讀 墨 閱讀器 Dcard的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到附近那裡買和營業時間的推薦產品

另外網站[心得] 如何挑選你的第一台閱讀器? - PTT brain也說明:有任何問題可以參考臉書上的電子閱讀討論區、readmoo讀墨mooink 線上討論區、 HyRead Gaze同學會也可以參考之前寫的書城比較唷。 各大電子書城使用心得: ...

國立臺灣藝術大學 視覺傳達設計學系 傅銘傳所指導 楊育綺的 電子書閱讀器介面設計與使用性研究 (2019),提出讀 墨 閱讀器 Dcard關鍵因素是什麼,來自於數位閱讀、電子書閱讀器、介面設計、使用性。

而第二篇論文中原大學 電機工程研究所 賴裕昆所指導 陳信良的 基於軟性電子材料之卡片式電腦設計與應用研究 (2011),提出因為有 軟性電子、卡片的重點而找出了 讀 墨 閱讀器 Dcard的解答。

最後網站Pubu 第一台黑白電子書閱讀器Pubook 開箱!重點特色一次 ...則補充:台灣老牌電子書平台Pubu也跨入 閱讀器 領域,在去年9月的時候推出自家第一台電子墨水 閱讀器 Pubook,讓常在Pubu平台上購買書籍的讀者,也能在 閱讀器 上 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了讀 墨 閱讀器 Dcard,大家也想知道這些:

電子書閱讀器介面設計與使用性研究

為了解決讀 墨 閱讀器 Dcard的問題,作者楊育綺 這樣論述:

近年來數位閱讀的趨勢盛行,大眾依照不同需求與情境交互使用手機、平板與電腦閱讀文字。然而數位閱讀並沒有因此帶動台灣電子書的閱讀習慣,主要受限於螢幕容易造成眼睛的疲勞且在閱讀的專注度與吸收程度上較書本紙張低,因此影響大眾閱讀電子書的意願。而電子書閱讀器作為電子書的載體,其電子紙將紙與電的特性結合,提供了一個在螢幕上接近紙本書的閱讀體驗。本研究目的想進一步探討電子書閱讀器在使用性上是否符合年輕族群的閱讀習慣,以及在介面與互動設計上是否滿足使用者的閱讀需求,並試圖改善電子書閱讀器的介面使用性與閱讀體驗。本研究以Kindle Paperwhite 4、Kobo Clara HD與mooInk三台電子書

閱讀器作為研究對象,針對介面使用性做評估。研究分為五個階段:第一階段透過整理文獻資料,釐清紙本和數位在閱讀行為上之差異,以及了解電子書閱讀器的主要功能,並架構出後續的研究方法與評估指標;第二階段為比較三品牌電子書閱讀器之介面設計,包括功能架構、視覺編排與互動設計,並設計出任務測試的內容;第三階段針對受測者進行紙本與數位閱讀習慣調查,再以使用性評估方法中的績效量測法進行使用性研究,並在實驗結束後,進行使用性評估問卷與訪談,釐清使用者的需求與問題;第四階段為分析實驗結果並歸納使用性問題,透過質化與量化的資料,定義年輕族群使用者在閱讀上的需求;第五階段為提出改善電子書閱讀器介面設計與互動設計之建議,

以作為未來設計之參考,並彙整研究結果,提出後續研究建議。根據各研究階段結果可得以下結論:(1) 年輕族群受測者在紙本與數位閱讀習慣上之差異:數位閱讀習慣已成形,多數受測者每日數位閱讀時間高於4小時,且閱讀動機較紙本書多元,此外受測者多數皆有多屏幕閱讀的習慣,主要以手機和電腦交互使用。(2) 電子書閱讀器之使用性問題:在視覺層面問題包括工具欄功能圖示識別度低、章節目錄介面編排易讀性差、工具欄功能未依照重要程度編排;互動層面問題包括點選功能按鍵無反饋、顯示工具欄手勢令受測者困惑、不能以手勢調整字體大小;閱讀經驗層面的問題為失去紙本閱讀的空間記憶、無法像紙本書一樣快速撥頁、閱讀選項無深夜模式、數位功

能未符合受測者的期待;系統層面問題則是電子紙反應緩慢與輸入文字問題。(3) mooInk介面設計與互動設計改善建議:字體設定編排需符合數位使用經驗、目錄需讓使用者能快速閱覽各章節、特殊手勢功能應先給予提示、適當加入進階手勢以提升使用與閱讀體驗、提供讀者更客製化的閱讀模式選擇、針對單手閱讀的使用者提供更便利的操作模式、提供上下文顯示滿足紙本閱讀的空間記憶、將紙本閱讀快速翻頁的經驗移植至電子書閱讀器中。透過以上的研究發現,期望本研究的結果能作為未來在電子書閱讀器的介面設計與互動設計上之參考。

基於軟性電子材料之卡片式電腦設計與應用研究

為了解決讀 墨 閱讀器 Dcard的問題,作者陳信良 這樣論述:

以電腦角度或是嵌入式系統的產品而言,目前市面上流通的智慧卡或是其他卡片,名片等並沒有完整的功能。例如:悠遊卡無法即時輸出餘額,健保卡無法從卡體得知次數,ETC卡片必須要OBU才可以知道餘額等。 為了提高卡片的效益,利用軟性電子將電腦的五大單元放入卡片中,並且可以符合國際規範ISO 7810/6的條件限制。所以本論文收集目前卡片的種類進行解析,再比較各家軟性顯示器的技術後。我們提出卡片式電腦的架構設計,並且設計一套軟性電子模組的設計流程,之後利用Mifare系統作為軟性電子顯示器模組與讀卡機系統的傳輸介面,整合Mifare 與 模組的MCU,使其依照一般讀卡機交易後,可以正確傳輸

資料並且顯示資訊。 希望可以藉此研究,將顯示餘額,使用次數,代碼與RFID身分辨識結合。可以擴大卡片的應用領域,提昇未來的發展。