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國立政治大學 科技管理與智慧財產研究所 張瑜倩所指導 陳舒婷的 數位權利管理對於電子書消費之影響 (2020),提出電子書閱讀器 破解關鍵因素是什麼,來自於數位權利管理、電子書、科技接受模型、知覺風險理論。

而第二篇論文國立臺灣藝術大學 圖文傳播藝術學系碩士班 周文明、韓豐年所指導 吳岱螢的 電子雜誌閱讀之生理疲勞感受比較評估 (2011),提出因為有 生理疲勞感受、電子雜誌、閱讀呈現設備的重點而找出了 電子書閱讀器 破解的解答。

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職場英文進化術:從聽不懂到流利對談的學習奇蹟!(菁英篇)【1書+ 1MP3】

為了解決電子書閱讀器 破解的問題,作者QuentinBrand 這樣論述:

本書特色   寫作,可以查閱參考書、抄例句,  但面對以英文溝通的場合,  你需要的是臨場即時反應力!  所有職場人必修的聽力+口說課,  有效進化英文對談實力、打破溝通僵局!   要以英文流利溝通,聽力、口說二項關鍵能力必須同步提升,缺一不可。想知道一開始聽不懂、開不了口的上班族,如何練就英文聽、說的即時反應力嗎?本書作者 Quentin Brand 乃百大企業爭相邀約的英語培訓講師,針對華人學習英語的罩門研擬出一套破解策略,幫助上班族在短時間內掌握重點、突破盲點,有效打開英文聽、說的進化開關!   職場翻身的關鍵用語,一次學齊!  14 類商務菁英最關注主題:從整體經濟趨勢、市場分析、

股市行情到公司財務報告、新品上市等完全收錄。提供關鍵用語和實用範例,完整吸收躋身菁英領先群的必備能量。   四步驟循序漸進,有效提升聽力和口說實力!  每一章節均依下列四步驟設計規劃,有系統地反覆鍛練讀者耳朵和嘴巴,逐步累進英文對談實力。  Step 1:泛聽,聽取段落大意。  Step 2:細聽,掌握細節資訊。  Step 3:強化,學習關鍵用語。  Step 4:活用,運用先前所學並練習開口說。   美國、英國二大主要口音,一次聽熟!   收錄美、英二種口音範例,幫助讀者自然而然習慣二種口音。   適用:履歷表上英文程度升等為「優」、晉升好職位、開發外國客戶、新多益聽力應考戰力提升。   

職場表現一路往上的必修技能:  聽力+口說,雙項精通!  .14 大菁英聚焦主題:市場趨勢、新品上市、財務報告等,全部掌握!  .14 類深度對談必備用語,口說、聽力皆好用!  .美、英二大主要口音,一次聽熟!   更多本書相關訊息請上「貝塔英語知識館」www.anglepedia.com/beta 作者簡介 Quentin Brand   台積電、廣達電、宏達電、趨勢科技、Ben Q、美國運通、匯豐銀行、AIG、中國信託、台灣證交所、惠氏藥廠…等,百大企業爭相邀約的教父級講師!   20 年商務英文教學經驗,專為上班族量身打造的字串學習法,幫助忙碌的商務人士利用有限時間、大幅提升英文的活用能

力。廣受企業界好評,爭相延攬為企業培訓講師,歷年來邀約不斷,好評持續擴大延燒中。   著作:  《愈忙愈要學英文》書系、《愈忙愈要學英文字串》口袋書系列、《商英教父的單字勝經》。

數位權利管理對於電子書消費之影響

為了解決電子書閱讀器 破解的問題,作者陳舒婷 這樣論述:

隨著科技發展、網路及個人電子設備的普及,閱讀不再侷限於紙本書籍,開始出現以數位檔案作為載體的電子書,消費者只要透過電腦或手機等裝置就能夠隨時隨地閱讀。自亞馬遜推出Kindle閱讀器後,電子書產業開始蓬勃發展。然而,在數位時代,複製檔案的成本非常低,為了避免電子書被大量複製、傳輸,電子書平台透過在電子書檔案裡加入數位權利管理(Digital rights management,簡稱DRM)的方式,管理電子書檔案之存取與使用權限,防止被任意使用。DRM雖然能夠有效遏止消費者任意重製電子書檔案,但也確實造成消費者在使用電子書上的限制,消費者若自行破解電子書DRM則違反著作權法有關防盜拷措施規定。本

