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象頭神的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦德杜特.帕塔納克寫的 摩訶婆羅多的故事【完整圖文故事版】:印度神話學家帶你讀懂經典史詩 和楊怡爽的 印度神話:超越想像的三千世界,奇異而美麗的天竺奇境【世界神話系列4】都 可以從中找到所需的評價。

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這兩本書分別來自地平線文化 和漫遊者文化所出版 。

一貫道天皇學院 一貫道學研究所 王巧燕所指導 劉秀萍的 一貫道寶光建德在馬來西亞的傳播與發展研究 (2019),提出象頭神關鍵因素是什麼,來自於一貫道、寳光建德、馬來西亞、宗教傳播、在地化。

而第二篇論文世新大學 數位多媒體設計學系 陳俊廷所指導 黃聖芬的 虛擬生物角色概念設計與創作之探討-以《紅衣小女孩2》虎爺為例 (2018),提出因為有 類型電影、視覺特效、虛擬生物角色、幻想生物、概念設計的重點而找出了 象頭神的解答。

最後網站魔轟神獸象頭神 - AsiaCards則補充:魔轟神獸象頭神. 種類 效果怪獸; 屬性 光; 等級 等級3; 種族 獸族; 攻擊 1600; 守備 1000; 密碼 18282103. 卡片效果/描述. 此卡被從手札捨棄至墓地時發動。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了象頭神,大家也想知道這些:

摩訶婆羅多的故事【完整圖文故事版】:印度神話學家帶你讀懂經典史詩

為了解決象頭神的問題,作者德杜特.帕塔納克 這樣論述:

印度最知名神話學家杜特.帕塔納克 重新詮釋最值得一讀的印度經典史詩  完整故事重述 × 背景補充知識 × 200張手繪圖 引領你快速領略古老文明的史詩與傳說, 還有暗藏故事之中,等待打磨的智慧。   「這是讓你讀完會感受到祝福的經典史詩,   也是現代人面對生命課題時,最有智慧的指引。」   ◆印度最偉大的史詩與文化寶庫   《摩訶婆羅多》是印度最偉大的史詩,全長近十萬頌,也是世界第三長的史詩。與另一部經典《羅摩衍那》齊名,被尊為古印度兩大著名梵文史詩。   「摩訶」是偉大的意思,「摩訶婆羅多」則是意指偉大的婆羅多王後裔。這部引人入勝的經典,編纂於西元前三世紀至西元五世紀之間,以列

國紛爭時代的印度社會為背景,講述創立印度王國的婆羅多王後裔——般度、俱盧兩個族人,為了王位而爭鬥不休的過程。故事的主幹,則是兩族紛爭在最終引發的「俱盧之野」大戰。   在整部作品裡,頌揚以般度族首領「堅戰」為代表的正義力量,譴責以俱盧族首領「難敵」為代表的邪惡勢力,描述當「法」和我們對善惡行為的預期產生衝突時,所引發的難題。其中尤以第六卷最為知名,也就是後世所熟悉的另一部經典,《薄伽梵歌》。   《摩訶婆羅多》內容包羅萬象,除了主要情節以外,還有許多插話、神話、傳說和哲學思想的敘述穿插於其間,為的是闡明人生四個目標:愛、財、法和解脫,也傳遞最終目標的思想:「解脫」。   這部史詩的誕生,

不僅對印度古代和現代的生活與思想產生深刻影響,更流傳到泰國、柬埔寨、印尼、柬埔寨、斯里蘭卡等東南亞各國,在其神廟或是戲劇舞蹈上,都可以看到《摩訶婆羅多》帶來的啟發和影響。   ◆知名神話學家 × 故事重述 × 補充知識 × 手繪插圖   本書作者德杜特.帕塔納克是印度當今最知名的神話學家,他的著作數量頗豐,專精於對印度教傳說、民間傳說和寓言的著述。《摩訶婆羅多》自傳世以來,印度各地便流傳了許多重述版本,於是他參考這些版本,用他對史詩深入的研究,將古典梵文版轉化為一部情節連貫、敘事流暢的現代散文作品,更在每一篇故事後附上過去鮮少被探究的補充知識,例如持國百子的名字、次要角色的故事等等,甚至,

