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ikea遊戲毯的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦孫惟微寫的 大腦無法拒絕的癮:揭密商家製造成癮行為背後的心理學;但,想成功,你一定要有一種癮。 和法蘭西絲‧安伯樂的 包浩斯關鍵故事100:最簡明的新世代版本,讀過就像看了一場百年紀念特展都 可以從中找到所需的評價。

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這兩本書分別來自大是文化 和原點所出版 。

國立臺南藝術大學 造形藝術研究所 顧世勇所指導 柯佳騏的 我的白話文 (2018),提出ikea遊戲毯關鍵因素是什麼,來自於創作歷程、符號、能指和所指、零散、壁虎、日常觀察、客廳、遊蕩。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了ikea遊戲毯,大家也想知道這些:

大腦無法拒絕的癮:揭密商家製造成癮行為背後的心理學;但,想成功,你一定要有一種癮。

為了解決ikea遊戲毯的問題,作者孫惟微 這樣論述:

  ◎股神巴菲特每天喝五罐可樂、每週吃三次麥當勞,他說,吃這些讓他心情愉悅。   ◎ iPhone、iPad、MacBook果粉全都要?你已陷入「圓滿效應」陷阱。   ◎外送,居然會讓人點多吃多?原因出在匿名。   ◎產品長歪、東西變短、價格變貴,是廠商故意的,只為了讓你上癮。     遊戲成癮、花錢成癮、運動成癮、懶惰成癮……為什麼我們總分不清想要和需要?   因為這是廠商刻意操作的癮行銷,連精明的股神巴菲特也難逃。     作者孫惟微為企業策略顧問兼財經媒體《商界評論》的評論人。   長期為各大企業提供品牌運作、策略規畫、市場分析……等服務。      本書從消費者行為學、行銷學和廣告

學的角度,   揭密成癮行為背後的心理學,   幫行銷人員理解客戶;幫消費者看清套路,抵抗誘惑。   不過,往好處看,想成功,你一定要有一種癮。     ◎大腦無法拒絕的九種癮   愛吃高糖、含咖啡因飲料,是生理型的癮;   在遊戲中降妖除魔,是自我實現的癮,   在網路上曬恩愛、曬小孩,比誰的讚多,是社交的癮,   連現在流行的「偽出國」都是一種癮,   有九種癮是大腦天生就無法抗拒的,你中了哪幾種?     ◎無法回頭的鎖定機制:從熟悉到習慣,從習慣到依賴   ‧求圓滿的配套心理,讓人一買再買   買了一臺iPhone,耳機如果不用Air Pods好像怪怪的?   家裡有IKEA沙發,就該

搭配另一組IKEA的電視櫃,風格才不會不搭?   小心!你已陷入「圓滿效應」行銷陷阱。      ‧歪、短、貴,有時是廠商故意的   服裝店裡的試衣鏡,最好斜放;賣萬能遙控器時,塑膠殼內要放一些鋁塊;   還有某款吉列刮鬍刀,包裝紙盒故意做的特別大,為什麼?   很多的醜與不方便,是廠商故意的。這是什麼心理?     ‧找到情緒的觸發點,勝率七成   什麼情緒最好賣?恐懼,   李施德霖漱口水有53%市占率,因大家都害怕口氣不清新。   什麼情緒最動人?3B原則:美女、嬰兒、動物,還有香味。      一個廣告至少要播7次,觀眾才會注意到,   菜單上最貴的菜,不是讓你點來吃的,   為什麼人

人都喜歡當VIP?因為比錢更有吸引力的,是特權。     遊戲成癮,花錢成癮,愛吃、懶惰成癮……大家都說成癮不好,   但想成功,你一定要培養一種癮。   各界推薦     資深財經媒體工作者/林俊劭   電商人妻/Audrey

我的白話文

為了解決ikea遊戲毯的問題,作者柯佳騏 這樣論述:

這是一個客廳,沒有什麼浪漫的一線燈光從窗口照進來,只有一大片均值的日光照在地板上。我還沒決定好要買哪種地毯。這裡有IKEA傢俱也有一些二手燈具,當然,這個客廳也有LED日光燈,晚上工作時需要用的。至於那些二手燈具我給它們裝上了黃燈,在夜晚入睡前我會打開它們。桌上擺著幾個不同國家帶回來的擺飾品和不同海邊撿回來的特別石頭,還有零散的一些小物件:名片、橡皮筋、零錢、包好的口香糖垃圾、護手霜、打火機、充電線等等。牆壁上掛了時鐘,自己的畫、交換回來的畫、還有一些我收集來的美麗文宣或海報。牆壁上有時候也會掛著壁虎。總會看到一些頭髮在地上。我們可以選擇坐地上或者沙發。這篇論文是一個客廳,不是一個房間;我希

