sm屬性測試的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到附近那裡買和營業時間的推薦產品

sm屬性測試的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦周亞軍寫的 思科CCIE路由交換v5實驗指南 可以從中找到所需的評價。

另外網站Sm 傾向測試也說明:從「一隻動物」測出你不為人知的情慾屬性-風傳媒. SM倾向测试. sm就是虐待与受虐(英文sadomasochism)的简称,尤其在性方面。. sm是一种性快感与痛感 ...

國立陽明交通大學 護理學系 童恒新所指導 沈淑芬的 高齡心血管疾病病人之症狀群集復原軌跡探討 (2021),提出sm屬性測試關鍵因素是什麼,來自於高齡、心血管疾病、症狀群集、自我管理、生活品質、復原軌跡。

而第二篇論文國立中正大學 法律系研究所 鄭津津所指導 黃秀惠的 論國家對勞動條件管制之鬆綁 (2021),提出因為有 契約自由、勞工權益、勞基法、保障必要性、從屬性、工資、工時、解僱、最後手段性的重點而找出了 sm屬性測試的解答。

最後網站攻受属性测试,Gays与拉拉都可以测的BDSM测试题! - 知乎专栏則補充:1、 攻受成分鉴定小程序测试,不入这道攻受测试题专业版,太准了! 2、攻受测试题专业版,你的攻受属性测试得分,能公开吗? 3、同性恋婚姻合法化不 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了sm屬性測試,大家也想知道這些:

思科CCIE路由交換v5實驗指南

為了解決sm屬性測試的問題,作者周亞軍 這樣論述:

本書面向廣大的網絡工程師及對網絡感興趣的讀者,旨在幫助讀者成為一名優秀的思科網絡工程師,進一步成為IT界認可度最高的思科CCIE工程師。思科公司推出CCIE認證已有20年,考試大綱一直在更新換代,2014年6月思科把路由交換CCIE大綱升級到版本5.0(Version5.0)。大綱對知識體系做了進一步優化,使大綱更接近於現實網絡。筆者作為在國內CCIE培訓機構任職多年的專業金牌講師,結合多年工作經驗,編寫了這本《思科CCIE路由交換v5實驗指南》。本書分6篇,分別從網絡基礎、路由協議(涵蓋eigrp、OSPF、BGP、IPv6、路由控制等)、IPSecVPN、組播技術、MPLS技術、服務質量、

交換技術等方面,對CCIE考試大綱的內容進行全面覆蓋,而且對知識點進行極為細致的全面實驗,實驗中涵蓋理論講解、拓撲描述、實驗步驟、調試信息和排錯步驟等內容,一步步地向讀者演示每一個知識點。周亞軍:主持了思科和汶川人民政府合作的「支蜀援川」培訓;思科公司官方next-level系統課程視頻作者;專職思科路由交換、運營商技術講師;思科 雙CCIE(R&S CCIE、ISP CCIE);華為HCIEv2.0第一人。主持了索尼中國網絡技術培訓。 第1篇 路由基礎第1章 路由器的基本概述 / 21.1 理論基礎和場景需求 / 31.2 實驗需求及拓撲描述 / 31.3 路由器基本實驗

/ 4第2章 認識IP地址 / 112.1 IP地址基礎 / 122.2 認識IP地址的實驗需求及拓撲描述 / 132.3 IP基礎實驗步驟 / 14第3章 靜態路由配置 / 163.1 路由原理和基本的靜態路由 / 173.2 實驗需求及拓撲描述 / 183.3 靜態路由實驗步驟 / 183.4 實現靜態默認路由 / 21第4章 PPP鏈路和相關認證 / 234.1 PPP基礎和場景需求 / 244.2 實驗需求及拓撲描述 / 264.3 PPP實驗步驟 / 26第2篇 動態路由協議第5章 RIP協議 / 325.1 RIP理論基礎和場景需求 / 335.2 實驗需求及拓撲描述 / 345

.3 RIP實驗步驟 / 345.3.1 配置RIPv1並觀察有類路由 / 345.3.2 認識和配置RIPv2 / 365.3.3 觀察RIP的自動匯總 / 385.3.4 RIP的單播更新和PASSIVE / 425.3.5 RIPv2的認證 / 425.3.6 RIPv1和RIPv2的兼容性問題 / 44第6章 IPv6基礎 / 476.1 通過無狀態自動配置獲得地址 / 486.1.1 認識IPv6地址和了解SLAAC / 486.1.2 無狀態自動配置實驗需求及拓撲描述 / 516.1.3 實現IPv6的SLAAC無狀態自動配置 / 516.2 有狀態自動配置IPv6地址 / 546

