圖形繪製、本機存放區、多執行緒處理、離線應用、JavaScript通信、拖放操作、移動定位、幀動畫和DOM觀察器、全屏和隱藏顯示處理等;第5部分為電子版綜合案例,通過多個綜合案例演示了如何使用JavaScript進行實戰開發的過程。全書關鍵知識點均結合具體示例進行介紹,涉及的程式碼也給出了詳細的注釋,可以説明讀者輕鬆領會JavaScript語言精髓,快速提高開發技能。 《JavaScript從入門到精通(微課視頻版)(第2版)》配備了極為豐富的學習資源,其中配套資源有:500集教學視頻(可二維碼掃描)、素材來源程式;附贈的拓展學習資源有

:習題及面試題庫、案例庫、工具庫、網頁範本庫、網頁配色庫、網頁素材庫、網頁案例欣賞庫等。 《JavaScript從入門到精通(微課視頻版)(第2版)》適合作為JavaScript入門、JavaScript實戰、JavaScript高級程式設計、HTML5移動開發方面的自學用書,也可作為高等院校網頁設計、網頁製作、網站建設、Web前端開發等專業的教學參考書或相關機構的培訓教材。   未來科技   是由一群熱愛Web開發的青年骨幹教師組成的一個鬆散組織,主要從事Web開發、教學培訓、教材開發等業務。該群體編寫的同類圖書在很多網店上的銷量名列前茅,讓數十萬的讀者輕鬆跨進了Web

開發的大門,為Web開發的普及和應用做出了積極貢獻。 第1章 JavaScript基礎 視頻講解:25分鐘 示例:5個 1.1 JavaScript概述 1.1.1 JavaScript歷史 1.1.2 ECMAScript起源 1.1.3 ECMAScript版本 1.1.4 流覽器支持 1.1.5 JavaScript構成 1.2 初步使用JavaScript 1.2.1 編寫第一個程式 1.2.2 新建JavaScript文件 1.2.3 執行JavaScript程式 1.2.4 延遲執行JavaScript檔 1.2.5 非同步載入JavaScript檔 1.2.6

認識JavaScript代碼塊 1.3 線上學習 第2章 JavaScript基本語法 視頻講解:102分鐘 示例:50個 2.1 基本詞法 2.1.1 字元編碼 2.1.2 區分大小寫 2.1.3 識別字 2.1.4 直接量 2.1.5 關鍵字和保留字 2.1.6 分隔符號 2.1.7 注釋 2.1.8 轉義序列 2.2 變數 2.2.1 聲明變數 2.2.2 賦值變數 2.2.3 變數作用域 2.2.4 變數類型 2.2.5 變數污染 2.3 資料類型 2.3.1 基本類型 2.3.2 數字 2.3.3 字串 2.3.4 布林型 2.3.5 Null 2.3.6 Undefined 2

.4 嚴格模式 2.4.1 啟用嚴格模式 2.4.2 嚴格模式的執行限制 2.5 類型檢測 2.5.1 使用constructor 2.5.2 使用toString 2.6 類型轉換 2.6.1 轉換為字串 2.6.2 轉換為數位模式字串 2.6.3 轉換為小數格式字串 2.6.4 轉換為數位 2.6.5 轉換為布林值 2.6.6 轉換為對象 2.6.7 轉換為簡單值 2.6.8 強制類型轉換 2.6.9 自動類型轉換 2.7 線上學習 第3章 運算子和運算式 視頻講解:106分鐘 示例:75個 3.1 運算子 3.1.1 運算元的個數 3.1.2 運算元的類型 3.1.3 運算子的優先順序

3.1.4 運算子的結合性 3.1.5 左值、賦值及其副作用 3.2 算數運算 3.2.1 加法運算 3.2.2 減法運算 3.2.3 乘法運算 3.2.4 除法運算 3.2.5 求餘運算 3.2.6 取反運算 3.2.7 遞增和遞減 3.3 邏輯運算 3.3.1 邏輯與運算 3.3.2 邏輯或運算 3.3.3 邏輯非運算 3.4 關係運算 3.4.1 大小比較 3.4.2 相等和全等 3.5 賦值運算 3.6 物件操作運算 3.6.1 歸屬檢測 3.6.2 刪除屬性 3.7 位運算 3.7.1 邏輯位元運算 3.7.2 移位運算 3.8 其他運算 3.8.1 條件運算子 3.8.2 逗號運

算子 3.8.3 void運算子 3.9 運算式 3.9.1 運算式的形式 3.9.2 運算式的類型 3.9.3 運算式的運算順序 3.9.4 運算式的優化 3.10 案例實戰 3.10.1 使用new 3.10.2 使用中括弧和點號 3.10.3 使用小括弧 3.10.4 連續運算 3.10.5 把命令轉換為運算式 3.11 線上學習 第4章 語句和程式結構 視頻講解:106分鐘 示例:52個 4.1 語句 4.1.1 語句分類 4.1.2 定義語句 4.1.3 單句 4.1.4 複句 4.1.5 空語句 4.1.6 運算式語句 4.1.7 聲明語句 4.1.8 調試語句 4.1.9 wi

th語句 4.2 分支結構 4.2.1 if語句 4.2.2 else語句 4.2.3 switch語句 4.2.4 default語句 4.3 迴圈結構 4.3.1 while語句 4.3.2 do/while語句 4.3.3 for語句 4.3.4 for/in語句 4.4 流程控制 4.4.1 label語句 4.4.2 break語句 4.4.3 continue語句 4.5 異常處理 4.5.1 try/catch/finally語句 4.5.2 throw語句 4.6 案例實戰 4.6.1 優化多分支結構:選擇if和 switch 4.6.2 優化多分支結構:優化思路 4.6.3

