繭居族問題的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到附近那裡買和營業時間的推薦產品

繭居族問題的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦恩斯特.克萊恩寫的 一級玩家(電影書衣海報珍藏版) 和ErnestCline的 一級玩家都 可以從中找到所需的評價。

這兩本書分別來自麥田 和麥田所出版 。

國立中山大學 中國文學系研究所 蔡振念所指導 邱子玲的 清代江浙閨秀思想研究——以婚姻、性別、美學為範疇 (2021),提出繭居族問題關鍵因素是什麼,來自於清代閨秀、江浙、婚姻、性別、女性美學。

而第二篇論文國立臺灣師範大學 美術學系 蘇瑤華所指導 張曾宜的 #正濱漁港:社群媒體與網路新聞潮流下的觀光凝視 (2021),提出因為有 社群媒體、觀光凝視、正濱漁港、網路新聞的重點而找出了 繭居族問題的解答。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了繭居族問題,大家也想知道這些:

一級玩家(電影書衣海報珍藏版)

為了解決繭居族問題的問題,作者恩斯特.克萊恩 這樣論述:

一個危險的世界,一次務必贏得的勝利你 ,準備好了嗎?★全球千萬書迷引頸企盼 史蒂芬‧史匹柏親導改編電影★本書衣製作為《一級玩家》官方電影海報圖像,由作者與導演雙重審定;書衣打開的背面為完整電影海報,兼具書封與海報收藏價值。★《紐約時報》No.1 長達87週盤距《紐約時報》排行榜  58國熱銷 翻譯為37種外語版本★《星際大戰》、《魔戒》、《哈利波特》之後最令人屏息的重磅娛樂經典★強勢橫掃亞馬遜網路書店、邦諾書店、哈德遜書店、圖書館期刊、娛樂週刊等重量媒體2045年,現實環境是個糟糕透頂的地方。大部分的人其實都花時間在彷如真實世界的虛擬空間「綠洲」--這也是韋德登入之後,唯一感覺自己還活著的世

界。當「綠洲」的創辦者死去,留下一連串他熱愛事物的謎題。只要誰能第一個找到答案,就能繼承龐大的財富,而且掌控「綠洲」。韋德順利破解了第一道謎題!然而,強大的競爭對手突然出現。攸關性命的比賽即將展開──如果想要存活,唯一的方法就是贏……此刻韋德還想不到──他將面臨背叛、猜忌、憤怒,以及前所未有的危機。因為這場競賽不僅攸關輸贏與獎金,更攸關他的生與死……三把鑰匙、打開三道門、三個彩蛋,當虛擬比現實還險惡,如果不想辦法一路領先,可能連命都沒有! ──權威媒體一致讚賞──史蒂芬‧史匹柏導演:這個故事展現了為什麼人們會不想活在現實世界,卻也同時呈現我們會因此失去什麼。它具有強烈的警世意味,也是一個精采刺

激的冒險故事! 《紐約時報》:撇開《哈利波特》、《星際大戰》和《魔戒》!令人震懾的新故事和說書人來了!別等著做好心理準備──直接買書,跳進去讀。因為這麼令人讚歎的故事是不可能等你先做好心理準備的。《今日美國》:好看!猶如《巧克力冒險工廠》加上《駭客任務》。《娛樂週刊》:饒富新意,充滿想像力。《美國國家公共廣播電臺》:超級有趣!CNN:星際漫遊、尋寶遊戲,再加上愛情元素與真心誠意的大製作。 Austin American Statesman:科技宅男的超級幻想曲。Cleveland Plain Dealer:有趣、太有趣了,而且娛樂效果十足!──本書為電影書衣海報珍藏版──★專屬電影書衣海報本書

衣製作為名導史蒂芬‧史匹柏導演的《一級玩家》官方電影海報圖像,由作者與導演雙重審定;書衣打開的背面為完整電影海報,兼具書封與海報收藏價值。★強勁視覺值得典藏本書內封由設計師精心為本書打造新面貌,以洗練神祕的科技感與深不可測的漩渦險境,呈現0與1所組成難以捉摸的層層關卡!書封採雷射炫光燙銀特殊加工,每一本都略有不同,每個角度都閃爍著不同顏色的反光。獨一無二,絕對精緻!──本書獻給以下讀者──★給生於80年代、長於80年代、對80年代抱著懷舊與熱愛的你★給眷戀經典老片、反覆重看被旁人嫌無聊、一聽到片中台詞就忍不住自動說出下一句台詞的你★給深深著迷電玩遊戲,為了破關可以熬夜到天亮的你★給熱中於「冷知

識」和「尋找彩蛋」,為之樂此不疲的你★給渴望因為一本精采小說而心跳加速、屏住呼吸、徹夜難眠的你──強勢橫掃各大媒體重要選書獎項──★麻州大學愛姆赫斯特分校入學新生推薦閱讀課外讀物★亞馬遜網路書店2011年科幻/奇幻類年度最佳小說★邦諾書店2011年科幻類年度最佳小說★哈德遜書店2011年度最佳小說★圖書館期刊2011年最佳圖書★娛樂週刊2011年十大好書★美國圖書館協會艾力克斯獎★蘋果電子書科幻/奇幻類年度最佳小說★好讀選書獎:讀者投票最佳作家/最佳科幻小說★Cnet假期讀物電子書排行榜第二名★加拿大BookLounge非讀不可選書★Audible.com年度最佳有聲書──本書專屬遊戲──破解

三把鑰匙 《一級玩家》驚喜彩蛋等你拿 活動詳情參考網址:https://goo.gl/3h5MDR──知名愛書人一讀上癮──小云(讀書部落客)心戒(MLR推理文學研究會成員)曲辰(MLR推理文學研究會成員)臥斧(文字工作者)苦悶中年男(讀書部落客)栞(讀書部落客)張筱森(MLR推理文學研究會成員)陳國偉(中興大學台灣文學與跨國文化所助理教授)廖語晴(藝人)劉韋廷(文字工作者)貓昌(「科幻國協毒瘤在臺病灶」站長)顏九笙(MLR推理文學研究會成員)(依姓氏筆劃排序)──翻開書只想看主角一路破關!完全來不及做好心理準備!──你可以稱《一級玩家》稱為創意之書、融合遊戲的小說、嚴肅的科幻史詩,或者漫畫形

