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虎年地毯顏色的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦王功勳王鵬宇寫的 新印象:VRay for SketchUp效果圖高級渲染技法 和內田百閒,夏目漱石,谷崎潤一郎,宮澤賢治,梶井基次郎,萩原朔太郎,太宰治,小泉八雲,芥川龍之介的 貓小說集:日本文豪筆下的浮世貓態都 可以從中找到所需的評價。

這兩本書分別來自人民郵電 和木馬文化所出版 。

國立臺南大學 環境與生態學院環境教育碩士在職學位學程 謝宗欣所指導 林雅雯的 高雄雞冠山植物解說資源之研究 (2021),提出虎年地毯顏色關鍵因素是什麼,來自於雞冠山、植物資源、植物解說、解說。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了虎年地毯顏色,大家也想知道這些:

新印象:VRay for SketchUp效果圖高級渲染技法

為了解決虎年地毯顏色的問題,作者王功勳王鵬宇 這樣論述:

本書旨在全面講解VRay for SketchUp渲染器的功能及其應用,內容包含SketchUp的功能設置、VRay基礎(燈光、材質、環境、渲染),以及室內外渲染案例。   本書面向零基礎讀者編寫,循序漸進地安排教學內容,是初學者快速而全面地掌握VRay for SketchUp渲染器的應備參考書。 全書以各種不同場景的實戰案例為主線,並對每一個案例製作過程中的重點內容進行詳細介紹。既對所講知識進行歸納和總結,也提供專案流程參考,提高讀者的實戰能力。通過12個幾乎涵蓋常用燈光類型的場景表現,讀者可以深入學習軟體功能和表達技巧,並可以做到舉一反三。 王鵬宇,擁有多年從面設計、

影像處理、剪輯、效果圖製作等工作的經驗,對Photoshop、SketchUp、3ds Max、VRay等軟體的應用及協同有著比較深入的研究;他曾在虎課網擔任室內設計板塊講師,在知末網擔任VRay for SketchUp講師,有著豐富的線上培訓經驗學上萬學上萬。 王功勳,畢業於徐州師範大學現代教育技術專業和東北師範大學漢語言文學專業,多年來一直工作在教育第一線,2003年起至今任教資訊技術學科,兼任學校網路系統管理員,工作期間多次參加教育資訊化專題培訓及資訊化比賽。 第1章 使用SketchUp的良好 1.1 優化SketchUp作環境 12 1.1.1 範本 12 1.

1.2 系統設置 14 1.1.3 快速鍵 16 1.2 正反面問題 18 1.2.1 正面朝向的意義 18 1.2.2 正反面的繪製 19 1.2.3 正反面的校驗 20 1.3 模型清理 21 1.3.1 材質清理 21 1.3.2 清理外掛程式 22 1.4 善用SketchUp外掛程式 22 1.4.1 貝茲曲線 22 1.4.2 太陽北極 23 1.4.3 聯合推拉 23 第2章 VRay 基礎知識介紹 2.1 VRay for SketchUp簡介 25 2.2 工具列 26 2.2.1 主工具列 26 2.2.2 燈光工具列 27 2.2.3 物體工具列 27 2.3 資源管理

器 28 2.3.1 基礎介面 28 2.3.2 材質標籤頁 28 2.3.3 光源標籤頁 31 2.3.4 幾何體標籤頁 32 2.3.5 設置標籤頁 32 2.4 材質系統 33 2.4.1 術語介紹 33 2.4.2 基本作 34 2.4.3 通用材質 36 2.4.4 常用材質調整 46 2.5 燈光系統 55 2.5.1 VRay天光系統 56 2.5.2 面光源 59 2.5.3 球形燈 61 2.5.4 聚光燈 62 2.5.5 IES燈 64 2.5.6 點光源 65 2.5.7 穹頂燈和HDRI照明 66 2.5.8 網格燈 70 2.5.9 調整燈光強度 70 2.6 渲染