優化多分支結構:資料映射 4.6.4 優化多分支結構:調整分支 順序 4.6.5 優化迴圈結構:選擇while 和for 4.6.6 優化迴圈結構:優化代碼 4.6.7 設計楊輝三角 4.7 線上學習 第5章 操作字串 視頻講解:84分鐘 示例:60個 5.1 字串操作基礎 5.1.1 定義字串 5.1.2 字串的值和長度 5.1.3 字元串連接 5.1.4 字串查找 5.1.5 字串截取 5.1.6 字串替換 5.1.7 字串大小轉換 5.1.8 字串比較 5.1.9 字串與陣列轉換 5.1.10 字串格式化 5.1.11 清除兩側空字元 5.1.12 Unicode編碼和解碼 5.1.1

3 Base64編碼和解碼 5.2 案例實戰 5.2.1 字串智慧替換 5.2.2 檢測特殊字元 5.2.3 自訂編碼和解碼 5.2.4 字串加密和解密 5.3 線上學習 第6章 使用規則運算式 視頻講解:102分鐘 示例:39個 6.1 規則運算式對象 6.1.1 定義規則運算式 6.1.2 執行匹配 6.1.3 執行檢測 6.1.4 編譯規則運算式 6.1.5 規則運算式的屬性 6.1.6 RegExp靜態屬性 6.2 字元模式 6.2.1 描述字元 6.2.2 描述字元範圍 6.2.3 選擇匹配 6.2.4 重複匹配 6.2.5 惰性匹配 6.2.6 邊界量詞 6.2.7 聲明量詞 6

.2.8 子運算式 6.2.9 反向引用 6.2.10 禁止引用 6.3 案例實戰 6.3.1 設計階段匹配模式 6.3.2 設計日期匹配模式 6.3.3 設計貨幣數位匹配模式 6.3.4 表單驗證 6.4 線上學習 第7章 使用陣列 視頻講解:110分鐘 示例:67個 7.1 定義陣列 7.1.1 構造陣列 7.1.2 陣列直接量 7.1.3 多維陣列 7.1.4 空位陣列 7.1.5 關聯陣列 7.1.6 偽類陣列 7.2 訪問陣列 7.2.1 讀寫陣列 7.2.2 訪問多維陣列 7.2.3 陣列長度 7.2.4 使用for反覆運算 7.2.5 使用forEach反覆運算 7.2.6 使

用keys反覆運算 7.3 運算元組 7.3.1 棧操作 7.3.2 佇列操作 7.3.3 刪除元素 7.3.4 添加元素 7.3.5 截取陣列 7.3.6 陣列排序 7.3.7 陣列轉換 7.3.8 元素定位 7.3.9 檢測陣列 7.3.10 遍歷元素檢測 7.3.11 映射陣列 7.3.12 陣列過濾 7.3.13 陣列匯總 7.4 案例實戰 7.4.1 自動初始化陣列 7.4.2 擴展陣列原型方法 7.4.3 設計反覆運算器 7.5 線上學習 第8章 使用函數 視頻講解:150分鐘 示例:66個 8.1 定義函數 8.1.1 聲明函數 8.1.2 構造函數 8.1.3 函數直接量 8

.1.4 定義嵌套函數 8.2 調用函數 8.2.1 函式呼叫 8.2.2 函數的返回值 8.2.3 方法調用 8.2.4 使用call和apply調用 8.2.5 使用new調用 8.3 函數參數 8.3.1 形參和實參 8.3.2 獲取參數個數 8.3.3 使用arguments物件 8.3.4 使用callee 8.3.5 應用arguments物件 8.4 函數作用域 8.4.1 詞法作用域 8.4.2 執行上下文和活動物件 8.4.3 作用域鏈 8.4.4 this和調用物件 8.4.5 比較3種函數的作用域 8.4.6 函數的識別字 8.5 閉包 8.5.1 定義閉包 8.5.2

使用閉包 8.5.3 閉包的局限性 8.6 函數式運算 8.6.1 函數合成 8.6.2 函數柯裡化 8.7 高階函數 8.7.1 回呼函數 8.7.2 單例模式 8.7.3 實現AOP 8.7.4 函數節流 8.7.5 分時函數 8.7.6 惰性載入函數 8.7.7 分支函數 8.7.8 徧函數 8.7.9 泛型函數 8.7.10 類型檢測 8.8 遞迴函數 8.8.1 遞迴運算 8.8.2 尾遞迴 8.8.3 遞迴與反覆運算 8.9 線上學習 第9章 使用物件 視頻講解:84分鐘 示例:59個 9.1 定義物件 9.1.1 構造物件 9.1.2 物件直接量 9.1.3 使用Object.

create 9.2 操作物件 9.2.1 引用對象 9.2.2 複製對象 9.2.3 克隆對象 9.2.4 銷毀對象 9.3 操作屬性 9.3.1 定義屬性 9.3.2 讀寫屬性 9.3.3 刪除屬性 9.3.4 使用方法 9.3.5 物件與陣列 9.4 屬性描述物件 9.4.1 屬性描述物件的結構 9.4.2 訪問器 9.4.3 操作屬性描述物件 9.4.4 控制物件狀態 9.5 Object原型方法 9.5.1 使用toString() 9.5.2 使用valueOf() 9.5.3 檢測私有屬性 9.5.4 檢測枚舉屬性 9.5.5 檢測原型物件 9.6 Object靜態函數 9.6.