.2.1 認識IPv6有狀態的含義 / 546.2.2 配置有狀態自動配置IPv6地址 / 546.3 RIPng下一代RIP協議 / 586.3.1 RIP下一代協議理論 / 586.3.2 RIPng實驗需求及拓撲描述 / 596.3.3 RIPng實驗步驟 / 60第7章 eigrp協議 / 697.1 增強的IGRP理論基礎 / 707.2 實驗需求及拓撲描述 / 717.3 eigrp實驗步驟 / 717.3.1 基本的eigrp和通告路由 / 717.3.2 觀察eigrp的重傳機制 / 727.3.3 eigrp的鄰居關系排錯 / 737.3.4 觀察和計算eigrp的metri

c度量值 / 757.3.5 eigrp的等價負載均衡 / 777.3.6 實現eigrp的非等價負載均衡 / 817.3.7 觀察eigrp的路由自動匯總和實現手工匯總 / 847.3.8 實現eigrp的默認路由 / 897.3.9 實現eigrp認證 / 917.3.10 實現eigrp的STUB末節配置 / 927.3.11 實現eigrp的Leak-map / 967.3.12 配置命名的eigrp / 987.4 eigrp for IPv6理論基礎 / 1017.5 eigrp for IPv6實驗需求及拓撲描述 / 1017.6 eigrp for IPv6實驗步驟 / 102

7.6.1 建立簡單的eigrp for IPv6鄰居 / 1027.6.2 eigrp for IPv6的認證 / 1037.6.3 修改eigrp for IPv6其他一些參數以實現優化 / 103第8章 OSPF協議 / 1068.1 OSPF的理論基礎 / 1078.2 OSPF實驗需求及拓撲描述 / 1078.3 OSPF實驗步驟 / 1078.3.1 基本的多區域OSPF配置 / 1078.3.2 OSPF路由器ID / 1108.3.3 OSPF鄰居排錯 / 1118.3.4 理解和實現OSPF網絡類型 / 1188.3.5 OSPF的特殊區域1――末節區域 / 1278.3.6

OSPF的特殊區域2――NSSA區域 / 1348.3.7 實現完全末節區域和ABR的重分布 / 1428.3.8 觀察和認識OSPF的LSA / 1448.3.9 討論和配置OSPF的轉發地址Forward Address / 1508.3.10 配置OSPF虛鏈路 / 1538.3.11 實現OSPF身份驗證 / 157第9章 實現OSPFv3 / 1659.1 OSPFv3理論基礎 / 1669.2 OSPFv3實驗需求及拓撲描述 / 1669.3 OSPFv3實驗步驟 / 1669.3.1 建立基本的OSPFv3鄰居 / 1669.3.2 實現OSPFv3特殊區域 / 1689.3.

3 OSPFv3實例的用途和配置舉例 / 1709.3.4 OSPFv3的認證和默認路由 / 1719.3.5 認識OSPFv3的LSA / 1729.3.6 ASBR上實現OSPFv3外部路由匯總配置 / 1779.3.7 ABR上完成域間路由匯總 / 1789.3.8 實現OSPFv3的虛鏈路 / 178第10章 路由控制 / 17910.1 基本的路由重分布和實驗目的 / 18010.2 基本的路由實驗需求及拓撲描述 / 18010.3 重分布實驗 / 18010.3.1 配置基本的重分布 / 18010.3.2 用distribute-list控制路由更新 / 18310.4 路由控制

高級工具應用 / 18810.4.1 實驗目的 / 18810.4.2 實驗需求及拓撲描述 / 18910.4.3 實驗步驟 / 189第11章 BGP和IPv6高級技術 / 20011.1 建立BGP鄰居關系及相關排錯 / 20111.1.1 BGP鄰居關系理論描述 / 20111.1.2 實驗需求及拓撲描述 / 20211.1.3 基本的BGP配置和鄰居排錯實驗 / 20211.2 路由黑洞理論及演示 / 20811.2.1 BGP路由黑洞概念、產生的原因 / 20811.2.2 BGP黑洞實驗需求及拓撲描述 / 20911.2.3 BGP黑洞實驗步驟 / 20911.3 Aggregat