望它有著開放性,雖然談論的是我個人的創作經歷和種種觀察,但客人可以感受到輕鬆聊天的氛圍。在這篇論文裡每一個章節有幾個小章節,沒有依時序,客人們可以隨手翻閱;如在客廳自在走動般,當他們拿起一塊畸形石頭好奇而發問,對話便開始了。本篇論文以短篇幅的方式,探討我歷年來的創作--作品如何在符號(能指和所指)中遊蕩、當代社會的符號、日常觀察與思考等等。

包浩斯關鍵故事100:最簡明的新世代版本,讀過就像看了一場百年紀念特展

為了解決ikea遊戲毯的問題,作者法蘭西絲‧安伯樂 這樣論述:

  為百年傳奇而生   解密翻案,那些我們該知道的包浩斯   ※最簡明的新世代版本※   讀過,就像看了一場百年紀念特展   為什麼讀建築、設計、藝術、劇場,一定要認識它?   師徒制│工作坊│色彩理論│前衛派對│劇場│建築學│家具設計│平面美學   100年前最前衛的學校,當時就主張──好設計,人人適用!   經歷威瑪-德紹-柏林三時期   一本讀透、讀懂,包浩斯穿透百年的影響力   100個關鍵詞,圖+文完整收錄   平面設計∣建築∣攝影∣織品∣服裝∣舞蹈∣家具∣日用品∣壁紙∣玩具   他們是創造者社群的先鋒,無所不在地形塑我們今日世界   IKEA、APPLE、MUJI

的產品設計,全深受啟發   ▌百年前過於前衛的包浩斯   套套桌、疊疊椅,幾何茶壺,別以為是IKEA的產品!這是包浩斯100年前的經典設計。當年那些令人目瞪口呆的革新和創意,全變成我們今日生活中司空見慣的事物。   「讓我們一起想望、構思和創造未來的新結構。」——創立者 華特•葛羅培斯   100年前,包浩斯從一次大戰的毀滅中誕生,它是創立者華特•葛羅培斯的一項嘗試,企圖透過藝術和設計來達到某種統一,重新思考藝術和設計可以如何革命,塑造新社會。經歷三次遷校及納粹時代打壓的政治動盪,它是跨世紀最具影響力的建築、設計學校。從蘋果設計師、前衛建築師到全球各領域人士,全都深受其精神啟發。雖然包浩斯

的活躍時間很短,只從1919到1933年,2019年適逢創立百年紀念,全球各地都有慶祝活動,穿透百年,它的影響依然繼續!   包浩斯不只是一個學校,它是不斷演化、時而矛盾的一堆想法和抱負,是一個可以讓人自由犯錯,實驗創意、技術、媒材的地方。它擴展的範圍遠超過它在威瑪、德紹和柏林的三所實體學校,將它結為一體的力量並非風格而是樂觀主義——認為好設計應該人人適用,以及相信好設計有潛力打造新世界。   ▌100個關鍵詞,解密翻案,並探究包浩斯的完整群像   本書用了100個關鍵詞,去探究由人物、構想和設計拼湊出的群像,這當中既讚頌了包浩斯的前衛創意和多樣性——從它在藝術教育上的構想,例如預備課程,

到為包浩斯舞台設計的各種劇場實驗——也挑戰、翻案了打從包浩斯成立之初就縈繞不去的一些迷思。   ▌去吧!到最前衛的包浩斯上學   ◎年輕人,加入包浩斯   在包浩斯,當你修完六個月的「預備課程」,即可依能力興趣分配到不同的「工作坊」,讓學生從做中學;工作坊的學生助手一天工作八小時,可獲薪資,免付學費,還可享有包浩斯有限責任公司的營業額和執照的持份!   ◎第一課:呼吸練習   約翰•伊登是包浩斯早期「最強大也最具影響力的人物」,他塑造了包浩斯的課程,並確立教學方法;而他的僧侶式打扮、素食,以及在課堂開始時要求學生做的「呼吸練習」,讓他不是受到「熱烈的愛戴」,就是受到「同樣熱烈的憎恨」。「我

要碰觸到學生的內心深處並敲擊出……精神的火花。」   ◎同學,上課了,快把玩具拿出來   「我們的遊戲—我們的派對—我們的工作」約翰•伊登教學的一個重要元素,就是將作品和遊戲連結起來,強調創意的自由和好玩。學生艾瑪•席多夫-布歇打造出了積木「小造船遊戲」,約瑟夫•哈特威格則首度開創出幾何造形的西洋棋組,兩樣經典玩具皆由Naef公司製造生產至今。   ◎來吧,讓我們「跳出藍色!」   格爾圖魯得•古魯諾認為,色彩、聲音、運動有著某種內在平衡,因此在課程中設計出一系列姿勢,每個姿勢都能與色彩對應。「這能喚醒被忽略的感官。」但也有學生抱怨,當古魯諾要求他「跳出藍色!」時,他超困惑。   ◎「好