1 物件包裝函數 9.6.2 物件構造函數 9.6.3 靜態函數 9.7 案例實戰 9.7.1 生成指定範圍的亂數和 字串 9.7.2 數字取整 9.7.3 設計階段顯示牌 9.7.4 設計倒計時 9.8 線上學習 第10章 構造函數、原型和繼承 視頻講解:160分鐘 示例:57個 10.1 構造函數 10.1.1 定義構造函數 10.1.2 調用構造函數 10.1.3 構造函數的返回值 10.1.4 引用構造函數 10.2 this指針 10.2.1 使用this 10.2.2 this安全性原則 10.2.3 綁定函數 10.2.4 使用bind 10.2.5 鏈式語法 10.3 原型

10.3.1 定義原型 10.3.2 訪問原型 10.3.3 設置原型 10.3.4 檢測原型 10.3.5 原型屬性和私有屬性 10.3.6 應用原型 10.3.7 原型鏈 10.3.8 原型繼承 10.3.9 擴展原型方法 10.4 類型 10.4.1 構造原型 10.4.2 動態原型 10.4.3 工廠模式 10.4.4 類繼承 10.5 模組化 10.6 案例實戰 10.6.1 定義類型 10.6.2 返回jQuery對象 10.6.3 設計作用域 10.6.4 跨域訪問 10.6.5 設計選擇器 10.6.6 設計反覆運算器 10.6.7 設計擴展 10.6.8 傳遞參數 10.6.

9 設計獨立空間 10.7 線上學習 第11章 BOM操作 視頻講解:104分鐘 示例:35個 11.1 window對象 11.1.1 全域作用域 11.1.2 訪問用戶端對象 11.1.3 使用系統對話方塊 11.1.4 打開和關閉視窗 11.1.5 使用計時器 11.1.6 使用框架組 11.1.7 控制視窗大小和位置 11.2 navigator對象 11.2.1 流覽器檢測方法 11.2.2 檢測流覽器類型和版本號 11.2.3 檢測作業系統 11.3 location對象 11.4 history對象 11.4.1 操作歷史記錄 11.4.2 案例:設計無刷新導航 11.5 sc

reen對象 11.6 document對象 11.6.1 訪問文檔對象 11.6.2 動態生成文檔內容 11.7 案例實戰 11.7.1 使用框架設計遠端腳本 11.7.2 使用框架設計遠端交互 11.7.3 使用浮動框架設計非同步通信 11.7.4 設計無刷新圖片預覽 11.7.5 設計可回退的畫板 11.8 線上學習 第12章 DOM操作 視頻講解:115分鐘 示例:54個 12.1 DOM基礎 12.2 節點概述 12.2.1 節點類型 12.2.2 節點名稱和值 12.2.3 節點關係 12.2.4 訪問節點 12.2.5 操作節點 12.3 文檔節點 12.3.1 訪問文檔 12

.3.2 訪問子節點 12.3.3 訪問特殊元素 12.3.4 訪問元素集合 12.3.5 訪問文檔資訊 12.3.6 訪問文檔元素 12.4 元素節點 12.4.1 訪問元素 12.4.2 遍歷元素 12.4.3 創建元素 12.4.4 複製節點 12.4.5 插入節點 12.4.6 刪除節點 12.4.7 替換節點 12.5 文本節點 12.5.1 創建文本節點 12.5.2 訪問文本節點 12.5.3 讀取HTML字串 12.5.4 插入HTML字串 12.5.5 替換HTML字串 12.5.6 讀寫文本 12.6 屬性節點 12.6.1 創建屬性節點 12.6.2 讀取屬性值 12.6

.3 設置屬性值 12.6.4 刪除屬性 12.6.5 使用類別選取器 12.6.6 自訂屬性 12.7 文檔片段節點 12.8 CSS選擇器 12.9 案例實戰 12.9.1 使用script載入遠端資料 12.9.2 使用JSONP 12.10 線上學習 第13章 事件處理 視頻講解:102分鐘 示例:58個 13.1 事件基礎 13.1.1 事件模型 13.1.2 事件流 13.1.3 綁定事件 13.1.4 事件處理函數 13.1.5 註冊事件 13.1.6 銷毀事件 13.1.7 使用event物件 13.1.8 事件委託 13.2 使用滑鼠事件 13.2.1 滑鼠點擊 13.2.

