職場漫畫的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到附近那裡買和營業時間的推薦產品

職場漫畫的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦羽毛田睦土寫的 【漫畫圖解】上班族必學Excel文書處理術:七天輕鬆學會製作表格、數據、視覺化圖表,工作效率倍增,無形提升競爭力 和unknow的 半澤直樹 漫畫版(05)完都 可以從中找到所需的評價。

另外網站訂閱Netflix是必需?Z世代為什麼更願意為內容付費?也說明:韓國最有名的NAVER Webtoon能讓使用者免費看漫畫,但付費使用者可以搶先看2到5集,一集漫畫的租金是2百韓元(折合新臺幣約4.7元),直接買一集是3百 ...

這兩本書分別來自采實文化 和尖端所出版 。

國立清華大學 藝術與設計學系美勞教師碩士在職專班 胡以誠所指導 陳慧雯的 《山海經》幻角新造-陳慧雯水墨創作論述 (2021),提出職場漫畫關鍵因素是什麼,來自於山海經、神話、工筆、水墨、漫畫。

而第二篇論文國立臺灣科技大學 數位學習與教育研究所 翁楊絲茜所指導 張淯茹的 漫畫反思日誌數位平台融入情緒教育成效之研究-以國小五年級生為例 (2021),提出因為有 情緒教育、情緒與反思、正向情緒、漫畫敘事的重點而找出了 職場漫畫的解答。

最後網站职场漫画_漫画大全 - 漫画猫則補充:连载中 · 职场. \欢迎来到、动画的里侧/以动画制作公司为舞台的新企划「ALLRUSH!!」开始了2021年6月11日(五)17点开始在公式Twitter上连载漫画等待着的是,不讲道理 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了職場漫畫,大家也想知道這些:

【漫畫圖解】上班族必學Excel文書處理術:七天輕鬆學會製作表格、數據、視覺化圖表,工作效率倍增,無形提升競爭力

為了解決職場漫畫的問題,作者羽毛田睦土 這樣論述:

\專為害怕厚重工具書的讀者設計/ ★日本亞馬遜「試算表書籍」暢銷榜No.1★   看漫畫,無痛學會活用Excel, 搭配常見窘境,加快學習速度和深度, 短短七天,只要按圖索驥, 讓你從菜雞變達人, 令主管和同事刮目相看,無形提升職場價值!     ★ Excel,是處理表格、數據、視覺化圖表的商用語言   ★ 行政、業務、行銷、會計、助理、老師……各行各業都適用   ★ 「熟不熟」的程度,讓一個人的工作能力和效率,高下立見   ★ 本書附有範例檔,練習驗證自己的學習成效      ◎ 終結土法煉鋼,讓文書處理效率翻倍   無論是報價單、請款單、業績報表、通訊錄、資料圖表分析……   Exc

el是各類表格文件的通用軟體,每個人都有機會接觸到相關檔案。   雖然對Excel不熟、似懂非懂,可以用土法煉鋼的方式操作:     .輸入資料後,格式無法統一,要每個表格逐一設定   .每次數據更新,都得重頭手動計算一遍   .重複剪貼資料,為了製作不同數據的圖表   .列印出來的資料,跟螢幕上看到的不同,常常浪費很多紙     只要學會必備的文書處理技巧,就能解決這些困擾,   讓你省下許多跟軟體消磨的時間!     ◎ 漫畫圖解的形式,降低閱讀和學習門檻   市面上,有不少Excel的工具書,但通常很厚重,   就算初學者有心想學,也容易打退堂鼓或半途而廢。   因此,日本Excel培訓

師羽毛田睦土和日本知名職場漫畫家Akiba Sayaka攜手合作,   以漫畫的形式,搭配情境和步驟式的圖解,讓技巧淺顯易懂,   降低閱讀和學習門檻,任何人都能輕鬆學會!     ◎ 七天25大主題、40種常見情境,循序漸進成為Excel達人   透過各種使用Excel常見的情境漫畫,只要按圖索驥,   拆解學習,從基礎到進階的功能,只要短短七天的時間,讓你從菜雞變達人──      DAY 1:Excel的四大功能,是工作上的超強幫手   DAY 2:五大基本操作、讓效率多3倍的快速鍵   DAY 3:處理各種類別的資料、設定篩選資料的條件、製作資料庫   DAY 4:了解公式的基本用法、

處理四則運算、避免公式出現錯誤、七大必學函數   DAY 5:做出易讀、有美感、有溝通力的表格和圖表,需要掌握哪些訣竅?   DAY 6:怎麼設定格式,才能避免列印失敗?   DAY 7:利用範例檔案,不斷複習,讓技巧內化成實力      本書利用全彩圖解,帶你輕鬆學會Excel文書處理術,   讓你現學現用、不再求助同事幫忙,   令主管和同事刮目相看,無形提升職場競爭力和效率!    高效推薦      白慧蘭|工作生活家主理人   周勝輝|Excel書籍作者、講師與FB社團管理員   資工心理人|「資工心理人的理財探吉筆記」版主   蔡明志|輔仁大學資管系副教授   鄭緯筌|「Vista

寫作陪伴計畫」主理人、《經濟日報》專欄作家   贊贊小屋(李員興)|「會計人的Excel小教室」版主   蘇書平|先行智庫執行長     「Excel是職場中常用的軟體,本書運用漫畫的方式,帶領大家手把手的學習運用Excel完成工作所需的各式方法,內容簡單易懂,讓沒有經驗的人也能夠輕鬆上手。」──資工心理人,「資工心理人的理財探吉筆記」版主     「你是否覺得Excel雖然重要,卻因為太過複雜,以至於提不起勁來學習?現在我想跟你說個好消息,這本書就是你的福音!」──鄭緯筌,「Vista寫作陪伴計畫」主理人、《經濟日報》專欄作家     「贊贊小屋教學過程中,遇到滿多學員擔心自己Excel基礎

