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崑山科技大學 視覺傳達設計研究所 何性東所指導 韓光遠的 網路新媒體轉播台灣次級體育賽事收視滿意度之研究-以大專生收視快樂電視APP直播HBL乙級賽事為例 (2020),提出wbc賽程直播關鍵因素是什麼,來自於網路數位影音、使用與滿足理論、HBL乙級聯賽、快樂電視APP。

而第二篇論文國立政治大學 傳播學院傳播碩士學位學程 劉昌德所指導 徐政鴻的 新傳播科技對「運動媒體複合體」之影響:以OTT轉播台灣職棒為例 (2016),提出因為有 運動媒體複合體、中華職棒、OTT服務、轉播權利市場的重點而找出了 wbc賽程直播的解答。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

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網路新媒體轉播台灣次級體育賽事收視滿意度之研究-以大專生收視快樂電視APP直播HBL乙級賽事為例

為了解決wbc賽程直播的問題,作者韓光遠 這樣論述:

本研究主要探討網路新媒體轉播台灣次級體育賽事。目前國內外各類體育賽事的轉播在因收視率與成本效益考量下,而必然只會選擇相對著名或盛大的賽事。但隨著各式網路新媒體的出現與興起,使得此一情況已漸漸出現改變,在以往因沒有足夠資源而無法轉播的相對次級體育賽事,如國內 HBL 乙組賽事在 2017 年首度由快樂電視做了全賽程的網路直播,可見傳播行為在科技及風氣的改變下,對於相對較小的收視族群之收視權益及需求是逐漸可以被顧及與滿足。而觀賞動機與生活型態文獻研究結果都指向收視族群的不同生活型態,與運動觀賞的動機之間,存在著顯著的關係,並也深刻影響了對其收看的滿意度。故本研究期望透過問卷的調查,以瞭解

快樂電視 APP 直播 HBL 乙級賽事之大專生觀賞者的各項變因與轉播媒體之特性交互影響下的視後滿意度及再次參與的意願,並根據問卷調查的結果,給予轉播單位行銷策略方面的建議。 經過資料收集與分析後發現,對次級體育賽事的轉播滿意度,與轉播的賽事精彩強度有著顯著的正相關;再其次相關於賽事轉播呈現的精緻度,而精緻度卻也被轉播資本方的預算與預期投資報酬率影響,而投資報酬率的預估來自收視率之預估,收視率之預估卻來自於賽事節目的精采程度與受重視性的預估,以致初步結論均指向以目前次級賽事的內容強度與精彩性,是暫時無法持續性地支撐以投資報酬為角度出發的營利性事業所經營的轉播行為;或許,以政府對相對弱勢照

顧的公平原則下,以政府補助相輔,才是對有著相對弱勢情況的國家次級賽事轉播,有所幫助。

新傳播科技對「運動媒體複合體」之影響:以OTT轉播台灣職棒為例

為了解決wbc賽程直播的問題,作者徐政鴻 這樣論述:

網路和行動科技的發展,促使全球進入OTT服務時代,職業運動產業亦深受影響。中華職棒於2014年成立CPBL TV,成為台灣職棒OTT服務之先驅;隨後發生電視轉播權爭議,下半季起改由球隊各自尋找轉播單位,各球隊並於2015年開始陸續與網路平台合作,建立球隊OTT服務。本研究運用運動媒體複合體的概念,探討在OTT服務時代下新媒體加入後,對該複合體中「運動-媒體-廣告」三角架構帶來何種變革,並分析運動組織及媒體如何看待在OTT服務時代下的中華職棒轉播權利市場,以及其因應策略。 本研究以深度訪談的方式,與八組中華職棒權利市場相關的受訪者進行訪談,試圖建構目前中華職棒轉播權利市場的輪廓,並輔以媒

體報導、新聞稿等次級資料加以補充。研究發現,目前中華職棒各球隊除了與有線電視頻道業者保持密切轉播合作關係外,在網路轉播權利上,亦會考量球隊需求,包含轉播權利金、平台客群,與合適的網路平台簽訂轉播合約。然而在轉播內容上,網路OTT業者仍無法突破由有線電視頻道業者所掌握,製作賽事內容的能力,因此新媒體只能透過增加轉播隊數、自製節目內容、提升平台附加功能等服務上做出差異性。 從台灣職棒OTT服務發展來看,在運動媒體複合體的架構中,運動組織與媒體的角色儼然轉變,球隊受惠於網路科技,建置球隊媒體頻道/平台的門檻已大幅降低,提升其自主性。OTT業者將增加運動內容的投資,甚至轉型為以運動為主的媒體平台

。然而,OTT服務發展仍受限於媒體的內容產製能力,在轉播權談判中球隊因此無法獲得太多自主空間。