研究以電子書消費者作為研究主體,以質性研究方法及立意抽樣方式,訪談十二名電子書消費者,探討DRM對於消費者在購買電子書上的影響,並同時討論消費者對於DRM的態度。本研究發現,DRM對於一般消費行為的意願主要影響在於「無法分享、轉賣」及「無法跨平台使用」,降低消費者決定是否使用電子書閱讀的認知易用性,進而影響消費者對於電子書的態度及行為意願。然而,本研究發現大部分電子書消費者對於DRM仍持正面態度,認為電子書的DRM限制為保護出版產業發展必要的存在,因此願意承受電子書比紙本書更多的限制。本研究亦建議,出版產業無須立即開放DRM,惟電子書平台應制定更清楚的電子書使用條款,或透過其他管道傳遞DRM相

關資訊,避免電子書消費者誤會其使用權利,並應主動創造更好的顧客價值以吸引消費者使用。

電子雜誌閱讀之生理疲勞感受比較評估

為了解決電子書閱讀器 破解的問題,作者吳岱螢 這樣論述:

由於智慧型手機與平板電腦的快速盛行,社會上開始出現了一個新的族群,且人數有越來越多以及年齡層越來越低的趨勢,稱之為「電腦族文明病」或稱「電腦症候群」。也因為使用者總是低著頭拼命使用著這些設備,我們也稱這些族群為「低頭族」。由於長時間的操作裝置以及注視著螢幕,經過長時間累積而造成傷害,常見的症狀有下背痛、肩頸以及肘腕等肌肉的痠痛,嚴重時還可能會造成腕道炎症候群或肌腱炎等重複性傷害。 本研究為了解使用者在使用不同閱讀呈現設備進行電子雜誌閱讀時所產生的生理疲勞感受之差異性以及適用性以進行分析,其研究目的在於使用不同閱讀呈現設備閱讀時所產生的生理疲勞程度以及在操作不同閱讀呈現設備上所產生的生理反應

,比較彼此之間的差異性以及適用性。本研究分為4個實驗組:智慧型手機組、平板電腦組、筆記型電腦組以及紙本雜誌組,每組受測者為35位,受測者主要對象為20~30歲之學生以及上班族。本研究實驗以4個實驗組進行雜誌閱讀的實驗,實驗完成後填寫3組問卷。本研究沒有限制受測者時間,亦沒有限制受測者之姿勢與坐姿,主要在於一般人使用閱讀呈現設備時,就是以該使用者平時習慣的姿勢在閱讀,如限制受測者的姿勢,那就會失去本研究實驗的主要目的了。經過實驗數據統計分析後,發現智慧型手機平均閱讀時間最長,並且有出現部分受測者有無法繼續閱讀下去的情形;而在視覺疲勞程度的數據結果亦顯示,智慧型手機是4組實驗組中最嚴重的。故本研究

建議如需閱讀雜誌,長篇的雜誌不適合使用智慧型手機來進行閱讀。紙本雜誌與平板電腦和筆記型電的平均閱讀時間差距並不大,但是在視覺疲勞程度上只有紙本雜誌整體分數是沒有達到顯著的,在閱讀呈現設備皆有部分題項是有達到顯著水準。在肌肉疲勞程度中,「手腕」痠痛的項目中,3組閱讀呈現設備皆有達到顯著水準,其表示使用閱讀呈現設備時經過長時間的閱讀下,是會造成手腕的痠痛。而在「脖子」痠痛的題項中,4組實驗組的數據皆有達到顯著水準,其表示無論是使用閱讀呈現設備還是紙本雜誌進行長時間閱讀,都是會造成脖子的痠痛出現。另外,每一個實驗組有達到顯著水準之題項都不太一樣, 但其中平板電腦組中達到顯著水準的題項最多。本研究由於

時間與技術的限制,故無法完成客觀生理回饋實驗,並且與主觀問卷來互相作比較分析與驗證,未來如對此領域有興趣研究者,本研究會建議除了做客觀實驗之外,另外在齡年層增廣,可能會有不一樣的結果出現。