2 滑鼠移動 13.2.3 滑鼠經過 13.2.4 滑鼠來源 13.2.5 滑鼠定位 13.2.6 滑鼠按鍵 13.3 使用鍵盤事件 13.3.1 鍵盤事件屬性 13.3.2 鍵盤回應順序 13.4 使用頁面事件 13.4.1 頁面初始化 13.4.2 結構初始化 13.4.3 頁面卸載 13.4.4 窗口重置 13.4.5 頁面滾動 13.4.6 錯誤處理 13.5 使用UI事件 13.5.1 焦點處理 13.5.2 選擇文本 13.5.3 欄位值變化監測 13.5.4 提交表單 13.5.5 重置表單 13.5.6 剪貼板數據 13.6 案例實戰 13.6.1 自訂事件 13.6.2 模擬

事件 13.7 線上學習 第14章 腳本化CSS 視頻講解:92分鐘 示例:26個 14.1 CSS腳本化基礎 14.1.1 讀寫行內樣式 14.1.2 使用style物件 14.1.3 使用styleSheets物件 14.1.4 使用selectorText物件 14.1.5 編輯樣式 14.1.6 添加樣式 14.1.7 讀取顯示樣式 14.1.8 讀取媒體查詢 14.1.9 使用CSS事件 14.2 設計大小 14.2.1 使用offsetWidth和 offsetHeight 14.2.2 使用scrollLeft和scrollTop 14.2.3 獲取元素大小 14.2.4 獲取

窗口大小 14.3 設計位置 14.3.1 使用offsetLeft和offsetTop 14.3.2 使用offsetParent 14.3.3 獲取指標的頁面位置 14.3.4 獲取指針的相對位置 14.3.5 獲取捲軸的位置 14.3.6 設置捲軸位置 14.4 設計顯隱 14.4.1 顯示和隱藏 14.4.2 半透明顯示 14.5 設計動畫 14.5.1 移動動畫 14.5.2 漸隱漸顯 14.6 案例實戰 14.6.1 設計緩動動畫 14.6.2 設計工具提示 14.7 線上學習 第15章 腳本化HTTP 視頻講解:64分鐘 示例:24個 15.1 XMLHttpRequest基礎

15.1.1 創建XMLHttpRequest對象 15.1.2 建立連接 15.1.3 發送GET請求 15.1.4 發送POST請求 15.1.5 串列格式化資料 15.1.6 非同步回應狀態 15.1.7 中止請求 15.1.8 獲取XML資料 15.1.9 獲取HTML字串 15.1.10 獲取JavaScript腳本 15.1.11 獲取JSON資料 15.1.12 獲取純文字 15.1.13 獲取和設置頭部消息 15.1.14 認識XMLHttpRequest 2.0 15.1.15 請求時限 15.1.16 FormData資料物件 15.1.17 上傳文件 15.1.18 跨

域訪問 15.1.19 回應不同類型資料 15.1.20 接收二進位資料 15.1.21 監測資料傳輸進度 15.2 案例實戰 15.2.1 接收ArrayBuffer對象 15.2.2 接收Blob對象 15.2.3 接收字串 15.2.4 發送表單數據 15.2.5 發送二進位檔案 15.2.6 發送Blob對象 15.2.7 跨域請求 15.2.8 設計檔上傳和顯示進度條 15.2.9 使用燈標 15.3 線上學習 第16章 JavaScript檔操作 視頻講解:84分鐘 示例:31個 16.1 訪問檔域 16.2 使用Blob物件 16.2.1 訪問Blob 16.2.2 創建Blo

b 16.2.3 截取Blob 16.2.4 保存Blob 16.3 使用FileReader物件 16.3.1 讀取文件 16.3.2 事件監測 16.4 使用緩存物件 16.4.1 使用ArrayBuffer 16.4.2 使用ArrayBufferView 16.4.3 使用DataView 16.5 使用FileSystem API 16.5.1 認識FileSystem API 16.5.2 訪問FileSystem 16.5.3 申請配額 16.5.4 創建文件 16.5.5 寫入資料 16.5.6 添加數據 16.5.7 讀取數據 16.5.8 複製檔 16.5.9 刪除檔 16

.5.10 創建目錄 16.5.11 讀取目錄 16.5.12 刪除目錄 16.5.13 複製目錄 16.5.14 重命名目錄 16.5.15 使用filesystem:URL 16.6 案例:設計檔案管理員 16.7 線上學習 第17章 JavaScript繪圖 視頻講解:128分鐘 示例:52個 17.1 使用canvas 17.2 繪製圖形 17.2.1 矩形 17.2.2 路徑 17.2.3 直線 17.2.4 圓弧 17.2.5 二次方曲線 17.2.6 三次方曲線 17.3 定義樣式和顏色 17.3.1 顏色 17.3.2 不透明度 17.3.3 實線 17.3.4 虛線 17.

3.5 線性漸變 17.3.6 徑向漸變 17.3.7 圖案 17.3.8 陰影 17.3.9 填充規則 17.4 圖形變形 17.4.1 保存和恢復狀態 17.4.2 清除畫布 17.4.3 移動座標 17.4.4 旋轉座標 17.4.5 縮放圖形 17.4.6 變換圖形 17.5 圖形合成 17.5.1 合成 17.5.2 裁切 17.6 繪製文本 17.6.1 填充文字 17.6.2 輪廓文字 17.6.3 文本樣式 17.6.4 測量寬度 17.7 使用圖像 17.7.1 導入圖像 17.7.2 縮放圖像 17.7.3 裁切圖像 17.7.4 平鋪圖像 17.8 圖元操作 17.8.1