70 2.6.1 渲染設置 70 2.6.2 相機設置 72 2.6.3 渲染輸出 73 2.6.4 環境設置 75 2.6.5 材質覆蓋 77 2.6.6 集群渲染 77 2.6.7 光線跟蹤 77 2.6.8 全域照明 79 2.6.9 焦散 81 2.6.10 空間環境 83 2.6.11 渲染元素 85 2.6.12 開關 86 2.7 幾何體 86 2.7.1 無限地面 86 2.7.2 代理物體 87 2.7.3 毛髮 89 2.7.4 網格剪切 92 2.8 幀緩存窗口 93 2.8.1 概述 93 2.8.2 介面 93 2.8.3 顏色校正 95 2.8.4 歷史記錄 98

2.9 檔路徑編輯器 99 2.9.1 概述 99 2.9.2 介面 99 第3章 農場小屋日景表現 3.1 場景介紹 102 3.2 確定構圖 102 3.2.1 確定視角 102 3.2.2 確定圖幅比例 103 3.3 燈光 103 3.3.1 調整陰影 103 3.3.2 提高光照亮度 104 3.3.3 調整天空背景 104 3.4 材質 105 3.4.1 屋頂鐵皮 105 3.4.2 牆面鐵皮 105 3.4.3 窗戶玻璃 106 3.4.4 窗框 106 3.4.5 葉子 106 3.4.6 躺椅 107 3.5 特殊物體 107 3.5.1 添加代理模型樹 108 3.5

.2 添加毛髮 108 3.6 顏色校正 109 3.6.1 曝光度 109 3.6.2 色相/飽和度 109 3.7 渲染輸出 110 第4章 正午咖啡廳室內表現 4.1 場景介紹 112 4.2 確定構圖 112 4.3 燈光 112 4.3.1 自然光 112 4.3.2 人工光 114 4.4 材質 116 4.4.1 天花板 116 4.4.2 地面 117 4.4.3 白色磚牆 118 4.4.4 黑色磚牆 118 4.4.5 其他材質 119 4.5 顏色校正 121 4.5.1 曝光度 121 4.5.2 色相/飽和度 121 4.5.3 顏衡 122 4.5.4 曲線 12

2 4.6 渲染輸出 123 4.6.1 替換外景圖像 123 4.6.2 調整渲染參數 123 4.6.3 查看渲染結果 124 第5章 Kowalewski住宅日景表現 5.1 場景介紹 126 5.2 確定構圖 126 5.2.1 比例 126 5.2.2 構圖 127 5.3 燈光 127 5.3.1 準備工作 127 5.3.2 創建穹頂燈 127 5.3.3 調節燈光 128 5.3.4 替換天空 129 5.4 材質 130 5.4.1 牆面 130 5.4.2 草地 131 5.4.3 路面 131 5.4.4 玻璃 132 5.4.5 黑色瓷磚 132 5.4.6 其他材質

133 5.5 特殊物體 133 5.6 顏色校正 134 5.6.1 曝光度 134 5.6.2 衡 134 5.6.3 色相/飽和度 134 5.6.4 曲線 135 5.7 渲染輸出 135 5.7.1 渲染參數 135 5.7.2 渲染結果 135 第6章 北歐風格室內陰天表現 6.1 場景介紹 137 6.2 確定構圖 137 6.2.1 比例 137 6.2.2 構圖 137 6.3 燈光 138 6.3.1 準備工作 138 6.3.2 穹頂燈 138 6.3.3 面光源 140 6.4 材質 141 6.4.1 牆面 141 6.4.2 地板 142 6.4.3 傢俱 14

2 6.4.4 葉子 143 6.4.5 吊燈 143 6.4.6 其他材質 144 6.5 顏色校正 145 6.5.1 曝光度 145 6.5.2 衡 146 6.5.3 色相/飽和度 146 6.5.4 顏衡 146 6.5.5 曲線 147 6.6 渲染輸出 147 6.6.1 光子圖參數 147 6.6.2 正式圖參數 148 6.7 後期處理 148 第7章 現代風格別墅夜景表現 7.1 場景介紹 151 7.2 確定構圖 151 7.3 燈光 152 7.3.1 夜晚布光方式 152 7.3.2 自然光 152 7.3.3 人工光 153 7.4 材質 156 7.4.1 白牆