式的流行文化混合物,然而,它卻又顛覆你賦予的任何標籤!終於,這世代的《神經喚術士》出現了!──暢銷書《失控的邏輯課》作者威爾.拉凡德就連不玩電玩的我也讀得津津有味!──《紐約時報》暢銷小說「南方吸血鬼」系列作者莎蓮.哈里斯我真的、真的、真的好愛《一級玩家》……我指的是那種神魂顛倒的愛!作者克萊恩以精湛技巧爬梳一九八○年代豐富的流行文化,帶領讀者輕快地馳騁在先進卻緬古的未來世界中,令人目眩神迷。──《紐約時報》暢銷書《機器人啟示錄》作者丹尼爾.威爾森引人入勝,充滿想像力……為了拯救真實世界,玩家必須在虛擬世界裡一一破解精心設計的謎碼,智取頑固勁敵。一趟狂野不羈的閱讀之旅!──《紐約時報》暢銷小說

「沙娜拉」系列作者泰瑞.布魯克斯一本讓你在電玩中經歷欲仙欲死境界的書……想像電玩「龍與地下城」與八○年代的電子遊樂場在一場激情的翻雲覆雨之後,生下的孩子在魔獸起源地艾澤拉斯被扶養長大!──《紐約時報》暢銷書《垂暮戰爭》作者約翰.史卡奇精采歷歷,栩栩如生,具有溫馨本質的虛擬探索……克萊恩這部玩家冒險傳說的想像力十足,洋溢歡樂氛圍,深具暢銷潛力。──《書訊》這本書淋漓盡致地呈現讓人腎上腺素竄升的技客族(geekdom)文化,在探索虛擬世界之餘也散發著一九八○年代的濃濃懷舊氛圍,就連導演約翰.休斯最死忠的粉絲也能被取悅……窩心但自貶的主角韋德所屬的宇宙怪異地融合了真實的過去和虛擬的當下,他是不可思議

卻令人喜愛的完美主角!──《出版人週刊》活潑歡樂、驚喜連連、精采刺激的冒險故事……書裡的每個句子都讓我愛不釋手!──超人氣網站「波音波音」創辦人馬克.法蘭腓勒德爾(Mark Frauenfelder)太屌了。這本書取悅了我這副技客身軀裡的每一根技客神經。好像專為我而寫的!──《紐約時報》暢銷小說《智者的恐懼》(The Wise Man’s Fear)作者派崔克.羅斯弗斯技客的完美天堂。作者恩斯特.克萊恩筆下的人物在虛擬世界中進行一場攸關生死的競賽──這種情節適當不過,因為作者也是奮戰不懈以求讓夢想成真。克萊恩將悲慘的惡托邦和精心刻畫的懷舊氛圍融合在一起,創造出的故事肯定會在每個真正技客的心中引

發迴響。──《血誓》(Blood Oath)作者克利斯.方斯沃斯不知怎麼辦到的,總之克萊恩成功地把技客對七○和八○年代的集體懷舊夢想放入了他們的神經系統,讓他們出神地陶醉其中,並利用他在這二十年裡重新找到的試金石創造出比閱讀更了不起的冒險。《一級玩家》提到的電影《戰爭遊戲》、電視影集《天才家庭》、阿拉丁城堡電子遊樂場,以及其他許多很棒的驚喜,在在勾起我年輕時的最美好回憶。──《唐人街死雲大危機》(The Chinatown Dead Cloud Peril)作者保羅.馬蒙書中隨處可拾電玩遊戲、電影、小說、漫畫、歌曲和電視劇。有些顯而易見,有些隱而細微。讀了之後我確定我開始懷念這些,我相信你也會

:程度則視你所屬的技客文化而定。你認出來的那些一定會讓你漾起微笑,從頭溫暖到技客的腳趾頭。然而,這本書只有這樣嗎?只是為了獎勵曾迷戀的事物而形成的技客大集合?除了沉溺於每個技客的幻想中,期望有一天我們腦袋裡那一只只裝滿某領域細瑣知識的破瓶可以讓我們聲名大噪、名利雙收,這本書還有其他的意義嗎?當然有,《一級玩家》精采地訴說著友誼、夥伴情誼、榮譽和愛。在真實世界中曾交過朋友,主動維繫友誼,或者曾愛上網友的人,就會發現這本小說裡所提到的人際關係確實可信。這本書要傳達的訊息就是,不管你是誰,來自何方,如果你對於想達成的事情集中念力,並借助朋友的一點幫忙,你一定能達成。最棒的是,它告訴我們,如果我們這些

微不足道的人能團結一致,就能撂倒真實世界和虛擬世界中的大壞蛋。──「技客星球」網站書評進入《一級玩家》的世界會讓人驚歎,這種經驗既興奮又深刻。克萊恩是說故事高手,他勾勒出高清晰度的未來,令人目眩神迷,但同時又帶領我們乘坐情緒的雲霄飛車。就算不是科技技客,就算不接觸電玩,你也能享受這本書。在宅男技客的表象下,它所呈現的是動人的友誼故事、善惡的鬥爭,以及當代的愛情故事。克萊恩藉由此書來告訴我們在高度連結的數位世界中,當個真正人類所代表的意義為何。如果你愛動作片和冒險片,就要讀這本書,如果你追求愛情和人生意義,如果你想預見未來,或者只是要單純享受小說所帶來的興奮悸動,也都能從這本書裡獲得。撇開《哈利

波特》、《星際大戰》和《魔戒》,令人震懾的新故事和說書人來了。別等著做好心理準備──直接買書,跳進去讀。因為這麼令人讚歎的故事是不可能等你先做好心理準備的!──《紐約時報》專欄「紐約市電影」作者在故事中囊括了多項元素,包括八○年代的各種經典電玩遊戲、音樂與電影、戲劇,讓過去與未來揉合而成一種衝突樂趣,更結合了現今的社會議題──所謂的「繭居族」問題,以及青少年沉溺電玩、逃避現實之現況──揭露出人們過於追求假象而無視身旁現實的扭曲心理。──部落客.小云《一級玩家》之所以好讀又好玩,在於它以一個簡單的軸線吸引讀者持續對故事保持關注(喔你知道的,就跟那些規則簡單、畫面不那麼細緻卻能讓人百玩不膩的遊戲一

樣),卻不斷添加讀者熟稔的各式元素,甚至帶點挪用的典故操弄,讓人在小說世界裡不斷驚喜其精妙的用典,以及產生緬懷的、懷舊式的共鳴。──MLR推理文學研究會成員.心戒在《小飛俠》裡,溫蒂撒上精靈的魔法粉,然後想著快樂的事情,就可以飛起來了。如今,我們閱讀著《一級玩家》,想著那熠熠發光的黃金八○年代,彷彿就克服了現實的重力,徜徉在作者用想像力為我們打造的樂園,一個懷舊的neverland。──MLR推理文學研究會成員.曲辰眩目的未來科技、豐富的八○年代歷史……你我永不厭倦、為英雄喝采的戲碼;加上一段萌芽於虛擬世界中的純純感情。《一級玩家》的遊戲一開始,絕對讓讀者如同按下一場冒險遊戲的啟動鍵,非得一路