認識ImageData物件 17.8.2 創建圖像資料 17.8.3 將圖像資料寫入畫布 17.8.4 在畫布中複製圖像資料 17.8.5 保存圖片 17.9 案例實戰 17.9.1 設計基本動畫 17.9.2 顏色選擇器 17.9.3 給圖像去色 17.9.4 縮放圖像和反鋸齒處理 17.9.5 設計運動動畫 17.9.6 設計地球和月球公轉動畫 17.10 線上學習 第18章 本地資料存儲 視頻講解:80分鐘 示例:17個 18.1 HTTP Cookie 18.1.1 寫入cookie 18.1.2 讀取cookie 18.1.3 修改和刪除cookie 18.1.4 附加cooki

e 18.1.5 Http-Only Cookie 18.1.6 案例:打字遊戲 18.2 Web Storage 18.2.1 使用Web Storage 18.2.2 案例:訪問統計 18.3 Web SQL Database 18.3.1 使用Web SQL Database 18.3.2 案例:設計用戶登錄 18.4 IndexedDB 18.4.1 使用IndexedDB 18.4.2 案例:設計便簽 18.5 線上學習 第19章 多執行緒處理 視頻講解:23分鐘 示例:9個 19.1 Web Workers基礎 19.1.1 認識Web Workers 19.1.2 使用Web

Workers 19.1.3 案例:設計多執行緒運算 19.2 案例實戰 19.2.1 併發運算 19.2.2 後臺過濾 19.2.3 設計多執行緒處理 19.2.4 併發通信 19.2.5 計算斐波那契數列 19.3 線上學習 第20章 離線應用 視頻講解:19分鐘 示例:9個 20.1 HTML5離線應用基礎 20.1.1 認識HTML5離線應用 20.1.2 使用manifest檔 20.1.3 使用離線緩存 20.1.4 監聽線上狀態 20.2 案例實戰 20.2.1 緩存網站 20.2.2 離線編輯內容 20.3 線上學習 第21章 JavaScript通信 視頻講解:13分鐘

示例:5個 21.1 postMessage 21.1.1 postMessage基礎 21.1.2 案例:設計跨域動態對話 21.2 WebSocket 21.2.1 WebSocket基礎 21.2.2 案例:設計WebSocket通信 21.2.3 案例:向會員推送資訊 21.3 線上學習 第22章 拖放操作 視頻講解:10分鐘 示例:3個 22.1 拖放API基礎 22.2 案例實戰 22.2.1 刪除項目 22.2.2 拖選對象 22.3 線上學習 第23章 移動定位 視頻講解:12分鐘 示例:5個 23.1 Geolocation API基礎 23.2 案例實戰 23.2.1

手機定位位置 23.2.2 獲取經緯度及其詳細地址 23.2.3 輸入提示查詢位置 23.2.4 從當前位置查詢指定位置 路線 23.2.5 記錄行蹤路線 23.3 線上學習 第24章 幀動畫和DOM觀察器 視頻講解:8分鐘 示例:5個 24.1 requestAnimationFrame 24.1.1 認識requestAnimationFrame 24.1.2 案例:設計進度條 24.1.3 案例:設計旋轉的小球 24.2 Mutation Observer 24.2.1 認識Mutation Observer 24.2.2 案例:觀察DOM元素 24.2.3 案例:觀察DOM屬性 24

.3 線上學習 第25章 全屏和隱藏顯示處理 視頻講解:5分鐘 示例:11個 25.1 頁面可見處理 25.1.1 Page Visibility基礎 25.1.2 案例:視頻暫停與自動播放 25.2 全屏顯示處理 25.2.1 Fullscreen API基礎 25.2.2 案例:全屏視頻播放 25.3 線上學習 附:綜合案例(電子版,手機掃碼閱讀) 示例:6個  

網頁素材進入發燒排行的影片

小華我....不敢看!!

下載
http://sikv.web.fc2.com/efr/index.html
原作
夜雨ドッド(https://sites.google.com/view/atelierdodd/)
翻譯/修圖
sikv
網頁素材
ふわふわ。り(http://shimizumari.com/fuwa2li/)
人形首NeckDoll(http://www.neckdoll.com/)

小華Twitch實況台(不定時開台)
http://zh-tw.twitch.tv/tsh34588
FB粉絲頁:
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以深度學習偵測學業困惑並探究線上推理學習之學業困惑、自我效能對影片學習行為與表現之相互影響

為了解決網頁素材的問題,作者許銉恂 這樣論述:

本研究主要探討線上學習環境中,學業情緒(困惑)與自我效能對影片觀看調整行為(詳細觀看、重複觀看與跳過觀看)、後設認知策略、回饋(簡單對錯、正確答案與精緻化)與學習表現之相互影響。本研究主要使用「深度學習臉部情緒辨識系統(FEAT)」之六大情緒之價向-激發,與臉部肌肉動作(AU)來探測困惑情緒,之後並輔以「專家編碼FACS」進行困惑情緒辨識與臉部肌肉動作單元(AUs)評測,以探測系統困惑數據與人工編碼困惑之一致性。最後並以FEAT系統、專家編碼與情緒問卷之相關來交互檢測本研究所研探之困惑情緒之可信度與合理性。本研究對象為107位北部大專院校學生。在資料處理分析方面,本研究除了以「深度學習臉部情