ion匯總路由 / 21611.3.1 實驗目的:了解和掌握BGP聚合 / 21611.3.2 實驗需求及拓撲描述 / 21611.3.3 BGP匯總實驗步驟 / 21711.4 移除私有的AS號碼和條件性通告 / 22411.4.1 特性理論基礎 / 22411.4.2 實驗需求及拓撲描述 / 22511.4.3 移除私有的AS號碼和條件性通告特性實驗步驟 / 22511.5 BGP的路由反射器和聯邦 / 22911.5.1 BGP的路由反射器和聯邦理論基礎 / 22911.5.2 實驗需求及拓撲描述 / 23011.5.3 實驗步驟 / 23011.6 BGP團體屬性及其應用 / 2351

1.6.1 BGP團體屬性描述 / 23511.6.2 實驗需求及拓撲描述 / 23511.6.3 BGP團體屬性實驗 / 23611.7 BGP選路原則實驗 / 24311.7.1 BGP選路原則理論 / 24311.7.2 實驗需求及拓撲描述 / 24411.7.3 BGP選路原則實驗步驟 / 244第12章 多協議BGP對IPv6的支持 / 26412.1 多協議BGP對IPv6的支持 / 26512.1.1 實驗需求及拓撲描述 / 26512.1.2 實驗步驟 / 26512.2 IPv6手工Tunnel和自動Tunnel / 27112.2.1 IPv4向IPv6過渡理論基礎 / 2

7112.2.2 實驗需求及拓撲描述 / 27112.2.3 IPv6隧道技術實現 / 272第3篇 VPN技術第13章 IPSec VPN技術 / 27813.1 站點到站點的VPN / 27913.1.1 IPSec理論基礎 / 27913.1.2 實驗需求及拓撲描述 / 28113.1.3 站點到站點的IPSec VPN實驗步驟 / 28213.2 DMVPN動態多點VPN / 29013.2.1 DMVPN理論基礎 / 29013.2.2 實驗需求及拓撲描述 / 29113.2.3 DMVPN實驗步驟 / 29113.3 VRF環境下的DMVPN / 30213.3.1 VRF環境下的

DMVPN理論基礎 / 30213.3.2 實驗需求及拓撲描述 / 30313.3.3 帶VRF的DMVPN配置步驟 / 304第14章 LDP(標簽分發協議) / 31014.1 標簽分發協議 / 31114.2 實驗需求及拓撲描述 / 31214.3 標簽分發協議實驗 / 31214.3.1 建立整個拓撲的IGP / 31214.3.2 建立基本的LDP鄰居以及LDP發現 / 31314.3.3 修改LDP的RID / 31514.3.4 觀察LSP通道 / 31614.3.5 MPLS TTL Propagation繁衍 / 31914.3.6 建立非直連的LDP鄰居 / 32114.3

.7 MPLS MTU問題 / 32114.3.8 標簽的出方向通告控制 / 32314.3.9 入方向的標簽控制 / 32414.3.10 LDP認證 / 32514.3.11 MPLS LDP-IGP的同步 / 326第15章 PE和CE路由協議之RIP協議 / 33015.1 MPLS VPN路由架構和數據轉發模型 / 33115.2 實驗需求及拓撲描述 / 33315.3 MPLS VPN實驗步驟 / 33315.3.1 運行SP運營商內部的IGP協議 / 33315.3.2 運行運營商域內的MPLS協議 / 33415.3.3 配置PE的VRF / 33615.3.4 配置PE設備之

間的MP-BGP / 33815.3.5 配置PE和CE的路由交互 / 34015.3.6 PE 設備R1和R4的配置匯總 / 347第16章 PE和CE路由協議之OSPF協議 / 35116.1 MPLS環境下的OSPF理論 / 35216.2 實驗需求及拓撲描述 / 35216.3 MPLS下接入OSPF協議實驗步驟 / 35216.3.1 運行SP運營商內部的IGP協議 / 35216.3.2 運行域內的MPLS協議-LDP / 35316.3.3 配置PE設備的VRF / 35616.3.4 配置PE(R1和R5)設備之間的MP-iBGP / 35716.3.5 配置PE和CE的路由交