闖關下去而無法罷休。──部落客.苦悶中年男好的網路遊戲就是要有讓人流連其中的特色,一本好的小說也是一樣。整個故事如同一場華麗的冒險,唯有靜心等待,才能夠勝利在望……相當有趣、娛樂性也很高,唯有親自一讀,才能感受到這本小說描繪的精采世界。──部落客.栞感謝作者帶我回到了那段無憂無慮的時光。如果你也是活在八○年代的人,翻開第一頁,你就知道這是一本為你而寫的小說。──MLR推理文學研究會成員.張筱森看完《一級玩家》真的會有點拿捏不出現實和虛擬生活的差異,穿插得太好了!其實每個人都冥冥在尋覓心中的「綠洲」,《一級玩家》踏實地描繪出人都有的欲望和缺陷,與我們內心的寂寞和嚮往相呼應。網路世界的一言一行都是

每個人心中想說、想做的縮影。只要你能夠正面去集中一個信念,執行它,你會發覺在這個世界上有很多和你一樣的人累積著這些能量,在最適當的時候綻放。我是個很容易迷上奇幻事物的女生,瘋狂地蒐集或忘我地投入。後來發現,就是這一股股的傻勁和一波波的熱情造就了每個人的獨特性。跟著主角韋德一步步地感受,他延伸了我好多的欲望,讓我覺得自己宅的值得,因為很多以前和未來的流行文化就是這麼地奇妙有創意。最想擁有的就是他在學校可以隨時「靜音」別人的批評,然後帥氣地走開,完全不吸收,做自己。其實現在我就覺得我也可以這樣:不斷地練技、升級,成功地搜獲生命中所有的寶藏。──藝人.廖語晴作者運用了極為大量的通俗及次文化元素,成功

激起了讀者的高度共鳴。無論你喜歡的是電影、電視影集、音樂、電玩、桌遊、動畫或漫畫,都必然能在其中找到自己熟悉的元素。更棒的是,部分元素也絕非單純提及的虛晃一招,而是與故事發展息息相關,因此使人在閱讀時更覺興味盎然。而這種作法,或許也正是作者撰寫本書的目的:藉由一個通俗且極具娛樂性的故事架構,完成其以通俗來禮讚通俗的寫作目的,同時亦令全書得以喚醒讀者的集體回憶,再度回到那個什麼事情都有可能,世界與世界間也毫無分野的美好時代。──文字工作者.劉韋廷作者點燃了中年宅叔心中深埋已久的引信,一發不可收拾……除了完全投降融入其中,根本就沒有第二個閱讀選項。──「科幻國協毒瘤在臺病灶」站長.貓昌這不只是一個

遊戲阿宅才會有共鳴的書,我幾乎不玩任何game,但是八○年代的電影、影集跟音樂塑造了我的人格,那種豐裕俗麗的時代精神深深滲透到我的靈魂深處,讓我面對二十一世紀黯淡的現世,還是有某種(也許天真到很可怕的)樂觀積極。這是八○年代的美好遺產,我想我完全明白,韋德為什麼能夠靠著這個度過他的黑暗時代……──MLR推理文學研究會成員.顏九笙 作者簡介恩斯特.克萊恩Ernest Cline他是暢銷書作家、編劇,同時也是一名父親,以及全職GEEK。他目前與家人住在德州奧斯汀,乘坐DeLorean汽車穿梭時空,也收藏相當多的經典電玩。他已有作品《一級玩家》與《一級艦隊》,同時也參與了《一級玩家》的電影編劇工作

,本書改編電影由名導史蒂芬.史匹柏拍攝。相關著作:《一級玩家》譯者簡介郭寶蓮台大社會學碩士,輔大翻譯研究所肄。專職譯者,近期譯作包括《我們沒有那麼要好》、《心願清單》、《重生》、《長椅上的天使》、《鯨魚之歌》、《血色童話》、《夜之屋》系列等。譯稿賜教:[email protected] 第一關第二關第三關感謝 我這個年紀的人都記得,第一次聽到那場競賽時,自己人在哪裡,正在做什麼。當時我坐在小窩裡看卡通,螢幕忽然跳出一則視訊,說詹姆士.哈勒代已於昨晚去世。 我當然聽過哈勒代,所有人都聽過。他是電玩遊戲「綠洲」的原創者,這款玩家眾多的多人線上遊戲後來逐漸擴展成全球

的虛擬實境,是大部分人類每日必參與的網路社群。「綠洲」史無前例的成功讓哈勒代躋身全球首富之林。 起初我不明白為什麼媒體對這位巨富的死這麼大驚小怪,畢竟我們地球行星上的人還有很多事要關心。持續惡化的能源危機、足以釀災的氣候變遷、日益蔓延的饑荒、貧窮和疾病。加上五、六起戰亂。你知道的,就像電影《魔鬼剋星》裡的臺詞:「貓狗同居……集體歇斯底里!」一般來說,新聞提要並不足以中斷大家正在觀賞的互動單元劇和連續劇,除非有不得了的大事發生,比如爆發新的致命病毒,或者又有哪座大城市消失在核爆的蕈狀雲中之類的。儘管哈勒代赫赫有名,但照理說晚間新聞應該只會稍稍帶過他的死訊,目的是為了讓平民百姓聽到播報員提及他的家

人所分配到的巨額遺產多到天理不容時,個個羨慕得搖首咋舌。 然而,這就是重點所在。詹姆士.哈勒代沒有遺產繼承人。 享年六十七歲的他是個單身漢,孤家寡人,無親無戚,很多人說他連個朋友都沒有。生前最後十五年他把自己孤立起來,據說這段期間──若謠言可信的話──他徹底瘋了。 所以,一月早上這則讓人目瞪口呆,足以讓全世界每個人,從多倫多到東京,個個心煩意亂,早餐穀片食不知味的新聞重點就是︰哈勒代最後的遺囑內容為何?以及巨額遺產將歸向何方? 哈勒代準備了一小段附有說明的短片,並指示在他臨終闔眼後寄給全世界的媒體。此外,他也安排好,在同一天早上將短片以e-mail寄給「綠洲」的每位用戶。我仍然記得那天看到這則

新聞後幾秒鐘,就聽見我的收件匣冒出郵件抵達的熟悉樂音。 他的影音訊息其實是一段精心製作的短片,題為「安納瑞克英雄帖」。哈勒代是出名的技客,一輩子迷戀他青少年時期的八○年代文化,而「安納瑞克英雄帖」裡就充斥著與八○年代流行文化有關的事物。我第一眼見到這些東西,還真是丈二金剛摸不著頭腦。 