緒辨識系統」與「專家編碼」,並使用行為序列分析學生觀看影片的行為,統計分析(如集群分析、迴歸、行為序列分析、t檢定)將會應用於本研究之資料分析。研究結果顯示,就臉部表情辨識學業困惑情緒而言,本研究探究出華人困惑情緒乃位在系統Valence-Arousal落點的第二象限,且AU4與AU7為明顯臉部困惑表情,與西方困惑相似。研究還發現一般困惑AUs包含AU1、2、4、7、10、17、23與25;典型困惑AUs包含AU4、7、10、17與23。本研究結果亦顯示,系統數據與人工編碼皆具顯著相關,且在學習單階段之系統數據、人工編碼,及學習者問卷感受亦皆顯著相關,某種程度支持此困惑情緒之可信度與合理性。此

外,本研究結果亦顯示,在線上學習環境中:(1)就個人層面因素間之關係,困惑問卷皆與自我效能在任何階段皆呈負相關。(2)就個人層面對行為與表現而言,系統困惑與人工困惑對影片觀看調整行為具顯著預測力,但困惑對後設認知策略則無顯著預測力,而高困惑者較常採用回放至不理解處並按下暫停(SB→PA)、播放後遇到複雜處放慢影片速度(PL→RS)、影片速度調快後按下暫停(RF→PA)以釐清概念。自我效能對影片觀看調整行為則無顯著預測力,但對後設認知策略與學習表現皆具正向預測力,且高自我效能者較常採用回放至不理解處並按下暫停(SB→PA)、調整影片速度(RS↔RF)。(3)就行為層面因素間關係及對表現而言: 就

影片觀看調整行為與後設認知策略關係,在影片觀看階段,重複觀看者較常使用後設認知策略,相較於詳細觀看與跳過觀看者;在接收回饋後,再次觀看者比未再觀看者較常使用後設認知策略;就行為對表現而言,在影片觀看階段,跳過觀看者的學習表現比詳細觀看者佳,但接收回饋後,有無再次觀看影片者的學習表現則無顯著差異。而後設認知策略對學習表現在接收回饋前有正向預測力,但在接收回饋後則無預測力。(4)就環境層面之接收回饋對個人層面與行為而言:接收到正確答案與精緻化回饋者,比接收簡單對錯者的問卷困惑感受較低,自我效能也較高;而在接收正確答案者較少回去再次觀看與後設認知策略,相較於接收到簡單對錯與精緻化回饋者。最後根據研究

結果進行討論,並對教師教學、教材設計、AI臉部情緒辨識系統與未來研究提出相關建議。

HTML5+CSS3+JavaScript從入門到精通(實例版)

為了解決網頁素材的問題,作者未來科技 這樣論述:

《HTML5+CSS3+JavaScript從入門到精通(實例版)》以基礎知識、實例、實戰案例相結合的方式詳盡講述了HTML5、CSS3和JavaScript及目前新的前端技術。全書分為3大部分,共28章。第一部分(第1~6章)為HTML5部分,分別介紹了HTML5的結構及其文本、圖像和多媒體、清單和超連結、表格、表單等知識及專案應用。第二部分(第7~14章)為CSS3部分,分別介紹了CSS3的基本用法、選擇器、文本、圖像和背景、超連結和清單、表格和表單、佈局與動畫等知識與專案實戰。第三部分(第15~28章)為JavaScript部分,介紹了JavaScript的基礎、基本運算、程式結構、字串

處理、使用規則運算式、使用陣列、使用函數、使用物件、使用構造函數和原型、BOM操作、DOM操作、事件處理、腳本化CSS及腳本化HTTP等知識與實際應用。為了擴展讀者的知識面,本書提供了大量的擴展閱讀二維碼,讀者可掃碼閱讀。為了提升讀者的實戰水準,本書還贈送了電子版綜合實戰案例,有需要的讀者手機掃碼閱讀即可。 《HTML5+CSS3+JavaScript從入門到精通(實例版)》配備了極為豐富的學習資源,其中配套資源包括:528集教學視頻(可掃描二維碼學習)、素材來源程式;拓展學習資源包括:習題及面試題庫、案例庫、工具庫、網頁範本庫、網頁配色庫、網頁素材庫、網頁案例欣賞庫等。 《HTML5+C

SS3+JavaScript從入門到精通(實例版)》適合作為Web前端開發、網頁設計、網頁製作、網站建設的入門級或者有一定基礎的讀者的自學用書,也適合作為高等院校相關專業的教學參考書或相關機構的培訓教材。   未來科技 是由一群熱愛Web開發的青年骨幹教師組成的一個鬆散組織,主要從事Web開發、教學培訓、教材開發等業務。該群體編寫的同類圖書在很多網店上的銷量名列前茅,讓數十萬的讀者輕鬆跨進了Web開發的大門,為Web開發的普及和應用做出了積極貢獻。 第1章 HTML5基礎 視頻講解:82分鐘 實例:19個 1.1 新建文檔 1.1.1 定義空白文檔 1

.1.2 添加網頁內容 1.1.3 簡化HTML5文檔 1.2 頭部信息 1.2.1 定義網頁標題 1.2.2 定義網頁元資訊 1.2.3 定義文檔視口 1.3 基本結構 1.3.1 定義文檔結構 1.3.2 使用div元素 1.3.3 使用id和class 1.3.4 使用title 1.3.5 使用role 1.3.6 HTML注釋 1.4 HTML5主結構 1.4.1 定義頁眉 1.4.2 定義導航 1.4.3 定義主要區域 1.4.4 定義文章塊 1.4.5 定義區塊 1.4.6 定義附欄 1.4.7 定義頁腳 1.5 專案實戰 1.6 線上學習 第2章 HTML5文本 視頻講解:6