還根據現代天文資料推算出俱盧大戰可能發生的日期,讓讀者在閱讀故事的同時,能有更深入完整的背景知識補充。   帕塔納克同時也是個出色的插畫家,書中亦收錄了他超過兩百張的手繪插圖,筆觸簡樸而獨具風格,深刻描寫書中人物與場景,快速幫助讀者在進入劇情,理解印度文化。   本書裡的每一篇故事,都各自隱含著豐富的寓意,也揭示著人們生命中恆常的課題,而作者帕塔納克的分析與補充,更能帶領讀者更快進入《摩訶婆羅多》浩瀚的智慧之河,在許多令人深省的思考中,尋找這部經典給予我們的的珍貴智慧遺產。   「你要仔細聆聽,別為那些情節分心。   在這故事的迷宮之中,流淌著智慧之河,   那才是你真正要繼承的遺產。」

本書特色   ◆最精闢權威:作者為印度知名神話學家,對神話與傳統文化有深入研究與見解   ◆最完整易讀:以散文形式完整重寫史詩,讓故事更易於閱讀理解   ◆最深入理解:每篇文章皆有補充資料,幫助讀者全面了解史詩與印度文化   ◆最生動有趣:收錄200多張作者手繪插圖,生動刻畫人物,讓讀者快速融入故事情境 各界共同推薦   林懷民/雲門舞集創辦人   黃柏棋/華梵大學東方人文思想研究所教授   謝哲青/作家、知名節目主持人   (依姓名筆畫順序排列) 讀者好評   「作者花了許多功夫,用心收集許多相關事例。你讀過之後一定會感到震驚,甚至會覺得自己彷彿成為了印度神話專家!」——悉達多

.夏爾瑪   「所有《摩訶婆羅多》的作品裡,這是最好的一本。作者態度公正,實事求是。每章的結尾都會帶出幾個重點,嘗試把故事提及的事件與風俗,以及當時的現實狀況連結起來。這本書不僅僅以故事的角度來詮解《摩訶婆羅多》,作者也試圖從理性的觀點來閱讀這部史詩。是一部必讀之書!」——帕爾斯.布尼瓦拉   「作者對神話的理解無人可及,他的書寫風格固然簡樸,卻能傳達最複雜也最核心的思想,不會讓人覺得疑惑,也不會讓人覺得受到冒犯。目前為止,這本是闡釋《摩訶婆羅多》最詳盡、討論最到位的作品。」——蘇密特.潘壘

象頭神進入發燒排行的影片

遊戲王 夢幻光の芙奈蒂斯:
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牌組資訊 由左到右:
不死鳥 (炎王獸套牌
鳳凰神 (第5迷你盒 / 炎王獸套牌
阿萊斯特 (第23盒
象頭神 (第31迷你盒
面罩 (第31迷你盒
巴隆 (第8迷你盒 / 炎王獸套牌
夜叉 (第5迷你盒 / 炎王獸套牌
炎環 (炎王獸套牌
召喚魔術 (第23盒
銀河旋風 (第14盒
急襲 (炎王獸套牌
孤島 (第5迷你盒 / 炎王獸套牌
狡猾 (第11迷你盒 / 銀盒Vol.02

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階級實戰系列
(大部分是主流 有強度/穩定 至少可以上傳說 乃至到王階的牌組介紹)
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娛樂系列
(讓對手傻眼!多半是可以瞬間秒殺 或很娛樂 好玩的牌組介紹)
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應用系列
(穩定度 不及階級實戰系列 娛樂程度也不及娛樂系列 多半是介紹特殊冷門或應觀眾要求想看的牌組 但只要沒卡手 很多都比階級實戰系列還強!)
(不過有些強度勝過階級實戰)
https://www.youtube.com/playlist?list=PLOZL0jQwbR1XNBI1ndot8JWMY71VZkQuv