繭居族問題進入發燒排行的影片

每周爆肝系列再度來臨! 這次要來講的是漫威新影集《獵鷹與酷寒戰士》

剪輯: 麗芳、Bruce Lu
監製/編輯:黃豪瑞(Jasper)


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如果你剛來,請看這裡: https://www.youtube.com/watch?v=iZj5phF46N8&list=PLNsYSXaDLA89TvBjuV3h7l0wVRSPLk7FJ&index=1
諾蘭電影全解析: https://www.youtube.com/watch?v=cv3pZ8GCNnI&list=PLNsYSXaDLA896bdu-7_WbeX4sDLI5JIjS
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在任務結束之後,他的小組搭檔知會他關於新興起的恐怖組織「旗幟破壞者」的訊息,
這個組織認為被彈指之後的世界確實是更好的世界,
更提倡一個沒有國籍、邊界的聯合世界。
順帶一提,這名搭檔是瓦金托瑞斯,在漫畫中也有帶著獵鷹的稱號,
差別就在於他是被實驗變成人鳥的混合體,不是靠機械飛行。
這個角色在漫畫中是在Sam Wilson: Captain America這個漫畫故事線中首次出現,
其中的故事提到了山姆接下年邁的美國隊長的位置,
更與旗幟破壞者以及「山寨美國隊長」USAgent交手,
所以這影集應該有受到那個系列啟發。
托瑞斯更是向山姆提起了一個陰謀論,說美國隊長住在月球上,
在漫畫中,月球上確實有人,像是之前推出影集卻完全失敗的異人族,
或是即將在動畫系列What if 出現的觀察者。
那麼,有些人一定非常好奇,美國隊長到底去哪裡了?
之前《終局之戰》的導演有解答老隊長的來龍去脈(雖然跟編劇的回答完全互相牴觸)
他們說,隊長真的是在另一個時間線與佩姬白頭偕老,
最後才回到這個時間線把盾牌交給山姆。
所以...他也許是又回到了原本的時間線?或者是不想要造成麻煩,就此歸隱了。
記得,在《蜘蛛人:離家日》之中,我們看到學生製作的影片之中有其中一個畫面是"RIP美國隊長"
所以至少世界認為他是死的
注意此處獵鷹說了一句話:
"When things get better for a group, it gets worse for others"
這裡,我們看到了漫威也許真的想要透過這部政治驚悚影集探討一些不一樣的議題,
獵鷹這句話也許不是在諷刺某個特定的事件,但是絕對是在闡述最近的政治紛爭,
無論是去年的BLM,兩方都無盡地爭論到底誰獲得了比較多好處、特權。
或是近期因為某些族群因為覺得受到進步派興起而日漸壯大的民粹主義,
現代兩極化的政治,全都是起因於「我的東西被另一群人奪走了」。
如英國脫歐,就是原本的英國人因為歐盟移民而感到自己的生存空間被壓縮,
就是因為傳統的價值受到挑戰,而一開口就受到訕笑,才會使脫歐公投成功
甚至是到台灣最近雙方都互相恥笑的政治,全都來自於這種相互「受剝奪感」。
一旦作出修正、反彈,又換成另一方受到壓迫,於此開啟了無盡的循環。
這就只是一句話而已,也許是我想要漫威有深度,為了尋求意義而過度解讀,
但是我不這麼認為,正因為這一集接下來的發展,你馬上就會看到他們欲探討的議題了。
任務完成,山姆來到華盛頓DC發表演說,將美國隊長的盾牌隆重的歸還給政府保管,
他認為一個象徵,如果少了背後帶來象徵的人,就會失去意義。
這種觀點跟《黑暗騎士》三部曲所闡述的觀點完全相反,或許很多人也不會認同,
但是這兩種觀點並沒有對錯,象徵確實是能夠給人帶來希望以及啟發,
然而,如果實際履行理想的人已經不在了,我們是否只是在緬懷歷史?
《獵鷹與酷寒戰士》從前幾場戲就連續展現
它將用超級英雄的故事探討再人性不過的問題:
傳承以及身分。
什麼是傳承?傳承不就是在一個你永遠也看不到的花園裡種下一顆種子,
這不只跟傳承者有關,那些往後在花園裡倘佯的人們,
也必須面對維護這個花園的重擔。
我們,要如何知道前人對於他傳承事物的期待是什麼,其他人又是怎麼看待我們處理這些傳承的?
究竟,我們有沒有義務接下這個我們不願接下、或是無法接下的責任?
美國隊長確實是一個傳奇性的象徵,他象徵著希望、改變、以及堅毅不拔的精神,
有些人也許會說山姆將盾牌歸還政府保管,
將美國隊長的稱號拱手讓人的選擇是個不負責任,甚至懦弱的展現。
但這也正是漫威英雄吸引人之處。
在多數時候,我們看到的英雄,摘下面具終究是一個「人」,
對自己身分感到懷疑、為自己能力不足感到懼怕,是再也人性不過的事了。
山姆可能是因為認為自己不夠格,也可能是不想活在史帝夫的陰影之中。
無論如何,如果這影集接下來能夠不只是蜻蜓點水地探討這個主題,那絕對會是漫威的一大創舉。

接下來,有在現場的戰爭機器找他私下聊天,在對話中隱隱透露了自己擔憂,
現在鋼鐵人跟美國隊長都走了,輪到誰來保護世界?
不需要明說,其實我們也看得出來他自己正在思索如何維護鋼鐵人的遺志,
我就問一句:
為什麼我們這麼少看到超級英雄作品的角色用這種「表面說一句,心理說另一句」的方式呈現?
就因為他們穿著緊身衣,不代表我們不能像這樣給他們微妙的對白啊!