不好,推薦這本書,看漫畫輕鬆學Excel!」──贊贊小屋(李員興),「會計人的Excel小教室」版主

職場漫畫進入發燒排行的影片

作家與PM一同來分享這系列周邊到底是如何設計出來,背後又有哪些故事呢?連結都幫大家整理好了:

00:36 神秘未公開職場漫畫三層A4資料夾 https://reurl.cc/m9oQNl
02:55 絹印編輯小姐傻眼表情包 https://reurl.cc/py1Rox
04:35 絹印I LOVE MY JOB厭世姚姚包 https://reurl.cc/XkjbxE
07:20 上班族厭世貼紙 https://reurl.cc/x0aVKE
10:01 絹印編輯小姐萬用收納小袋子 https://reurl.cc/9XG90a
10:59 經典嘲諷表情飲料提袋 https://reurl.cc/EzrvDv

快來我們的賣場逛逛:https://shopee.tw/hsuyuli

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《山海經》幻角新造-陳慧雯水墨創作論述

為了解決職場漫畫的問題,作者陳慧雯 這樣論述:

本創作論述統整筆者2019至2021 年期間作品,以分析《山海經》內容角色為延伸,加上自身經驗幻化出創作,傳遞對於現代社會的省思和價值觀,從出社會工作到教師甄試的艱辛,親情間難以言喻的情緒糾結,經歷生與死的傷痛過程,體悟出人間百態進而闡述的觀感。從《山海經》眾多圖像中,多以天地神祇、幻獸和異域奇國之研究探討,透過奇幻角色做新的改造,以人之型態為主要呈現,常利用裝飾性物件來隱喻生活中的魔鬼細節,深藏在某一處而不自知。本文共分五個章節,首章「緒論」,說明本研究動機是筆者自小喜愛怪誕神話故事,進而走入《山海經》旅程一探究竟。第二章「山海經世界」,發現起源最早無法肯定,讓這部奇書更帶有神祕色彩,內容

上包含地理概念和數百個神話形象做五大分類,至於歷代圖像介紹由明清時期到現代版本,發現各時期作品風格不同和充滿多樣性。第三章「創作淵源與理念」,看見神話的影響力並討論神話的產生和價值,隨著歷史的流逝,看見多元的神話圖像,並分析其中西繪畫精神的差異,末節重點在個人山海經創作中的思維與風格,以個人生命經驗和融合中西技法為創作風格,包含工筆、水墨、西方寫實明暗和漫畫元素。第四章「作品解析」分三系列,「逆天之神系列」共三幅,講述筆者的叛逆之心,艱辛過程中找到了勇氣;「吾說之國系列」共九幅,談到工作職場上的應對進退,並嘗試幽默化解危機;「靈性之獸系列」共三幅,從眾獸中看見萬物之道,喚起自我深處的童心。第五

章「結論」,此章總結本文主旨,並進一步說明未來發展。

半澤直樹 漫畫版(05)完

為了解決職場漫畫的問題,作者unknow 這樣論述:

  ★引爆流行話題、創下平成年間民營電視劇的最高收視率紀錄!   風靡全球的超經典日劇《半澤直樹》,化身為漫畫角色進攻二次元世界啦!   部屬的功勞全歸長官,長官的過失由部屬扛!   ★繪者不僅忠實重現經典橋段,更以獨特的風格將日劇誇張的表情昇華成一幕幕「顏藝」。就算是無聲的漫畫也能夠 感受到超豐富的「加倍奉還」情緒!   ★小說系列累計突破607萬冊!日本亞馬遜網路書店銷售排行榜冠軍(週排行、月排行)!Bookmeter網站超過萬人好評推薦!    ★2020年日劇第二季再次創下收視紀錄,話題持續延燒!     半澤直樹奉命重建瀕臨破產的伊勢島飯店。   他說服年輕的湯淺社長,成功填補一

百二十億日圓的損失;   然而在金融廳檢查當中,   他得知掌握飯店存亡關鍵的合作公司破產,重建計畫遭遇挫折;   再加上他因為是舊產業中央銀行出身,被大和田常務視為眼中釘,   警告他如果在接下來的金融廳檢查失敗,就要把他外調到其他公司。   被逼入絕地的半澤賭上銀行員的尊嚴相信的是什麼?     半澤直樹與攸關東京中央銀行命運的戰鬥,終於分出勝負!

漫畫反思日誌數位平台融入情緒教育成效之研究-以國小五年級生為例

為了解決職場漫畫的問題,作者張淯茹 這樣論述:

第壹章 緒論 7 第一節 研究背景與動機 7 第二節 研究目的與問題 12 第三節 研究貢獻 13 第四節 研究範圍與限制 14 第五節 名詞解釋 15第貳章 文獻探討 17 第一節 情緒教育 17 第二節 情緒與反思 26 第三節 正向情緒 40 第四節 漫畫敘事 44第叁章 研究方法 49 第一節 研究流程 49 第二節 研究場域與對象 51 第三節 研究工具 51 第四節 資料蒐集與分析 61 第五節 研究信度分析 62第肆章 研究結果 63 第一節 情緒覺察與管理能力量表之前後測比較 63 第二節 「漫畫反思日誌數位平台」對學生情緒之影響 65 第三節 學生對「漫畫反思日誌數位平台」

之使用情形 69第伍章 結論與建議 72 第一節 討論與結論 72 第二節 建議 75參考文獻 78 附錄一 情緒覺察與管理能力問卷 86 附錄二 平台滿意度問卷 88