156 7.4.2 地面 156 7.4.3 牆面石材 157 7.4.4 木料 157 7.4.5 其他材質 157 7.5 顏色校正 158 7.5.1 曝光度 158 7.5.2 衡 159 7.5.3 色相/飽和度 159 7.5.4 曲線 160 7.5.5 背景圖像 160 7.6 渲染輸出 160 7.6.1 光子圖參數 160 7.6.2 正式圖參數 161 7.7 後期處理 161 第8章 清新風格客廳表現 8.1 場景介紹 164 8.2 確定構圖 164 8.3 燈光 164 8.3.1 思路 164 8.3.2 太陽光 165 8.3.3 天光 166 8.4 材質

167 8.4.1 簡單材質 167 8.4.2 地板材質 168 8.4.3 葉片材質 168 8.4.4 布料材質 169 8.5 地毯 170 8.6 顏色校正 171 8.6.1 曝光度 171 8.6.2 色相/飽和度 171 8.6.3 曲線 171 8.6.4 背景圖像 172 8.7 渲染輸出 172 8.8 後期處理 172 第9章 臥室全景圖表現 9.1 全景圖簡介 175 9.1.1 名詞定義 175 9.1.2 製作方法 175 9.1.3 渲染思路 175 9.2 場景介紹 176 9.3 確定相機 176 9.3.1 視角設置 176 9.3.2 相機設置 17

7 9.4 燈光 177 9.4.1 自然光 177 9.4.2 人工光 179 9.5 材質 180 9.5.1 簡單材質 180 9.5.2 地板材質 181 9.5.3 窗簾材質 182 9.5.4 布料材質 182 9.6 渲染輸出 182 9.6.1 炫雲概述 182 9.6.2 渲染參數 183 9.6.3 炫雲渲染 183 9.6.4 保存 184 9.7 後期處理 185 9.8 上傳 185 第10章 休閒廣場黃昏鳥瞰圖 10.1 建築鳥瞰圖簡介 188 10.1.1 模型 188 10.1.2 渲染 188 10.1.3 後期處理 188 10.2 場景介紹 188 10

.3 確定相機 189 10.4 燈光 189 10.4.1 思路 189 10.4.2 調整 190 10.5 完善模型 191 10.5.1 概述 191 10.5.2 導入代理模型 191 10.5.3 佈置 192 10.6 材質 193 10.6.1 建築外牆 193 10.6.2 玻璃 193 10.6.3 建築白模 194 10.7 顏色校正 194 10.7.1 曝光度 194 10.7.2 色相/飽和度 195 10.7.3 曲線 195 10.8 渲染輸出 195 10.8.1 渲染 195 10.8.2 輸出 196 10.9 後期處理 196 第11章 現代風格室內鳥

瞰圖 11.1 關於室內鳥瞰圖 200 11.1.1 概述 200 11.1.2 製作方法 200 11.2 場景介紹 201 11.3 確定相機 201 11.3.1 視角 201 11.3.2 比例 201 11.4 燈光 202 11.4.1 思路 202 11.4.2 調整 202 11.5 材質 204 11.5.1 材質(一) 204 11.5.2 材質(二) 206 11.5.3 材質(三) 207 11.6 渲染輸出 208 11.7 後期處理 208 第12章 餐廳夜晚室內燈光表現 12.1 表現方法 211 12.2 場景介紹 211 12.3 確定相機 212 12.3

.1 確定視角 212 12.3.2 確定比例 212 12.4 燈光 212 12.4.1 思路 212 12.4.2 自然光 213 12.4.3 主光源 213 12.4.4 輔助光源 214 12.4.5 裝飾光源 215 12.5 材質 216 12.5.1 牆面 216 12.5.2 地板 217 12.5.3 217 12.5.4 其他材質 217 12.6 顏色校正 218 12.6.1 曝光度 218 12.6.2 衡 218 12.6.3 色相/飽和度 218 12.6.4 顏衡 219 12.6.5 曲線 219 12.7 渲染輸出 219 12.7.1 渲染 219 1