故事此時一個大轉折,我們看到巴奇,也就是酷寒戰士,殘忍地屠殺一群人,
這段真的超兒童不宜,
最後甚至還冷血處決了一個只是剛好倒楣經過現場的路人。
巴奇突然驚醒,我們才知道這全是一場夢境。
在這裡,你可以看到巴奇睡在地板上,這正是戰爭對他帶來的影響,
山姆在《美國隊長2》也有提到這點
畫面再切到他坐在諮商室,心理諮商師問他最近做了什麼噩夢,
想當然耳,他含糊帶過,
但是坦承了他依照諮商師的指示開始「彌補過去」,也就是修正了他在酷寒戰士時期所犯下的錯,
其中一個目標就是被他拱成參議員的九頭蛇走狗,
而他彌補的方式,就是讓參議員被逮捕。
而這整段-抱歉,我會一直稱讚這部影集-透過與諮商師的對話直接尖銳地解構巴奇這個角色,
更在這場極為安靜,後半段甚至只有特寫的戲之中,探討創傷後遺症的影響。
注意此處用了異常的構圖,讓巴奇處於壁紙下方,
象徵著他現在仍然受到這個看似祥和的世界壓迫。
巴奇一直以來都是像是個襯托美國隊長的配角,現在我們終於開始進入他的本質。
跟汪達一樣,這影集透過他來探討創傷,
但是巴奇的創傷不是來自於他所失去的親人,而是自己在過去犯下的駭人罪行,
雖然他並不是出於自願,但是就如現實生活中,
人們總會將許多錯誤完全怪罪於自己身上,久而久之,
這就形成了一層如繭一般的防護網,把所有試圖親近之人都拒於門外。
就如巴奇現在所做的一樣,我們害怕會再次犯錯,即使那錯誤並不見得是出於自己。
即使是如這場戲之中的醫生,堅定地告訴巴奇「你自由了」,
失去指令和目標的他反而變得漫無目地與迷惘,
這個世界仍然有如囚牢,好似隨時都會再次把他一把攫走

而每個人面對創傷的方式也都有所不同,有時較為劇烈,
像是把一整個城鎮綁架飾演一場情境喜劇之類的劇烈法。
有時,如巴奇,不過就是想彌補自己曾造成的傷害。
無論採用什麼方式面對,漫威目前這兩部影集都顯示「孤立」所帶來的附帶傷害,
就這樣,在這五分鐘之內,這影集就給巴奇帶來了好幾部電影都無法達成的立體。

回到故事劇情,我們看到巴奇幫鄰居解決糾紛之後-
你沒有聽錯,幫鄰居解決糾紛,這影集就是這麼日常化,我超愛。
這也讓人想起了美國隊長第一集,
巴奇真的很愛在巷子裡救人。
兩人到壽司店吃飯,而鄰居就這樣一言不合幫他把妹,
問服務生要不要跟巴奇約會,而對方就這樣爽快地答應。
但是鄰居在看到桌上的紅豆麻糬之後,突然潸然淚下,
說他兒子以前最愛吃麻糬,但是在出差的時候突然被殺害,警方也不願意告知死因。
我們可以看得到巴奇的神情不太舒服,等一下就會知道為什麼了。

接下來的這場戲則更讓人驚喜,畫面來到了山姆的老家,
我們才知道他有個妹妹,還有兩個外甥,
在對話之中,我們得知了妹妹因為經濟困難而想要賣掉父母親所遺留的的漁船,
但是山姆不願意,認為一定有其他的解決辦法,他可是復仇者聯盟的獵鷹啊!
這一整段,以及接下來的許多橋段,都是用這種寫實主義的自然手法拍攝,
運用手持鏡頭,親密地跟隨角色。
如果你給一個不知情的人看,他甚至會以為這是個小眾獨立電影。
(再次表示,我真的超愛。)

在多次上演拯救世界以及英雄內心掙扎的偉大戲碼之後,
漫威在山姆身上第一次探討了所有人-幾乎所有人-
都會面臨的問題:錢。
你可能會想問:為什麼?
漫威有這麼多形形色色的角色,為什麼要兩個角色探討如此稀鬆平常的問題?
但這也許就是重點-希望是啦。
這影集接著《汪達幻視》的奇異詭譎,從預告中看來似乎又要走回漫威的公式化,
可能是間諜片、又是可能戰爭片,總之就是會以很爽的動作戲作為核心。

然而,第一集直接告訴了觀眾,不,這並不只是那樣的影集,
我們要把這幾個角色當成人來看,這已經不再是你習慣的超級英雄作品了。

而在這樣的切入點之下,
我們更能夠深刻體會彈指以及五年後反彈指兩大事件對於這個世界的劇烈影響,
這不再只是個毀天滅地的危機,而是深刻影響到原先社會的本質,甚至造成歧異的變因。
想想看,在彈指之後,世界全然失序,有些人失去身邊的人,重要基礎機能無法運作,
在一陣慌張之後,世界好不容易恢復運作,人們好不容易學會放下,
但是...在五年之後,浩克彈指,消失的人口忽然又出現。
這好不容易重新建立的秩序又瞬間被打亂,
人們辛苦建立的生命觀又變成了不知如何應對的焦慮。
光是從山姆與沒被彈走的妹妹對話就能看得出來,
那些留在世上的人,必須獨自面對被彈掉的人無須面對的恐懼以及無助,
當然也無法維持正向思考,只求如何生存下去。
而這也不只是漫威奇幻的世界,在現實世界中的2020年之後,
我們恐怕也無法完全回復以往的狀態。
說說看,即使是在疫情完全解決之後,你敢不戴口罩上捷運嗎?

故事回到山姆身上,他與妹妹到銀行貸款,但是,即使山姆是個多次拯救世界的英雄,
銀行還是無法借錢,他們只能悻悻然地離開。
這十足顯現了山姆所代表的問題,即使是像他這樣的英雄,
還是會面臨現在眾多非裔美國人面臨的問題。
不是明擺著的歧視,那當然還是有,而是這種因為膚色而產生的差別待遇,
我不敢說如果他是白人就能馬上借到錢什麼的,但是這場戲絕對是有其諷刺標的,
無論是日漸重新崛起的種族主義,還是只能在底層打轉、永不得翻身的邊緣族群。
更是一再深化「彈指」這個漫威大事件對於一般市民所造成的影響,
這不只是失去自己親近的人而已,更是加強了人與人之間的隔閡以及不信任。
全宇宙的人,等於是硬生生地產生了五年的代溝。
也許,山姆無法接下美國隊長的傳承,還是與自己的身分不斷掙扎,
就是因為他打從心底知道,分歧的美國,還是無法完全接受他成為美國隊長。
當然,漫畫中也有一個橋段直接講出了這點
下一場戲,則更加深了這點諷刺,
山姆在電視上看到了國防部驚為天人的宣布:
為了維持美國的傳統,保持啟發人的象徵,國家決定指派新一任的美國隊長,
他手上拿的,就是山姆捐贈給博物館的盾牌。
此外,你還可以看到他的腰間掛了一把槍,
一個美國隊長在二戰過後就再也沒有使用過的武器,
當然,你不用槍,怎麼代表美國價值勒?