互 / 35816.3.6 OSPF的SHAM-Link技術 / 36116.3.7 PE設備的匯總配置 / 366第17章 PE和CE路由協議之BGP協議和VPNv4路由反射器 / 36817.1 BGP作為MPLS VPN的接入方案 / 36917.2 實驗需求及拓撲描述 / 36917.3 BGP作為客戶協議接入MPLS VPN網絡 / 36917.3.1 完成SP內部的IGP / 36917.3.2 完成域內的LDP / 37017.3.3 配置PE的VRF / 37217.3.4 配置PE和VPNv4的RR(R3)的鄰居關系 / 37317.3.5 配置PE-CE的eBGP / 37

517.3.6 解決eBGP CE端接收路由的問題以及驗證標簽情況 / 37717.3.7 Import-Map和Export-Map的應用 / 381第18章 PE和CE路由協議之eigrp協議 / 38818.1 PE同CE運行eigrp協議的MPLS VPN / 38918.2 實驗需求及拓撲描述 / 38918.3 實驗步驟 / 39018.3.1 配置AS 100域內的IGP / 39018.3.2 完成SP域內的MPLS協議LDP以完成外層標簽分發 / 39018.3.3 在PE上配置VRF / 39218.3.4 在PE間配置MP-BGP / 39318.3.5 完成PE-CE的

路由協議 / 39418.3.6 eigrp的SOO(Site Of Origin)防環機制 / 397第19章 MPLS VPN接入互聯網 / 40019.1 接入互聯網理論和需求 / 40119.2 實驗需求及拓撲描述 / 40119.3 實驗步驟 / 40219.3.1 利用MPLS VPN網絡完成基本的CE間通信 / 40219.3.2 通過路由泄露完成互聯網的接入 / 407第4篇 組播技術第20章 IGMP協議 / 41820.1 IGMP互聯網組管理協議 / 41920.2 實驗需求及拓撲描述 / 42020.3 IGMP實驗步驟 / 42020.3.1 基本的IGMP配置 /

42020.3.2 修改最后一跳位置的DR設備 / 42220.3.3 組播網絡的最后一跳的路由器同IGMP加組設備的關系 / 42320.3.4 觀察IGMPv2的離開組播組 / 42520.3.5 在最后一跳設備上實現加組的控制 / 42620.3.6 IGMPv3 / 428第21章 PIM Dense-Mode協議無關組播的密集模式 / 43021.1 協議無關組播-密集模式 / 43121.2 實驗需求及拓撲描述 / 43121.3 實驗步驟 / 43221.3.1 完成單播路由協議 / 43221.3.2 完成組播設備的配置 / 43321.3.3 配置加組以及測試 / 43421

.3.4 理解組播樹的剪枝和嫁接 / 43921.3.5 PIM協議的Assert聲明機制 / 44221.3.6 進一步探討RPF檢查機制 / 444第22章 PIM Sparse-Mode協議無關組播的稀疏模式 / 44722.1 組播稀疏模式 / 44822.2 實驗需求及拓撲描述 / 45022.3 實驗步驟 / 45122.3.1 IGP基本配置 / 45122.3.2 配置組播網絡 / 451第23章 PIM SM中動態指定RP的Auto-RP方式 / 46123.1 思科特有的自動RP / 46223.2 實驗需求及拓撲描述 / 46223.3 實驗步驟 / 46323.3.1

完成單播的IGP / 46323.3.2 實現組播網絡 / 46323.3.3 Auto-RP方式指定RP / 464第24章 PIM SM中動態指定RP的BSR方式 / 46624.1 通過Bootstrp方式獲得RP / 46724.2 實驗需求及拓撲描述 / 46724.3 實驗步驟 / 46724.3.1 完成拓撲中單播的IGP / 46724.3.2 組建組播網絡 / 46824.3.3 用BSR方式配置RP / 468第25章 Anycast RP任意播匯聚點 / 47325.1 實驗目的 / 47425.2 實驗需求及拓撲描述 / 47425.3 實驗步驟 / 47425.3.1

完成單播的IGP / 47425.3.2 完成組播網絡組建並配置Anycast RP / 475第26章 MSDP在域間組播的應用 / 47926.1 MSDP在域間的應用 / 48026.2 實驗需求及拓撲描述 / 48026.3 實驗步驟 / 48126.3.1 完成兩個AS的IGP / 48126.3.2 完成AS 100和AS 200兩個域內的組播 / 48126.3.3 完成MSDP 會話 / 48326.3.4 完成接收者所在域內的RPF檢查 / 48526.3.5 通過MP-BGP的組播地址族完成RPF檢查 / 487第5篇 服務質量QoS第27章 Classification