2.7.2 鏡頭特效 219 12.8 後期處理 220 第13章 書房工作臺小場景表現 13.1 小場景概述 222 13.2 場景介紹 222 13.3 確定相機 223 13.3.1 確定視角 223 13.3.2 確定比例 223 13.4 燈光 223 13.4.1 自然光 223 13.4.2 人工光 224 13.5 材質 225 13.5.1 鋁合金 225 13.5.2 桌面 226 13.5.3 鍵盤 227 13.5.4 葉片 228 13.5.5 其他材質(一) 228 13.5.6 其他材質(二) 229 13.6 顏色校正 230 13.6.1 曝光度 230 1

3.6.2 色相/飽和度 230 13.6.3 顏衡 230 13.6.4 曲線 231 13.7 渲染輸出 231 13.8 後期處理 231 第14章 手工模型風格渲染 14.1 製作方法 234 14.1.1 燈光 234 14.1.2 材質 234 14.1.3 相機 235 14.2 場景介紹 235 14.3 燈光 236 14.3.1 思路 236 14.3.2 準備工作 236 14.3.3 創建燈光 237 14.4 材質 238 14.4.1 玻璃 239 14.4.2 木料 240 14.4.3 其他 241 14.5 顏色校正 241 14.6 渲染輸出 242 14

.7 後期處理 243

高雄雞冠山植物解說資源之研究

為了解決虎年地毯顏色的問題,作者林雅雯 這樣論述:

高雄市燕巢區雞冠山上部為石灰岩,經侵蝕作用過後形成陡峭地貌,因而得名雞冠山。該地植物資源豐富,但是植物調查及相關資料甚少,因此於2020年11月至2022年3月進行調查,採用沿步道紀錄途中植物,再以Checklister軟體、2017臺灣維管束植物紅皮書名錄建立植物資源資料庫,並規劃與評估植物解說路線及製作植物解說資料,以供當地導覽人員之解說參考或有關單位相關之應用,進而達到環境教育目的。研究調查共記錄224種植物,其中民生植物計有179種,果樹計有44種,救荒植物計有83種,藥用植物計有172種,具有生態意義之植物計有141種,顯示本區可做為解說教育之植物資源相當豐富;而稀有植物8種與特有

植物16種,亦表示保護本區植物的重要性。規劃的3條路線,分別為路線1金山道院登山步道、路線2麒麟尾登山步道及路線3陳家古厝登山步道,各路線時間皆控制在130~139分鐘,且各路線皆有規劃稀有及特有種植物可著重解說,以加強被解說者的生態教育觀念。於每個解說點中選出共計56種的代表植物,並融入解說點特色做重點說明,而這56種植物於應用上,計有47種為民生植物、16種為果樹、25種為救荒植物、42種為藥用植物、50種是具有生態意義之植物、4種為稀有植物、6種為特有植物,並且發現到有30種植物的種子傳播機制,是以鳥類做為傳播者,由此可見本研究區誘鳥樹種頗多,使得植物種類多樣化,進而造就生態資源之豐富度

貓小說集:日本文豪筆下的浮世貓態

為了解決虎年地毯顏色的問題,作者內田百閒,夏目漱石,谷崎潤一郎,宮澤賢治,梶井基次郎,萩原朔太郎,太宰治,小泉八雲,芥川龍之介 這樣論述:

  ★無法愛人,只能愛貓────   太宰治曾說自己「缺乏愛人的能力」,首度獻出愛情的對象卻是貓?   ★被譽為日本安徒生的宮澤賢治,筆下的貓族也和人類一樣鬧出霸凌風波?   ★夏目漱石的不朽文學經典《我是貓》的「貓」,後來怎麼了?     小說家、國民詩人、童話作家、怪談鼻祖……   貓咪不僅是歷史上眾文豪創作上的靈感來源,   這群貓派文豪更和現代人一樣擼貓成癮!     本書橫跨日本明治、大正、昭和年代,精選收錄夏目漱石、宮澤賢治、小泉八雲、梶井基次郎、太宰治、谷崎潤一郎、芥川龍之介等十五位日本名家生動描寫浮世貓態的短篇小說及散文傑作。     從描