玩」的代名詞:□△○   幽默禪僧仙崖的名畫《□△○》引起後人無限追趣遐想,PS的遊戲手把也以「□△○」的經典按鍵配置,深植人心。□△○,就是好玩,說到好玩,就不能少了包浩斯,不僅為三個形狀賦予色彩理論的深度,也執拗地只用這三個形狀打造出驚艷的「包浩斯搖籃」。   ◎校長,你怎麼在一個立方體裡辦公啊?   如果你有幸犯錯,被叫到校長葛羅培斯的威瑪辦公室訓話,你會發現自己進入了一個由立方體組成的世界,從格局布置、地毯、到校長本人自己設計的雜誌架及燈飾,都是他包浩斯的立方體!重頭戲,則落在校長的寶座:經典的F51扶手椅!   ◎上學好累,先上街晃晃   哥不是翹課,而是找靈感。約瑟夫•亞伯斯就

讀於包浩斯時,開始創作碎片畫,因為買不起材料,所以走在威瑪街頭,四處尋找被丟棄的酒瓶和破裂的窗戶。亞伯斯的《網格圖裡的碎片》,讓玻璃這項媒材介入當代的前衛關懷,挑戰藝術和日常生活的界線。   ◎不上了不上了!趕快下課去過節!   「告訴我你怎麼過節慶,我就能說出你是誰。」師傅奧斯卡•史雷梅爾如是說。威瑪時期,包浩斯有四大節日:燈節、仲夏節、風箏節和尤爾節;到了德紹時期,慶祝活動變得更加專業,準備時間長達好幾週,其中尤以「金屬節」最為高潮:賓客將在不知不覺間,進入一座「純粹屬於金屬樂趣」的派對房間……   ◎包浩斯的孩子都在跳舞   奧斯卡•史雷梅爾將他的色彩理論灌注到對戲劇的熱情中,在校內

創辦劇團。他的特製戲服,將演員的身體改造成各種不自然的幾何形態,或圓盤狀、或柱狀、或彈簧狀。「當舞蹈與戲服融合得越深,那看似受到侵犯的身體,就越能展現出……新的舞蹈表現形式。」史雷梅爾的戲劇理論,從此影響了德國的表演藝術。   ◎好想學設計,但,還是會害怕?   如果告訴你,當年大環境下的包浩斯師傅們也很不知所措呢?但就算財務拮据,也擋不住路德維希•密斯•凡德羅想在包浩斯貢獻建築才學的決心,這就是包浩斯的「德紹啜飲廳」──一座在圍牆上鑿穿一個洞、屋頂從牆上向外突挑的小吃亭。當年的學生來到這裡,點個一杯,小憩一下,或能解開迷惘,繼續前進。   ▌你所不知道的包浩斯人故事   ▸包浩斯存在期間

曾偏離宣言裡的好幾個面向,不過卻吸引諸多才華洋溢的設計師們前來,一起打造未來。   ▸陶瓷工作坊雖然存在時間不長,卻是讓包浩斯在威瑪建立名聲,成為第一個帶來營收並將設計投入生產的工作坊!   ▸彼得•凱勒設計的包浩斯搖籃經典不敗,但一開始其實是被當作雜誌架來販售。   ▸包浩斯經典圖像──藍色圓形、紅色方形和黃色三角形,是來自康丁斯基的色彩學通論,也通過了現代色彩感知的普查考驗。      ▸「派對對我們有益!」包浩斯透過派對與在地市民相處圓滿,更有狂歡者遠道而來參與。派對的另外好處是,據說包浩斯的師生裡共有七十一對共結連理。   ▸包浩斯絕非安靜肅穆的地方,地窖裡總是傳來單簧管、班卓

琴和薩克斯風的即興音樂,那是我們的「包浩斯樂團」! 名人推薦   ▌專業一致推薦   王孟超 臺北表演藝術中心總監   李明璁 社會學家、作家   林友寒    建築師   耿一偉    策展人   彭星凱 平面設計師   曾成德 國立交通大學建築所講座教授兼人文社會學院院長   漆志剛    實踐大學建築設計學系助理教授   謝宗哲 日本東京大學建築博士   鍾明德    北藝大戲劇學院院長   龔書章    國立交通大學建築研究所 專任教授