& Marking分類和標記 / 49327.1 分類和標記基礎 / 49427.2 實驗需求及拓撲描述 / 49527.3 QoS分類和標記實驗 / 49527.3.1 按照一層特性來給數據分類 / 49527.3.2 根據二層特性來給數據分類並做Marking / 49627.3.3 匹配三層特性來做Marking / 49727.3.4 依賴四層或者高層信息來做Marking / 499第28章 CB-WFQ基於類的加權公平隊列 / 50128.1 隊列理論基礎 / 50228.2 實驗需求及拓撲描述 / 50228.3 實驗步驟及參數理解 / 50328.3.1 直接配置Bandwi

dth的帶寬值 / 50328.3.2 用百分比的方式來配置CB-WFQ / 50428.3.3 用最后一種remaining(剩余)方式來修改 / 50628.3.4 對默認分類的修改 / 50728.3.5 修改CB-WFQ的其他參數 / 508第29章 CB-LLQ基於類的低延時隊列 / 51129.1 CB-LLQ基於類的低延時隊列基礎 / 51229.2 實驗需求及拓撲描述 / 51229.3 實驗步驟 / 51229.3.1 采用MQC的方式配置基本的CB-LLQ / 51229.3.2 采用帶寬百分比的方式配置低延時隊列 / 514第30章 RED早期檢測隨機丟棄和CB-WRED

連用機制 / 51630.1 早期檢測隨機丟棄基礎 / 51730.2 實驗需求及拓撲描述 / 51830.3 實驗步驟 / 51830.3.1 基於接口的WRED(加權早期隨機丟棄) / 51830.3.2 CB-WRED基於類的WRED / 521第31章 流量整形和監管 / 52431.1 承諾訪問速率 / 52531.1.1 承諾訪問速率基礎 / 52531.1.2 實驗需求及拓撲描述 / 52531.1.3 實驗步驟 / 52631.2 CB-Policing基於類的流量監管 / 52931.2.1 基於類的流量監管基礎 / 52931.2.2 實驗需求及拓撲描述 / 53031.2

.3 實驗步驟 / 53131.3 GTS通用流量整形 / 53631.3.1 通用流量整形基礎 / 53631.3.2 實驗需求及拓撲描述 / 53731.3.3 實驗步驟 / 53731.4 CB-Shaping基於類的流量整形 / 54031.4.1 基於類的流量整形基礎 / 54031.4.2 實驗需求及拓撲描述 / 54031.4.3 實驗步驟 / 540第32章 鏈路分片和交叉離開(LFI) / 54432.1 鏈路分片和交叉離開(LFI)理論基礎 / 54532.2 實驗需求及拓撲描述 / 54632.3 實驗步驟 / 546第6篇 交換技術第33章 VLAN技術 / 55233

.1 VLAN和端口VLAN ID / 55333.1.1 VLAN實驗需求及拓撲描述 / 55333.1.2 VLAN實驗步驟 / 55433.2 創建VLAN的方式 / 55533.2.1 VLAN理論基礎 / 55533.2.2 實驗步驟 / 556第34章 Trunk協議和本征VLAN技術 / 55934.1 Trunk干道協議 / 56034.2 實驗需求及拓撲描述 / 56034.3 干道協議實驗步驟 / 56134.3.1 IP地址和Access的基本配置 / 56134.3.2 配置基本IEEE的DOT1Q Trunk / 56134.3.3 移除或者增加Trunk鏈路上VLA

N的流量 / 56234.3.4 關於DTP協議 / 56334.4 Native VLAN本征VLAN / 56834.5 本征VLAN實驗需求及拓撲描述 / 56934.6 本征VLAN實驗步驟 / 56934.6.1 完成路由器接口的配置及交換機上VLAN的配置 / 56934.6.2 完成Trunk的配置並在Trunk鏈路修改Native VLAN / 57034.6.3 發散思維 / 571第35章 VTP協議 / 57335.1 VTP協議基礎 / 57435.2 實驗需求及拓撲描述 / 57435.3 實驗步驟 / 57535.3.1 配置兩台設備間的Trunk / 57535.