教學系列
(從新手入門的卡組組法概念/與卡包抉擇 乃至到成為高端 上王的許多技巧教學)
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上王/Max牌組系列
(每月上王的牌組 都是階級實戰系列中有的~)
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一貫道寶光建德在馬來西亞的傳播與發展研究

為了解決象頭神的問題,作者劉秀萍 這樣論述:

一貫道於馬來西亞傳播的歷史可上溯到1948年,由來自中國寳光壇在吉隆玻設立「元光堂」,而寶光建德組線於1973年在柔佛州峇株巴轄設立第一間家庭佛堂「孝典佛堂」,道務由此逐漸宏展。至2020年7月,寶光建德馬來西亞道場共有1,094間佛堂,包含12間大本堂作為各區域的道務中樞。 歷來一貫道的發展研究主要以「組線」及「臺灣地區道場」為研究單位,甚少以「臺灣以外的地區道場」之發展脈絡為研究對象,研究者身為馬來西亞一貫道寶光建德的道親,期望以客觀的角度,探討一貫道寶光建德在馬來西亞發展的淵源及流變,瞭解其發展內涵及價值,以補此方面研究之缺乏,充實一貫道歷史發展的文獻。 本研究擬以

1973年一貫道寶光建德傳入馬來西亞為起點,透過T-H-F-P 研究法之文獻分析、口述訪談與田野調查方式,蒐集相關資料,經分析歸納統整,探討一貫道寶光建德至馬來西亞拓展道務之時代因緣與拓荒歷程,依其發展的時間軸,畫分為四大轉折時期:從1970年代的道務「傳播」至1980年代的道務「紮根」,官考的挑戰與磨練而促成合法化的傳道契機,1990年代的道務「成長」與千禧年後的道務「深耕」與發展現況,包括佛堂分布、組織架構、道務運作與人才培育之特色與影響。 本研究發現一貫道寶光建德在多元種族與宗教文化的馬來西亞之傳播與發展成功關鍵在於在地化與現代化的模式,以拓展國內外道務、融合本地信仰及價值觀、自給

自足的經濟及人才培育、克服語言的差異、合法的修辦道、以及當地社會文化相互影響與認同。

印度神話:超越想像的三千世界,奇異而美麗的天竺奇境【世界神話系列4】

為了解決象頭神的問題,作者楊怡爽 這樣論述:

《阿凡達》片名的化身語源、 佛教中「四大天王」、「天龍八部」的眾神形象、 以及俗稱「四面佛」的神明, 都來自深深影響東方世界的印度神話。   任性又爭鬥不休的天神與魔神╳不斷轉世與化身的神話觀 收錄近百幅插圖,人物名詞對照表X神祇系譜     印度神話=印度教神話   今天我們所說的印度神話,實際上是印度教的神話,而印度教是亞利安人入侵後,他們的婆羅門教在印度本土發展而成的。它尊崇創造神梵天、護持神毗濕奴和毀滅神濕婆,這三者被稱為三神一體,因為他們都是至高精神「梵」不同的面向,地位高於一切神靈,被尊為神中之神。     影響佛教的多神信仰   印度神話有濃厚的自然崇拜色彩,日月星辰、山川河

流都被賦予神性,例如雷神因陀羅、火神阿耆尼、酒神蘇摩、太陽神蘇利耶,除了天神之外還有半神、精靈,例如夜叉、羅剎、樂神乾闥婆和天女。至於猴子、大象、牛和鷹這些生靈,同樣也有自己的王國、自己的傳說。     印度神話也影響了包括佛教在內的東方文化,神猴哈奴曼可能是齊天大聖的原型,此外佛教當中納入了許多印度教的神明和概念,例如四大天王、天龍八部,其中毗濕奴即是佛教的「遍入天」,濕婆則是自在天,在印度神話中,毗濕奴的第九位化身還是釋迦牟尼。     神明的角色和重要性隨時代或典籍改變   印度神話大略可以分為吠陀時期—大史詩時期—往世書時期,各自有相應的經典,並且尊崇的主神也不同。以至於神明的地位隨時