而這一整段刻意呈現得像《黑袍糾察隊》那種假惺惺的人工英雄形象,
新美國隊長的微笑看起來正義凜然,卻又不懷好意。
再一次地,這影集又強化了「傳承」這主題,
一個人的傳承並不是自己,或是自己真正在乎的人所能夠定義的,
傳承,或是象徵,許多時候只會被某些強大勢力用來操作情勢,達成私利。
但是,這樣反而也更顯現了像是山姆以及巴奇這種人存在的必要性,
也證明美國隊長看上他們繼承自己理念的眼光。




汪達幻視 正義聯盟 獵鷹與酷寒戰士

清代江浙閨秀思想研究——以婚姻、性別、美學為範疇

為了解決繭居族問題的問題,作者邱子玲 這樣論述:

明清以降女性文學創作蔚為成風,操觚染翰之閨秀燦若繁星,清代閨秀著作流傳至今者為中國歷代之最,總數多達近四千家,然而考察女性文學之學術論文,諸位前賢多以清代著名女性詩社或學術社群為主,如蕉園詩社、清溪詩社、吳中十子、隨園女弟子、碧城女弟子、抑或清代著名女詩人等為研究對象,因此本文希冀能更全面鉤沉鮮見之清代閨秀,行文方式採用主題式考察,探究閨秀文學與思想之價值。本論文以清代江浙地區為主,考察閨秀思想範疇主要以婚姻、性別、美學等三個面向為研究,第一章緒論論述研究動機、研究方法與文獻回顧;第二章考察清代江浙閨秀之時空背景,主要以地域之人文特色、家族學風之興盛、文人獎掖與閨秀自主求知為考察;第三章以探

究閨秀婚姻思想為主,含括傳統婚姻禮教思想、跨越閨門藩籬、閨秀姻契牉合之休咎;第四章閨秀性別意識思想,主要考察傳統禮教之桎梏,再則論閨秀對於性別越界之反思,進而探究閨秀性別自我認同衍進之歷程;第五章清代江浙閨秀情感與美學思想,則以閨秀情緒抒發美學、閨秀行旅美學,閨秀藝術美學三面向為研究;第六章結論總結全文。 透過本論文之研究得知清代江浙閨秀因地域性、家族性以及學術社群蓬勃等因素而造就江浙閨秀燦若繁星之因,然而傳統禮教思想對於閨秀思想之桎梏,而造成于歸閨秀焚稿捐筆墨、終生苦節抑或節烈殉夫之悲悽。反之,突破藩籬、悖於傳統禮教之新潮閨秀,則矢志不字、提出反殉夫、廢纏足、興女學、辦學報等,活出自我

意義,將己學貢獻於社會。江浙諸多閨秀得以隨親、隨夫宦遊、與閨友遊歷各地,其創作亦有別傳統皆居於內室之閨秀。閨秀透過詩書畫藝之才能亦得以經濟自立協助家計、藉由題畫贈答與造訪園林,皆為閨秀創作以及與閨友增進情誼之文化媒介,更顯現閨秀之美學素養。

一級玩家

為了解決繭居族問題的問題,作者ErnestCline 這樣論述:

全球千萬書迷引頸企盼 史蒂芬‧史匹柏親導改編電影2018年上映   當虛擬比現實還險惡,你如果不想辦法一路領先,可能連命都沒有!   ★《星際大戰》、《魔戒》、《哈利波特》之後最令人屏息的重磅娛樂經典★   ★強勢橫掃亞馬遜網路書店、邦諾書店、哈德遜書店、圖書館期刊、娛樂週刊等重量媒體★   他是現實生活裡平凡無奇的男孩,也是虛擬實境中叱吒風雲的高手。   一筆巨額遺產點燃全球玩家的美夢,一場引爆世界危機的競賽也即將展開!   誰能料想到,這競賽竟比真實更殘酷無情,你如果不想辦法贏,可能就得死。   準備好了嗎?遊戲開始……   2040年,全球大部分的人每天起床第一件事就是登

入「綠洲」。   經濟持續蕭條,能源嚴重枯竭,各地災荒四起,這個有史以來規模最大的虛擬實境遊戲漸漸取代了現實生活,無一不備的「綠洲」名副其實地成為人們身心的烏托邦。   有一天,所有玩家都收到「綠洲」創造者哈勒代的死訊。這位全球首富在遺囑中宣布:勇奪「程式彩蛋尋寶競賽」冠軍的人,就可以繼承他兩千四百億美金的遺產。這場全球性的競賽規則很簡單:只要在遊戲中找到三把鑰匙,打開三道門,率先尋獲哈勒代的「程式彩蛋」,就能奪冠。然而「綠洲」裡有數千個星球和城市,所有人都知道三把鑰匙就在某個角落,卻始終沒有人找到過。   直到五年後,默默無名的男孩韋德找到了第一把鑰匙。   現實生活中的他住在拖車裡

,孤苦無依,在「綠洲」裡,他卻瞬間成了聞名遐邇的人氣獵蛋客。   此刻他還未料想到──他將面臨背叛、猜忌、憤怒,與前所未有的巨大危機。因為這場競賽不僅攸關輸贏與獎金,更攸關他的生死……   ──全新改版強勢回歸──   ★全新強勁視覺值得典藏   為迎接改編電影的到來,設計師精心為本書打造新面貌,以洗練神祕的科技感與深不可測的漩渦險境,呈現0與1所組成難以捉摸的層層關卡!   ★每本都獨一無二的精緻加工   書封採雷射炫光燙銀特殊加工,每一本都略有不同,每個角度都閃爍著不同顏色的反光。獨一無二,絕對精緻!   ──本書獻給以下讀者──   ★給生於80年代、長於80年代、對80年代抱著懷

舊與熱愛的你   ★給眷戀經典老片、反覆重看被旁人嫌無聊、一聽到片中台詞就忍不住自動說出下一句台詞的你   ★給深深著迷電玩遊戲,為了破關可以熬夜到天亮的你   ★給熱中於「冷知識」和「尋找彩蛋」,為之樂此不疲的你   ★給渴望因為一本精采小說而心跳加速、屏住呼吸、徹夜難眠的你   ──強勢橫掃各大媒體重要選書獎項──   ★麻州大學愛姆赫斯特分校入學新生推薦閱讀課外讀物   ★亞馬遜網路書店2011年科幻/奇幻類年度最佳小說   ★邦諾書店2011年科幻類年度最佳小說   ★哈德遜書店2011年度最佳小說   ★圖書館期刊2011年最佳圖書   ★娛樂週刊2011年十大好書   ★美國圖書