3.2 驗證並配置VTPv2 / 57535.3.3 透明模式 / 58035.3.4 VTPv3 / 581第36章 Private VLAN私有VLAN技術 / 58436.1 私有VLAN基礎 / 58536.2 實驗需求及拓撲描述 / 58536.3 實驗步驟 / 58536.3.1 設置VTP的模式 / 58536.3.2 創建主VLAN和輔助VLAN,並把輔助VLAN關聯到主VLAN上 / 58636.3.3 把接口關聯到VLAN / 587第37章 以太鏈路聚合 / 59137.1 以太鏈路聚合 / 59237.2 實驗需求及拓撲描述 / 59237.3 實驗步驟 / 59237

.3.1 配置PAgP的二層以太通道 / 59237.3.2 用LACP配置以太通道 / 59437.3.3 配置以太通道的負載方式 / 59537.3.4 配置三層的以太通道 / 596第38章 STP生成樹協議 / 59838.1 STP生成樹協議基礎 / 59938.2 實驗需求及拓撲描述 / 60338.3 實驗步驟 / 60438.3.1 配置基本的Trunk和Access / 60438.3.2 觀察默認STP及橋ID的作用 / 60538.3.3 設置不同VLAN的根和備份根 / 610第39章 通過Port-Priority完成VLAN間流量的負載均衡 / 61239.1 理論

基礎 / 61339.2 實驗需求及拓撲描述 / 61339.3 實驗步驟 / 61439.3.1 完成VLAN和Trunk的配置 / 61439.3.2 把SW1配置成為VLAN10和VLAN100的根 / 61539.3.3 通過修改cost值或者Port-Priority可以做到VLAN間的負載均衡 / 616第40章 生成樹的Uplinkfast和Backbonefast / 61940.1 生成樹的Uplinkfast和Backbonefast介紹 / 62040.2 實驗需求及拓撲描述 / 62240.3 實驗步驟 / 62340.3.1 完成設備的基本初始化 / 62340.3.

2 配置Uplinkfast / 62440.3.3 配置Backbonefast / 625第41章 快速生成樹RSTP和多實例生成樹MSTP / 62941.1 快速生成樹RSTP / 63041.1.1 快速生成樹RSTP基礎 / 63041.1.2 快速生成樹實驗需求及拓撲描述 / 63341.1.3 RSTP實驗步驟 / 63441.2 MSTP多實例生成樹 / 63841.2.1 MSTP多實例生成樹理論基礎 / 63841.2.2 多實例生成樹實驗需求及拓撲描述 / 63941.2.3 MSTP實驗步驟 / 640第42章 STP增強安全特性 / 64442.1 Portfast

快速端口 / 64542.2 BPDUGuard BPDU保護 / 64642.3 BPDUFilter BPDU過濾 / 64742.4 ROOTGuard根保護 / 649第43章 Loopguard實現 / 65143.1 Loopguard基礎 / 65243.2 實驗需求及拓撲描述 / 65243.3 實驗步驟 / 65343.3.1 基本配置 / 65343.3.2 制造一個生成樹環路 / 65443.3.3 配置Loopguard來阻止二層環路 / 655第44章 VLAN間路由 / 65744.1 VLAN間路由基礎 / 65844.2 實驗需求及拓撲描述 / 65844.3

實驗步驟 / 65944.3.1 完成基本的VLAN和Trunk配置 / 65944.3.2 配置可路由端口 / 66044.3.3 配置SVI / 66144.3.4 配置路由協議 / 662第45章 DHCP和DHCP中繼代理 / 66445.1 DHCP基礎 / 66545.2 實驗需求及拓撲描述 / 66545.3 實驗步驟 / 66545.3.1 配置PC客戶端通過DHCP自動獲得地址 / 66545.3.2 配置DHCP服務 / 665第46章 HSRP熱備冗余協議 / 66846.1 HSRP熱備冗余協議基礎 / 66946.2 實驗需求及拓撲描述 / 66946.3 實驗步驟

/ 67046.3.1 配置VLAN、Access和Trunk等基本配置 / 67046.3.2 配置HSRP / 67146.3.3 對HSRP參數的優化 / 67346.3.4 配置HSRP的跟蹤 / 674第47章 GLBP網關負載協議 / 67647.1 GLBP網關負載協議基礎 / 67747.2 實驗需求及拓撲描述 / 67747.3 實驗步驟 / 67747.3.1 搭建基本的網絡環境 / 67747.3.2 用路由器來模擬PC / 67947.3.3 配置和觀察GLBP / 68047.3.4 觀察GLBP的其他特性 / 681第48章 交換機端口安全 / 68448.1 端口