間更迭。     ◎吠陀時期:包括《梨俱吠陀》(頌歌之書)、《阿闥婆吠陀》(咒語之書)、《夜柔吠陀》(祭儀之書)和《娑摩吠陀》(歌書),以及詮釋吠陀的三部著作《梵書》、《奧義書》和《森林書》。雷神因陀羅在吠陀眾神中是最重要的神,是天神之王。     ◎大史詩時期:《摩訶婆羅多》敘述了婆羅多族兩支後裔俱盧族和般度族爭奪王位繼承權的鬥爭,《羅摩衍那》記述了英雄羅摩打敗魔王羅波那的事蹟。濕婆和毗濕奴的地位急劇上升,梵天完全成為創造之神和世界之父。     ◎往世書時期:十八部「大往世書」和眾多數目有爭議的「小往世書」。濕婆和毗濕奴的地位越發崇高。     神與人的界線不分明   在印度神話中,通過鍛

煉和修行,人類也能夠得到力量,甚至是和天神匹敵的威力。這些人中有的是具有智慧和法力的仙人,有的是出色的武士和國王。仙人,指的是通過苦行、學習和鍛鍊,使自己的智慧和力量達到超越凡俗境地的人。按照出身和種姓的不同,仙人還可以被分為「天仙」、「王仙」、「梵仙」等等。仙人憑藉自己的苦修得到法力,最強大的仙人發出的詛咒,就連三大神都無力干涉,更糟糕的是,由於長期孤獨和飲食不良,仙人的脾氣大都非常暴躁,對待他們稍有不敬,就會令他們搞出一些顛覆天帝政權、焚燒宇宙、喝乾大海之類的驚人事件。     ◆     印度神話同樣也是眾多文學、電影和遊戲的創作原點,在神祕華麗的外表下,體現的是濃厚的人情味。它並不像希

臘神話那樣執著人和神與命運之間的爭鬥,也不像北歐神話那樣有著莊重嚴肅悲壯的世界觀,印度神話中的人物都生活在一個背景異常豐富多彩的世界裡,無論神、人、仙人或是動物,都不斷受到誘惑被欲望驅策,可同時又被社會的習俗法則所束縛,而時不時地想擺脫它,由此產生了形形色色或有趣、或悲傷、或動人的故事,以及一個個充滿戲劇性與人性魅力的印度諸神。     【世界神話系列】開啟探索之門!   凱爾特神話、埃及神話、北歐神話、印度神話、日本神話、中國神話……還有更多

虛擬生物角色概念設計與創作之探討-以《紅衣小女孩2》虎爺為例

為了解決象頭神的問題,作者黃聖芬 這樣論述:

近年來數位視覺特效技術大量的應用在影片中,數位虛擬生物角色結合實拍影像技術,不論作為替身或主角,在電影產業製作中逐漸佔有一席之地。虛擬角色不受環境和時間等條件限制,能精確完成各種困難、危險的表演,且外形能夠完全依造設計任意創作,各種幻想生物和怪獸栩栩如生地在電影中呈現,讓電影建構的世界更具說服力。本研究以台灣恐怖類型片《紅衣小女孩2》虛擬幻想生物「虎爺」為例,使用個案研究、文獻探討與重點訪談方法蒐集資料,透過概念藝術、背景設定,與解剖學理,檢視虛擬生物的設計概念與特效製作過程,進行分析比較,探討角色的象徵涵義與影視文化之聯結,驗證虛擬生物角色概念設計之流程,並提出改進建議,供數位角色設計師與

電影特效產業製作參考,創造深具魅力且形象飽滿之虛擬生物角色,增進影視特效的視覺感受與品質。