館協會艾力克斯獎   ★蘋果電子書科幻/奇幻類年度最佳小說   ★好讀選書獎:讀者投票最佳作家/最佳科幻小說   ★Cnet假期讀物電子書排行榜第二名   ★加拿大BookLounge非讀不可選書   ★Audible.com年度最佳有聲書 ──知名愛書人一讀上癮──   小云(讀書部落客)   心戒(MLR推理文學研究會成員)   曲辰(MLR推理文學研究會成員)   臥斧(文字工作者)   苦悶中年男(讀書部落客)   栞(讀書部落客)   張筱森(MLR推理文學研究會成員)   陳國偉(中興大學台灣文學與跨國文化所助理教授)   廖語晴(藝人)   劉韋廷(文字工作者)   貓昌(「

科幻國協毒瘤在臺病灶」站長)   顏九笙(MLR推理文學研究會成員)   (依姓氏筆劃排序) ──翻開書只想看主角一路破關!完全來不及做好心理準備!──   這個故事展現了為什麼人們會不想活在現實世界,卻也同時呈現我們會因此失去什麼。它具有強烈的警世意味,也是一個精采刺激的冒險故事!──史蒂芬‧史匹柏   你可以稱《一級玩家》稱為創意之書、融合遊戲的小說、嚴肅的科幻史詩,或者漫畫形式的流行文化混合物,然而,它卻又顛覆你賦予的任何標籤!終於,這世代的《神經喚術士》出現了!──暢銷書《失控的邏輯課》作者威爾.拉凡德   撇開《哈利波特》、《星際大戰》和《魔戒》!令人震懾的新故事和說書人來了

!別等著做好心理準備──直接買書,跳進去讀。因為這麼令人讚歎的故事是不可能等你先做好心理準備的。──《紐約時報》   就連不玩電玩的我也讀得津津有味!──《紐約時報》暢銷小說「南方吸血鬼」系列作者莎蓮.哈里斯   我真的、真的、真的好愛《一級玩家》……我指的是那種神魂顛倒的愛!作者克萊恩以精湛技巧爬梳一九八○年代豐富的流行文化,帶領讀者輕快地馳騁在先進卻緬古的未來世界中,令人目眩神迷。──《紐約時報》暢銷書《機器人啟示錄》作者丹尼爾.威爾森   引人入勝,充滿想像力……為了拯救真實世界,玩家必須在虛擬世界裡一一破解精心設計的謎碼,智取頑固勁敵。一趟狂野不羈的閱讀之旅!──《紐約時報》暢銷

小說「沙娜拉」系列作者泰瑞.布魯克斯   一本讓你在電玩中經歷欲仙欲死境界的書……想像電玩「龍與地下城」與八○年代的電子遊樂場在一場激情的翻雲覆雨之後,生下的孩子在魔獸起源地艾澤拉斯被扶養長大!──《紐約時報》暢銷書《垂暮戰爭》作者約翰.史卡奇   精采歷歷,栩栩如生,具有溫馨本質的虛擬探索……克萊恩這部玩家冒險傳說的想像力十足,洋溢歡樂氛圍,深具暢銷潛力。──《書訊》   這本書淋漓盡致地呈現讓人腎上腺素竄升的技客族(geekdom)文化,在探索虛擬世界之餘也散發著一九八○年代的濃濃懷舊氛圍,就連導演約翰.休斯最死忠的粉絲也能被取悅……窩心但自貶的主角韋德所屬的宇宙怪異地融合了真實的過

去和虛擬的當下,他是不可思議卻令人喜愛的完美主角!──《出版人週刊》   活潑歡樂、驚喜連連、精采刺激的冒險故事……書裡的每個句子都讓我愛不釋手!──超人氣網站「波音波音」創辦人馬克.法蘭腓勒德爾(Mark Frauenfelder)   太屌了。這本書取悅了我這副技客身軀裡的每一根技客神經。好像專為我而寫的!──《紐約時報》暢銷小說《智者的恐懼》(The Wise Man’s Fear)作者派崔克.羅斯弗斯   技客的完美天堂。作者恩斯特.克萊恩筆下的人物在虛擬世界中進行一場攸關生死的競賽──這種情節適當不過,因為作者也是奮戰不懈以求讓夢想成真。克萊恩將悲慘的惡托邦和精心刻畫的懷舊氛圍

融合在一起,創造出的故事肯定會在每個真正技客的心中引發迴響。──《血誓》(Blood Oath)作者克利斯.方斯沃斯   不知怎麼辦到的,總之克萊恩成功地把技客對七○和八○年代的集體懷舊夢想放入了他們的神經系統,讓他們出神地陶醉其中,並利用他在這二十年裡重新找到的試金石創造出比閱讀更了不起的冒險。《一級玩家》提到的電影《戰爭遊戲》、電視影集《天才家庭》、阿拉丁城堡電子遊樂場,以及其他許多很棒的驚喜,在在勾起我年輕時的最美好回憶。──《唐人街死雲大危機》(The Chinatown Dead Cloud Peril)作者保羅.馬蒙   書中隨處可拾電玩遊戲、電影、小說、漫畫、歌曲和電視劇。有

些顯而易見,有些隱而細微。讀了之後我確定我開始懷念這些,我相信你也會:程度則視你所屬的技客文化而定。你認出來的那些一定會讓你漾起微笑,從頭溫暖到技客的腳趾頭。然而,這本書只有這樣嗎?只是為了獎勵曾迷戀的事物而形成的技客大集合?除了沉溺於每個技客的幻想中,期望有一天我們腦袋裡那一只只裝滿某領域細瑣知識的破瓶可以讓我們聲名大噪、名利雙收,這本書還有其他的意義嗎?當然有,《一級玩家》精采地訴說著友誼、夥伴情誼、榮譽和愛。在真實世界中曾交過朋友,主動維繫友誼,或者曾愛上網友的人,就會發現這本小說裡所提到的人際關係確實可信。這本書要傳達的訊息就是,不管你是誰,來自何方,如果你對於想達成的事情集中念力,並

借助朋友的一點幫忙,你一定能達成。最棒的是,它告訴我們,如果我們這些微不足道的人能團結一致,就能撂倒真實世界和虛擬世界中的大壞蛋。──「技客星球」網站書評   進入《一級玩家》的世界會讓人驚歎,這種經驗既興奮又深刻。克萊恩是說故事高手,他勾勒出高清晰度的未來,令人目眩神迷,但同時又帶領我們乘坐情緒的雲霄飛車。就算不是科技技客,就算不接觸電玩,你也能享受這本書。在宅男技客的表象下,它所呈現的是動人的友誼故事、善惡的鬥爭,以及當代的愛情故事。克萊恩藉由此書來告訴我們在高度連結的數位世界中,當個真正人類所代表的意義為何。如果你愛動作片和冒險片,就要讀這本書,如果你追求愛情和人生意義,如果你想預見未