寫對日漸衰弱的家貓的愛情、駭人的怪談與將貓咪擬人化的童話詩作,也有改編自心理學真實案例的殺人妄想,還有與野貓共度的窮困生活,以及把貓作為媒介的男女微妙情愫。     各篇貓小說中有笑有淚、或新奇或毛骨悚然,文豪之筆情感豐沛、栩栩如生,愈讀愈令人沉浸在貓那令人眼冒愛心、既可愛又傲嬌的形象,同時能深刻感受到這群貓派文豪百般真情的貓奴經。     ․日本近代文士中最著名的貓痴──內田百閒   庫爾一定是把我家當成了自己家。牠看似絲毫沒有自己是被人豢養的自卑感,我行我素、橫行霸道、為所欲為,想要什麼就不客氣地索討。而牠雖然不會說話,但我們都能理解,貓想要的人都懂,自然凡事都順著庫爾的

意。貓與人不僅僅是平等,搞不好甚至還要高人一等。     ․無法愛人,只能愛貓──太宰治   貓站起來走向我。我扔了一尾沙丁魚過去。貓擺出隨時要跑的姿勢,吃了起來。我一陣激動。我的愛情被接納了。我走下庭院。伸手觸摸背上的白毛,貓一口撕裂我的小指,深達見骨。     ․「我的幸福是……貓?」──佐藤春夫   我的貓絕非特別美麗或珍奇,和路邊的野貓差不多髒,但我覺得牠極聰明伶俐,對牠深愛不已。我最痛恨的就是笨蛋,尤其是那種因為是大人,便自以為是號人物的笨蛋,最教我看不入眼。但不巧的是,當今日本──不,也許任何時代任何國家皆是如此,這種人都占了絕大多數,實在教人嘆息。對於看慣這種

事、總是在忍耐的我而言,小不點這樣的存在彌足珍貴,教人如何能不愛?     ․病作家的虐貓狂想曲──梶井基次郎   貓手化妝工具!我抓來貓的前腳,兀自怪笑著,撫摸著上頭的細毛。貓用來洗臉的前腳側面,布滿著如地毯般密聚的短毛,看起來確實可以拿來當成人的化妝工具。但這對我又有什麼用?我翻身仰躺,把貓高舉到臉上,抓起牠的兩隻前腳,讓那柔軟的腳掌分別按在我的兩邊眼皮上。貓宜人的重量、溫暖的腳掌。不屬於這個世界的無比安寧,深深地沁入我疲憊的眼球裡。     ․羨慕貓到自己也想長根貓尾巴──谷崎潤一郎   動物當中,最美的應該就屬貓族了。貓、豹、虎、獅,每一種都很美。雖然美,但論到最美

,還是非貓莫屬。首先,貓的眼睛出類拔萃,鼻子的形狀極盡優雅。獅、虎、豹的鼻樑相較於整張臉,有些過長,因此顯得愚鈍,不夠精悍。在這一點上,貓的鼻子再理想不過,不長不短,調和適中,從雙眼之間延伸至嘴巴的曲線,其優美不可方物。波斯貓更是箇中翹楚。世上再也找不到任何一種動物,有著如此緊湊的五官了。   名人推薦     黃宗潔  國立東華大學華文系教授   Emily   《我愛陳明珠》作者   吳佩珍  國立政治大學臺文所所長   張西    作家   ————愛貓讀書人深情推薦     「描摹牠的身影,呼喚牠的名字,這是從過去寄來的情書,訴說著人對貓歷久彌新的

愛情。」——國立東華大學華文系教授 黃宗潔     「讀這本,就能聲稱讀過眾多文豪的作品,像過年買貓罐福袋那麼划算。」 —— 《我愛陳明珠》作者Emily     「貓奴必讀的日本文學經典。」——國立政治大學臺文所所長  吳佩珍     「貓是有靈魂的鏡子,我們看著他、拍下他、寫下他的時候,也記下了人類自己的模樣:有時候是和煦陽光的顏色,有時候是血腥或黑色。」——作家  張西