7分鐘 實例:24個 2.1 標題和正文 2.1.1 標題 2.1.2 段落 2.2 描述性資訊 2.2.1 強調 2.2.2 注解 2.2.3 備選 2.2.4 上下標 2.2.5 術語 2.2.6 代碼 2.2.7 預定義格式 2.2.8 縮寫詞 2.2.9 編輯提示 2.2.10 引用 2.2.11 引述 2.2.12 換行顯示 2.2.13 修飾 2.2.14 非文本注解 2.3 實用性標記 2.3.1 高亮顯示 2.3.2 進度 2.3.3 刻度 2.3.4 時間 2.3.5 聯繫資訊 2.3.6 顯示方向 2.3.7 換行中斷點 2.3.8 標注 2.4 線上學習 第3章 HTM

L5圖像和多媒體 視頻講解:54分鐘 實例:11個 3.1 網頁圖像 3.1.1 定義圖像 3.1.2 定義流 3.1.3 定義圖示 3.2 回應式圖像 3.2.1 回應視圖大小 3.2.2 回應螢幕方向 3.2.3 回應圖元密度 3.2.4 回應圖像格式 3.2.5 自我調整圖元比 3.2.6 自我調整視圖寬 3.3 音訊和視頻 3.3.1 使用embed 3.3.2 使用object 3.3.3 使用audio 3.3.4 使用video 3.4 專案實戰 3.4.1 設計MP3播放機 3.4.2 設計視頻播放機 3.5 線上學習 第4章 HTML5列表和超連結 視頻講解:61分鐘 實例

:18個 4.1 HTML5列表 4.1.1 無序列表 4.1.2 有序列表 4.1.3 項目編號 4.1.4 嵌套列表 4.1.5 描述列表 4.1.6 菜單清單 4.1.7 快顯功能表 4.1.8 添加命令 4.1.9 設計快捷命令 4.1.10 設計任務列表 4.2 HTML5超連結 4.2.1 普通連結 4.2.2 塊連結 4.2.3 錨點連結 4.2.4 目標連結 4.2.5 電子郵件連結 4.2.6 下載連結 4.2.7 圖像熱點 4.2.8 框架連結 4.3 專案實戰 4.3.1 設計導航頁面 4.3.2 設計九宮格版式 4.3.3 設計使用者管理介面 4.4 線上學習 第5章

HTML5表格 視頻講解:33分鐘 實例:16個 5.1 定義表格 5.1.1 普通表格 5.1.2 列標題 5.1.3 表格標題 5.1.4 表格行分組 5.1.5 表格列分組 5.2 表格屬性 5.2.1 單線表格 5.2.2 分離儲存格 5.2.3 細線邊框 5.2.4 表格說明 5.3 儲存格屬性 5.3.1 跨儲存格顯示 5.3.2 表頭儲存格 5.3.3 綁定表頭 5.3.4 信息縮寫 5.3.5 儲存格分類 5.4 專案實戰 5.4.1 設計可訪問的統計表格 5.4.2 設計產品資訊清單 5.5 線上學習 第6章 HTML5表單 視頻講解:70分鐘 實例:27個 6.1 定義

表單 6.1.1 設計表單結構 6.1.2 組織表單結構 6.1.3 添加提示文本 6.2 表單控制項 6.2.1 文字方塊 6.2.2 密碼框 6.2.3 文本區域 6.2.4 選項按鈕和核取方塊 6.2.5 選擇框 6.2.6 文件域和隱藏欄位 6.2.7 按鈕 6.2.8 數據清單 6.2.9 金鑰對生成器 6.2.10 輸出結果 6.3 設置屬性 6.3.1 名稱和值 6.3.2 布林型屬性 6.3.3 必填 6.3.4 禁止驗證 6.3.5 多選 6.3.6 自動完成 6.3.7 自動獲取焦點 6.3.8 所屬表單 6.3.9 表單重寫 6.3.10 高和寬 6.3.11 最小值、最

大值和步長 6.3.12 匹配模式 6.3.13 替換文本 6.4 專案實戰 6.4.1 設計註冊頁 6.4.2 表單驗證 6.5 線上學習 第7章 CSS3基礎 視頻講解:68分鐘 實例:22個 7.1 CSS3基本用法 7.2 CSS3選擇器 7.3 專案實戰 7.4 線上學習 第8章 CSS3文本 視頻講解:131分鐘 實例:32個 8.1 字體樣式 8.2 文本格式 8.3 書寫模式 8.4 特殊值 8.5 文本陰影 8.6 顏色模式 8.7 動態內容 8.8 自訂字體 8.9 專案實戰 8.10 線上學習 第9章 CSS3圖像和背景 視頻講解:116分鐘 實例:27個 9.1

網頁圖像 9.2 背景圖像 9.3 漸變背景 9.4 應用漸變 9.5 專案實戰 9.6 線上學習 第10章 CSS3超連結和列表 視頻講解:58分鐘 實例:13個 10.1 超連結 10.2 導航菜單 10.3 列表欄目 10.4 專案實戰 10.5 線上學習 第11章 CSS3表格和表單 視頻講解:67分鐘 實例:14個 11.1 表格樣式 11.2 移動表格 11.3 表單樣式 11.4 定製錶單 11.5 移動表單 11.6 線上學習 第12章 CSS3常規佈局 視頻講解:71分鐘 實例:17個 12.1 使用者介面 12.2 佈局方式 12.3 專案實戰 12.4 線上學習