安全基礎 / 68548.2 實驗步驟 / 68548.2.1 使能端口安全 / 68548.2.2 驗證端口安全的違規行為 / 68648.2.3 驗證MAC地址學習方式 / 687第49章 DHCP Snooping,DAI和IP源保護 / 69049.1 局域網交換機安全基礎 / 69149.2 實驗需求及拓撲描述 / 69249.3 實驗步驟 / 69349.3.1 完成交換機的VLAN創建、划分端口及SVI / 69349.3.2 完成DHCP的基本配置 / 69449.3.3 在交換機上完成DHCP Snooping / 69549.3.4 實現DAI(動態ARP監測)技術 / 6

9849.3.5 IP源保護技術、跟蹤IP到端口的關聯、抵御IP地址欺騙攻擊 / 699第50章 uRPF-單播逆向路徑轉發 / 70250.1 單播逆向路徑轉發基礎 / 70350.2 實驗需求及拓撲描述 / 70350.3 uRPF實驗步驟 / 70450.3.1 完成基本網絡配置 / 70450.3.2 配置嚴格的uRPF / 70750.3.3 通過默認路由完成源的嚴格uRPF配置 / 70850.3.4 通過ACL旁路嚴格的uRPF / 70950.3.5 配置松散的uRPF / 71050.3.6 通過ACL旁路松散的uRPF / 711附錄A 重點網絡詞匯 / 713

sm屬性測試進入發燒排行的影片

魔物獵人世界 : 奪取耐力再搞睡屬性的斬擊斧成長攻略
今天帶給大家控場奪取耐力再搞睡屬性的斬擊斧讓玩家化身成魔物獵人, 接受任務狩獵生活棲息在各種環境中的魔物。利用狩獵魔物取得的材料, 製作更強的武器和防具, 挑戰更強大的魔物。


在遊戲的最新作品魔物獵人世界中,玩家可以體驗終極的狩獵生活,活用新建構的世界中各種各樣的地形與生態環境享受狩獵的驚喜與興奮。影片主要是分享魔物獵人世界遊戲裡的貼士,玩法,攻略,交流的一個視頻。



今天主要控場奪取耐力再搞睡屬性的斬擊斧讓新手們如何開始玩斬擊斧的簡單配裝。這款遊戲需要注意的事項。什麼技能該一開始就學習。在魔物獵人世界遊戲裡太多東西需要注意的,我希望可以在魔物獵人世界的影片裡讓大家更加知道多一點的遊戲攻略!祝大家遊戲快樂!



-----------------------------



魔物獵人世界 : 奪取耐力再搞睡屬性的斬擊斧成長攻略

今天帶給大家控場奪取耐力再搞睡屬性的斬擊斧讓玩家化身成魔物獵人, 接受任務狩獵生活棲息在各種環境中的魔物。利用狩獵魔物取得的材料, 製作更強的武器和防具, 挑戰更強大的魔物。



在遊戲的最新作品魔物獵人世界中,玩家可以體驗終極的狩獵生活,活用新建構的世界中各種各樣的地形與生態環境享受狩獵的驚喜與興奮。影片主要是分享魔物獵人世界遊戲裡的貼士,玩法,攻略,交流的一個視頻。



今天主要控場奪取耐力再搞睡屬性的斬擊斧讓新手們如何開始玩斬擊斧的簡單配裝。這款遊戲需要注意的事項。什麼技能該一開始就學習。在魔物獵人世界遊戲裡太多東西需要注意的,我希望可以在魔物獵人世界的影片裡讓大家更加知道多一點的遊戲攻略!祝大家遊戲快樂!



-----------------------------



Monster Hunter World Iceborne SM Switch Axe Build

Mainly to share Monster Hunter World game tips, games, Raiders, exchange of a video. Play RPG must be to share and exchange. Of course, will not ignore such a worth looking forward to this Monster Hunter World!



Today, mainly to the novice will know the introduction Monster Hunter World let novice how to start this game need to pay attention to the matter. What skills to learn from the beginning. Monster Hunter World have many things that we need to take care of. Hope This Monster Hunter World Tips will Help you a lot during to play the game.



