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這兩本書分別來自北京郵電大學出版社 和PCuSER電腦人文化所出版 。

國立中興大學 法律學系科技法律碩士班 陳龍昇所指導 林宏耀的 著作科技保護措施規避行為責任之研究 (2015),提出drm破解軟體關鍵因素是什麼,來自於科技保護措施、防盜拷措施、數位千禧年法案、合理使用。

而第二篇論文朝陽科技大學 資訊管理系碩士班 洪朝貴所指導 徐志緯的 探討智財機制擴張所激發之自由文化行為回應 (2012),提出因為有 TPP、ACTA、PIPA、SOPA、DMCA、專利、DRM、智慧財產、自由文化的重點而找出了 drm破解軟體的解答。

最後網站wmvdrm版權破解_怎樣播放受到DRM版權保護的WMV視頻文件則補充:另外,還有個方法使用軟體錄下來你看到的視頻,然後製作成視頻格式。 說明如下: 1.使用wmplayer 6.4播放,(windows media player的早期版本),這個已經 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了drm破解軟體,大家也想知道這些:

數字內容安全

為了解決drm破解軟體的問題,作者張茹 這樣論述:

共分9章:第1章從數位內容的基本概念、所面臨的安全威脅及安全技術三方面概述了《數位內容安全/網路空間安全專業規劃教材》的主要研究內容及意義;第2章闡述資訊隱藏與數位浮水印技術,該技術通過利用數位內容冗餘資訊來實現保密通信或版權標識;第3~6章則分別針對文本、圖像、音訊和視頻四種主要的數位內容,闡述相關的各種安全技術,包括加密、浮水印、過濾等,由於四種數位內容的特徵不同,相對應的安全演算法有比較大的差異;第7章闡述數位取證技術,該技術是對數位內容的安全事後處理,即當數位內容出現安全問題後,對安全問題取證的方法,例如多媒體設備識別、非法拷貝檢測等;第8章闡述網路資訊內容監控系統

,研究了協力廠商監管數位內容的技術,如內容阻斷、分級、審計等;第9章闡述數位版權管理技術,包括DRM應用、理論基礎、標準、方案和典型系統等。    《數位內容安全/網路空間安全專業規劃教材》適合作為資訊和通信專業本科高年級學生及研究生的專業課程教材,也可供從事資訊和通信領域專業技術人員閱讀參考。  

著作科技保護措施規避行為責任之研究

為了解決drm破解軟體的問題,作者林宏耀 這樣論述:

世界智慧財產權組織通過「世界智慧財產權組織著作權條約」及「世界智慧財產權組織表演及錄音物條約」後,引起各國對「科技保護措施」的重視,紛紛開始立法,禁止對科技保護措施的規避行為。在上述條約通過後,美國很快的制定「數位千禧年法案」,修訂著作權法第1201條以下規定,屬於最早制定科技保護措施相關規定的國家之一,也是我國在2004年修訂著作權法,增訂防盜拷措施相關規定的學習對象。而自1983年日本公司Nintendo生產的主機NES首次遭到破解以來,對各式遊戲主機的「破解」、「改機」行為屢見不鮮,所有人為了增加遊戲主機的功能(多半是為了執行盜版遊戲),想盡辦法規避科技保護措施。而在蘋果公司生產的iP

hone上市後,行動電腦設備很快的成為大眾生活不可或缺的工具,隨之而來的各種功能要求,在原廠不願提供之下,使得破解行為越發不可收拾,也賦予破解除了助長盜版以外的新意義,最後更使美國在2010年與2015年分別將智慧型手機以及平板等移動式電腦裝置,納為免除規避科技保護措施責任的特定著作類型之一。與美國相比,我國智慧型手機的使用人數已達1600萬,對破解行為至今卻仍無實質的法律修正。因此本文將以美國法為主要比較對象,在使讀者了解科技保護措施的組成要件以及古今破解行為的方式及目的後,再介紹美國現行科技保護措施相關規定以及配套的行政措施,透過介紹科技保護措施相關判決,分析實務上發生的問題以及相關規定對

原本著作權體系帶來的衝擊。最後則將介紹我國現行防盜拷措施相關規定,並藉著觀察美國法現存問題與相關學說意見,試圖對我國現行法不足之處提出修法意見。

密技偷偷報【密】字第十一號組合包

為了解決drm破解軟體的問題,作者PCuSER電腦人文化編輯部 這樣論述:

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探討智財機制擴張所激發之自由文化行為回應

為了解決drm破解軟體的問題,作者徐志緯 這樣論述:

廿世紀的主流價值認為唯有透過智慧財產權保護外在金錢動機, 人類才可能產生創作,所以有著作權、 專利權及數位權利管理 (DRM) 等等保護機制出現。但是回顧人類長久的歷史, 更多創作的發生其實源自各種不同內在外在動機,而網路的出現更讓創作與分享的門檻降低,讓源自不同動機的創作更容易曝光與交換。自由軟體、 machinima、 惡搞字幕、 網路小說等等....這些都是基於內在動機的創作與分享的實例,而「信譽經濟」、 「gift culture」、「exposure culture」、 「注意力經濟」 都解釋了這類活動的原因。智慧財產權法令只著眼於鼓勵基於外在金錢動機的創作; 其方法是禁止分享;

但是卻對其他不同動機創作者的權益產生越來越多負面的影響。DRM 技術限制了許多消費者的權益,讓有能力的消費者以逆向工程回擊,而 DRM 廠商要求撤除網頁的要求則一再引發了危害言論自由的爭議。史翠珊效應更讓熱門的 DRM 的破解技術廣為流傳。利益團體除了用數位權利管理來保護產品之外,也用專利法律來保護產品的檔案格式,阻止有其他相容的替代方案存在,造成了違背於原來鼓勵創新的情況。甚至還間接鼓勵了專利蟑螂的誕生,讓科技界的創新風氣受到了極大的傷害。有鑑於此,自由文化人士展開了回應,試圖以各種法律機制來保護自由文化下的軟體創作。最後,為了要進行透徹的打擊盜版和保護智慧財產權之目的,利益團體於是透過強力

推廣宣傳 DMCA 與 SOPA 、PIPA、ACTA 與 TPP 等條約,最後卻造成了各種危害人權的爭議以及民眾激烈的反抗。