第13章 CSS3移動佈局 視頻講解:65分鐘 實例:11個 13.1 多列佈局 13.2 伸縮佈局 13.3 媒體查詢 13.4 專案實戰 13.5 線上學習 第14章 CSS3動畫 視頻講解:36分鐘 實例:10個 14.1 變形 14.2 過渡動畫 14.3 幀動畫 14.4 線上學習 第15章 JavaScript基礎 視頻講解:71分鐘 實例:22個 15.1 初步使用JavaScript 15.2 變數 15.3 資料類型 15.4 類型檢測 15.5 類型轉換 15.6 線上學習 第16章 JavaScript基本運算 視頻講解:61分鐘 實例:20個 16.1 算數運算

16.2 邏輯運算 16.3 關係運算 16.4 賦值運算 16.5 物件操作運算 16.6 其他運算 16.7 專案實戰 16.8 線上學習 第17章 JavaScript程式結構 視頻講解:84分鐘 實例:15個 17.1 分支結構 17.2 迴圈結構 17.3 流程控制 17.4 異常處理結構 17.5 專案實戰 17.6 線上學習 第18章 字串處理 視頻講解:82分鐘 實例:16個 18.1 字串操作基礎 18.2 專案實戰 18.3 線上學習 第19章 使用規則運算式 視頻講解:68分鐘 實例:14個 19.1 規則運算式對象 19.2 專案實戰 19.3 線上學習 第20

章 使用陣列 視頻講解:81分鐘 實例:19個 20.1 陣列基本操作 20.2 專案實戰 20.3 線上學習 第21章 使用函數 視頻講解:97分鐘 實例:17個 21.1 函數 21.2 閉包 21.3 函數式運算 21.4 高階函數 21.5 遞迴函數 21.6 線上學習 第22章 使用物件 視頻講解:56分鐘 實例:20個 22.1 定義物件 22.2 操作物件 22.3 操作屬性 22.4 原型方法 22.5 專案實戰 22.6 線上學習 第23章 使用構造函數和原型 視頻講解:82分鐘 實例:21個 23.1 構造函數 23.2 原型 23.3 模組 23.4 專案實戰 23

.5 線上學習 第24章 BOM操作 視頻講解:101分鐘 實例:18個 24.1 window對象 24.2 navigator對象 24.3 location對象 24.4 history對象 24.5 screen對象 24.6 document對象 24.7 專案實戰 24.8 線上學習 第25章 DOM操作 視頻講解:64分鐘 實例:22個 25.1 元素 25.2 文本 25.3 屬性 25.4 文檔片段 25.5 CSS選擇器 25.6 專案實戰 25.7 線上學習 第26章 事件處理 視頻講解:76分鐘 實例:20個 26.1 事件 26.2 事件類型 26.3 專案實戰

26.4 線上學習 第27章 腳本化CSS 視頻講解:55分鐘 實例:16個 27.1 大小 27.1.1 使用offsetWidth和offsetHeight 27.2 位置 27.3 顯示 27.4 動畫 27.5 專案實戰 27.6 線上學習 第28章 腳本化HTTP 視頻講解:36分鐘 實例:17個 28.1 XMLHttpRequest 28.2 專案實戰 28.3 線上學習 附:綜合實戰(電子版,手機掃碼閱讀)  

凝視訊息視覺化與分析

為了解決網頁素材的問題,作者高巧汶 這樣論述:

感官是接收外界訊息重要來源之一,採用凝視訊息(gaze information)為基礎,以了解人類的視覺行為(visual behavior)及認知行為(cognitive behavior)一種主要且有效的方法。由於數位資料的多樣化,必須根據不同素材的特性,研究提出不同的視覺對映方法,才能取得閱讀者真實的感興趣內容。視覺化是一種實體化視覺行為的方法,有助讓研究者更清楚地了解凝視訊息及觀看內容之間的特性或關係。因此,針對閱讀者觀看不同的素材取得之凝視訊息加以視覺化與分析,是一個具有吸引力的研究議題。在本論文中,素材分為三類,包含:靜態(static)、階段性靜態(instant static

)及動態(dynamic)。除靜態素材,僅能基於視覺密度資訊,利用一般常見的視覺化方式,呈現感興趣區域(area of interest)、視覺落點熱區(heat map)或觀看順序等靜態統計資料外;為了非僅侷限於視覺化統計資料,在階段性靜態素材方面,為在具人為操控特性的網頁素材下,取得閱聽者關注物件內容,本論文提出了有意義物件內容擷取方法;在動態素材方面,則提出一種新的視覺行為視覺化模型,稱為Note Video,以閱讀者在觀看影片過程中,所產生的關注物件為主軸,利用短片式的方式呈現。為達成此目標,本論文提出以視覺量測指標為基礎之自動化關注物件追蹤法,清楚且準確地呈現閱讀者觀看動態素材的視覺

行為。而除了客觀的因素(objective factors),如不同素材對於視覺行為具有影響外,另外人的主觀因素(subjective factors),如興趣或性別,也會影響凝視行為。而為減少在資料收集過程中人為介入的因素,本論文提出以人臉五官為特徵之適應型性別辨識。因此,本論文除探討不同素材的因素外,也加入探討性別對於凝視行為的影響。