來,或者只是要單純享受小說所帶來的興奮悸動,也都能從這本書裡獲得。撇開《哈利波特》、《星際大戰》和《魔戒》,令人震懾的新故事和說書人來了。別等著做好心理準備──直接買書,跳進去讀。因為這麼令人讚歎的故事是不可能等你先做好心理準備的!──《紐約時報》專欄「紐約市電影」   作者在故事中囊括了多項元素,包括八○年代的各種經典電玩遊戲、音樂與電影、戲劇,讓過去與未來揉合而成一種衝突樂趣,更結合了現今的社會議題──所謂的「繭居族」問題,以及青少年沉溺電玩、逃避現實之現況──揭露出人們過於追求假象而無視身旁現實的扭曲心理。──部落客.小云   《一級玩家》之所以好讀又好玩,在於它以一個簡單的軸線吸引

讀者持續對故事保持關注(喔你知道的,就跟那些規則簡單、畫面不那麼細緻卻能讓人百玩不膩的遊戲一樣),卻不斷添加讀者熟稔的各式元素,甚至帶點挪用的典故操弄,讓人在小說世界裡不斷驚喜其精妙的用典,以及產生緬懷的、懷舊式的共鳴。──MLR推理文學研究會成員.心戒   在《小飛俠》裡,溫蒂撒上精靈的魔法粉,然後想著快樂的事情,就可以飛起來了。如今,我們閱讀著《一級玩家》,想著那熠熠發光的黃金八○年代,彷彿就克服了現實的重力,徜徉在作者用想像力為我們打造的樂園,一個懷舊的neverland。──MLR推理文學研究會成員.曲辰   眩目的未來科技、豐富的八○年代歷史……你我永不厭倦、為英雄喝采的戲碼;加

上一段萌芽於虛擬世界中的純純感情。《一級玩家》的遊戲一開始,絕對讓讀者如同按下一場冒險遊戲的啟動鍵,非得一路闖關下去而無法罷休。──部落客.苦悶中年男   好的網路遊戲就是要有讓人流連其中的特色,一本好的小說也是一樣。整個故事如同一場華麗的冒險,唯有靜心等待,才能夠勝利在望……相當有趣、娛樂性也很高,唯有親自一讀,才能感受到這本小說描繪的精采世界。──部落客.栞   感謝作者帶我回到了那段無憂無慮的時光。如果你也是活在八○年代的人,翻開第一頁,你就知道這是一本為你而寫的小說。──MLR推理文學研究會成員.張筱森   看完《一級玩家》真的會有點拿捏不出現實和虛擬生活的差異,穿插得太好了!其

實每個人都冥冥在尋覓心中的「綠洲」,《一級玩家》踏實地描繪出人都有的欲望和缺陷,與我們內心的寂寞和嚮往相呼應。網路世界的一言一行都是每個人心中想說、想做的縮影。只要你能夠正面去集中一個信念,執行它,你會發覺在這個世界上有很多和你一樣的人累積著這些能量,在最適當的時候綻放。我是個很容易迷上奇幻事物的女生,瘋狂地蒐集或忘我地投入。後來發現,就是這一股股的傻勁和一波波的熱情造就了每個人的獨特性。跟著主角韋德一步步地感受,他延伸了我好多的欲望,讓我覺得自己宅的值得,因為很多以前和未來的流行文化就是這麼地奇妙有創意。最想擁有的就是他在學校可以隨時「靜音」別人的批評,然後帥氣地走開,完全不吸收,做自己。其

實現在我就覺得我也可以這樣:不斷地練技、升級,成功地搜獲生命中所有的寶藏。──藝人.廖語晴   作者運用了極為大量的通俗及次文化元素,成功激起了讀者的高度共鳴。無論你喜歡的是電影、電視影集、音樂、電玩、桌遊、動畫或漫畫,都必然能在其中找到自己熟悉的元素。更棒的是,部分元素也絕非單純提及的虛晃一招,而是與故事發展息息相關,因此使人在閱讀時更覺興味盎然。而這種作法,或許也正是作者撰寫本書的目的:藉由一個通俗且極具娛樂性的故事架構,完成其以通俗來禮讚通俗的寫作目的,同時亦令全書得以喚醒讀者的集體回憶,再度回到那個什麼事情都有可能,世界與世界間也毫無分野的美好時代。──文字工作者.劉韋廷   作者

點燃了中年宅叔心中深埋已久的引信,一發不可收拾……除了完全投降融入其中,根本就沒有第二個閱讀選項。──「科幻國協毒瘤在臺病灶」站長.貓昌   這不只是一個遊戲阿宅才會有共鳴的書,我幾乎不玩任何game,但是八○年代的電影、影集跟音樂塑造了我的人格,那種豐裕俗麗的時代精神深深滲透到我的靈魂深處,讓我面對二十一世紀黯淡的現世,還是有某種(也許天真到很可怕的)樂觀積極。這是八○年代的美好遺產,我想我完全明白,韋德為什麼能夠靠著這個度過他的黑暗時代……──MLR推理文學研究會成員.顏九笙

#正濱漁港:社群媒體與網路新聞潮流下的觀光凝視

為了解決繭居族問題的問題,作者張曾宜 這樣論述:

在後疫情時代的全球變動下,人們對於網際網路的依賴更甚,網路上的文化生態對於生活的影響與發展也愈發重要,首當其衝面對巨大衝擊的觀光旅遊業又是如何面對這樣的轉變?在這樣的轉變下,過去的文化生產方式又是如何激盪出新的變化?本研究以約翰.厄里(John Urry)的「觀光凝視」(Tourist Gaze)作為理論鷹架,並以近幾年藉由彩色屋爆紅的「正濱漁港」作為考察對象,透過網路民族誌的方式,以網路新聞及社群媒體Instagram為主要材料,來探討後疫情及網路世代的地方文化治理與文化生產。研究首先從當代的媒體閱聽樣貌中,抽絲剝繭文化地景的形成與凝視的建構,媒體的匯流、自媒體的賦權等因素使文化生產民主化

,新聞透過機制篩選與傳播特定形象,形成「機制化的集體凝視」並促使「景觀」形成,地方被固定為單一圖像符碼,媒體化凝視得以鞏固並強化。社群媒體雖為「民主化的集體凝視」,仍受新聞影響形成「典型凝視」,大量複製同角度樣貌的地景。同時,疫情期間「非典型凝視」的數量比例大增,凝視跳脫既有框架,展現出更多在地文化風貌,勾勒出關懷地方人文與地方發展的「在地凝視」。社群媒體的賦權使新秘境產生,卻也因使用者運用社群媒體時的獨特文化慣習,難以脫詮釋循環,顯現文化地景中權力流動與結構的複雜化。