推薦影片:https://www.youtube.com/watch?v=Ir4tPD86rFA

推薦影片:https://www.youtube.com/watch?v=thp2UfZ0FNg

推薦影片:https://www.youtube.com/watch?v=fRyGxXuLrY4



#MHWI #魔物獵人世界冰原 #魔物獵人裝備攻略

高齡心血管疾病病人之症狀群集復原軌跡探討

為了解決sm屬性測試的問題,作者沈淑芬 這樣論述:

背景:針對症狀群集的研究主要集中在腫瘤學領域,但這也是心血管病人的重要概念。此外,在台灣沒有研究調查患有心血管疾病的高齡族群的症狀群集復原軌跡,而生活品質是衛生保健結果的良好指標,使用症狀群集及自我管理概念來檢視對高齡心血管疾病病人生活品質的影響值得進一步研究。目的:深入了解隨著時間的變化,患有心血管疾病高齡病人的症狀群集復原軌跡以及其對生活品質及自我管理的影響。研究方法:本研究為縱貫面重複測量之研究設計,採取方便取樣,在三個時間點收集資料(住院第一天、第三個月及六個月)。以人口學資料、疾病資料、心血管疾病症狀、生活品質及自我症狀管理量表等工具進行資料收集。使用統計軟體進行描述性統計及獨立樣

本單因子變異數分析、重複測量行變異數分析、廣義估計方程及潛在成長類別分析等推論性統計來分析研究資料。研究結果:本研究共計收案146人,完成第二次收案有115人(79%),完成第三次收案為94人(64%),研究顯示症狀嚴重度有性別之差異;經由時間變化於第三個月後,症狀群集、生活品質及自我管理都有逐漸改善趨勢,到第六個月改善幅度下降。症狀群集與生活品質及自我管理呈現負相關性,而自我管理對生活品質有調節效果。結論:針對此族群的照顧需具有高度敏感性,瞭解基本屬性差異及隨時間流逝所帶來的變化,以提早發現不適症狀,適時介入處理並於3-6個月強化自我管理教育,以維持病人良好生活品質。

論國家對勞動條件管制之鬆綁

為了解決sm屬性測試的問題,作者黃秀惠 這樣論述:

勞工權益應予保護,但國家若對於勞動條件之管制太過嚴格,則可能造成適得其反的效果。為因應產業多樣化、勞工談判能力不同、勞務給付多樣性之新工作型態,我國基於早期工廠法思維所制定的勞基法,早已太過僵固而不合時宜,應加以鬆綁之。司法對於勞動契約之控制,應就當事人是否真正自主協商、當事人地位是否對等,就「契約約定本身之合法性」作衡平性的控制,除非是極端不合理的案例,否則法院應尊重當事人之契約自由。而就勞動契約從屬性之認定,應以勞務債務人得否自由決定勞務給付之方式、自行負擔業務風險等,依從屬性之高低,以為判斷。我國法院為讓勞工適用勞基法之保障,對於勞動關係之認定,採取相當嚴格的審查態度,嚴重限制勞雇雙方

契約自由,以及企業經營判斷之權限,實有不妥。對於勞動條件之鬆綁,本文提出以下建議:一、勞務契約自由之控制與鬆綁:基於勞工保障之必要性,除非勞雇雙方簽訂之勞務給付契約違反公平合理,否則應該尊重勞雇雙方對於勞務契約形式選擇的自由。二、工資議定自由之控制與鬆綁:為免雇主基於談判之優勢地位剝削勞工,制定最低工資有其必要,但為免對於邊際勞工產生失業的衝擊,我國宜引進 “次最低工資”制度,以增加雇主對於邊際勞工的僱用意願。三、工時議定自由之控制與鬆綁:我國為落實週休二日,嚴格管控勞工加班時數且缺乏彈性,我國宜仿效德、英、美等國規定,除非勞工從事特別危害身體健康或是與公眾安全有關的工作,或者勞工係孕婦、未成

年人等應受特別保護之族群,否則應尊重勞雇雙方工時議定之自由。四、解僱自由之控制與鬆綁:為尊重企業解僱自由,應避免強迫公司留用不適合的勞工,倘員工對於解僱並無過失或雇主乃惡意解僱,應使雇主以金錢補償被解僱之勞工,取代僱傭關係的維繫,此除了能補償被解僱勞工另覓工作之損失外,亦能兼顧企業之人事任用權,以提升企業競爭力,促進經濟發展。