讀 墨 Kobo的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到附近那裡買和營業時間的推薦產品

國立政治大學 企業管理研究所(MBA學位學程) 郭曉玲所指導 張芳瑀的 有聲書市場之策略分析—遍路文化個案探討 (2021),提出讀 墨 Kobo關鍵因素是什麼,來自於有聲書、五力分析、持續性競爭優勢。

而第二篇論文中華科技大學 經營管理研究所 洪儒瑤所指導 劉沛昀的 科技接受模型對電子書閱讀器顧客滿意度的影響―以社群行銷活動為干擾效果 (2020),提出因為有 電子書閱讀器、數位閱讀素養、科技接受模型、社群行銷活動、顧客滿意度的重點而找出了 讀 墨 Kobo的解答。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了讀 墨 Kobo,大家也想知道這些:

讀 墨 Kobo進入發燒排行的影片

房間無法塞下更多書了!不如認識一下電子書?
手把手帶你決定該不該買電子書
電子閱讀器要怎麼挑
還有一次比較四款最熱門電子書平台

0:00 從頭認識電子書
0:39 電子書適合誰? 優缺點統整
2:51 哪些平台有你愛看的書?
3:55 什麼是 EPUB?
5:16 平板 vs. 電子閱讀器
6:33 電子閱讀器怎麼挑?

【製作團隊】
企劃:Ping
腳本:Ping、蜜柑
攝影:怡君
剪輯:怡君
字幕:怡君
監製:宇恩、蜜柑、Cookie

✨✨✨加入獺友快充組:https://supr.link/zZE8x

🔥 熱門影片 🔥
免費又正版的影音串流平台懶人包!這四個平台都可以讓你看劇看到飽!(愛奇藝、LINE TV、KKTV、LiTV)
👉https://supr.link/uffeY

Switch 遊戲推薦!精選十款不同類型遊戲,共同特點是越玩越上癮!
👉https://supr.link/Wteh8

五台萬元 (含) 以下的平板懶人包!Apple、三星、Lenovo、華為都有 最便宜 5000 不到
👉https://supr.link/lqSsP

iOS 15 上手體驗!20 項亮點更新 iPhone 用戶一定要知道
👉https://supr.link/R6Ypx

※更多開箱影片 👉 https://supr.link/hEERu
※更多 iPhone 相關影片 👉 https://supr.link/AzR5u
※更多 Android 手機 👉 https://supr.link/0K9Co
※教學小技巧大公開 👉 https://supr.link/lfyZk
※熱門藍牙耳機這邊找 👉 https://supr.link/SdDPr

【訂閱電獺少女 YouTube】 https://supr.link/o3WBV
【追蹤電獺少女 Instagram】 https://supr.link/nYIMY
【按讚電獺少女 Facebook】 https://supr.link/VAZd6
【電獺少女官方網站】 https://supr.link/AKiW8

有聲書市場之策略分析—遍路文化個案探討

為了解決讀 墨 Kobo的問題,作者張芳瑀 這樣論述:

本研究以五力分析模型和持續性競爭優勢等模型分析台灣有聲書市場,研究範圍為線上收聽不須實體載具之有聲書,過程中以訪談了解個案公司遍路文化之營運現狀,並以訪談和問卷分析消費者對有聲書使用之偏好,綜合整理之下,最後提出對個案公司的建議。根據五力分析結果,有聲書市場的五力威脅為中等,其中威脅較大的力量為潛在進入者的威脅、業內競爭和替代品的威脅。本研究之消費者問卷結果可提供有聲書業者三大參考點。其一為起初使用動機,此變數可以幫助有聲書廠商理解該用什麼變數吸引新客戶。而有聲書相較紙本書的優缺點可作為廠商「將紙本書使用者轉換為有聲書使用者」考慮的因素。有聲書的易用程度影響因素及有用程度影響因素則可作為優化

有聲書產品的依據。透過消費者問卷之卡方分析,本研究發現,「聆聽設備」和「平台特性」此二劃分客群的變數相較年齡更有意義。透過策略草圖可得出整體有聲書市場仍存在的市場空間在於提升兩大變數:「跨裝置使用」和「分段細緻程度」。由訪談中可了解使用者使用之動態歷程。主要發現在於,使用有聲書可以分為兩種情境,一為專心聆聽,二為同時在做另一件事。而有聲書之使用情境會受到知識含量的影響,當有聲書的知識含量高時,使用者偏好專心聆聽,此時podcast和有聲書之間的替代性不高。此外,對於未使用過者,個案公司有兩點須克服,一為受訪者認為有聲書較紙本書便宜,為降低消費者預期有聲書價格較低的落差感,公司可以在販售平台上說

明製作過程耗費的各項投入。二為消費者認為聆聽有聲書過程時間利用率低,對此,有聲書企業可以設法讓聆聽過程能加入其他互動的元素或視覺輔助內容。

科技接受模型對電子書閱讀器顧客滿意度的影響―以社群行銷活動為干擾效果

為了解決讀 墨 Kobo的問題,作者劉沛昀 這樣論述:

本研究旨在探討電子書閱讀器使用者的數位閱讀素養能力對科技接受模型(TAM)中之個人信念(認知有趣性、認知易用性與認知有用性)的影響、個人信念對顧客滿意度的影響,以及數位閱讀素養與個人信念對顧客滿意度的影響。研究結果顯示:數位閱讀素養對個人信念皆有正向顯著影響;個人信念對顧客滿意度皆有正向顯著影響;個人信念在數位閱讀素養與顧客滿意度之間皆呈部分中介效果。干擾效果方面,以社群行銷活動認同度分組,高分組部分,品牌行銷對認知有趣性與顧客滿意度之間有顯著正向干擾效果。品牌行銷對數位閱讀素養與顧客滿意度之間有顯著正向干擾效果。在社群行銷活動、閱讀推廣、品牌行銷對認知易用性與顧客滿意度之間,三者均有顯著正

向干擾效果;低分組部分,閱讀推廣對認知有趣性與顧客滿意度之間有顯著負向干擾效果。促銷活動對認知有趣性與顧客滿意度之間有顯著負向干擾效果。閱讀推廣對認知易用性與顧客滿意度之間有顯著負向干擾效果。促銷活動對認知有用性與顧客滿意度之間有顯著負向干擾效果。建議可將社群行銷活動內容移植到電子書閱讀器上,以提升使用體驗。另可借鏡日本電子漫畫市場經驗,利用電子書閱讀器之特性,開發電子漫畫市場,推測具市場潛力。關鍵字:電子書閱讀器、數位閱讀素養、科技接受模型、社群行銷活動、顧客滿意度