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臺灣老桌遊:從大富翁、龜博士升學、到天地牌與飛車龍虎鬪,完整收錄懷舊珍貴老遊戲【獨家限量附贈大富翁經典版】

為了解決感統玩具ptt的問題,作者陳介宇,陳芝婷 這樣論述:

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  張少濂  迷走工作坊創辦人   張家豪  舊物盛典主理人   黃震南  藏書家   謝欣芩   國立臺北教育大學臺灣文化研究所副教授   好評力推     作者一步步帶著大家找回童年手中那張機會與命運,也喚醒最純真的感動。——Willy  臺北蚤之市主辦人      推薦給教育科類的老師們和對臺灣歷史或桌遊歷史感興趣的人,而理所當然:臺灣桌遊玩家也非買不可!——YoYo  德國桌上遊戲新天鵝堡企業有限公司國際關係和版權經理     這是一本臺灣桌遊的珍貴寶典,內容廣博如百科,又富深厚的歷史人文底蘊。感謝介

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舊物盛典主理人     這本書是滿足兒時的夢想,是銜接臺灣桌遊的記憶斷層,是向前輩設計者致敬,也是給予未來臺灣桌遊界的啟發。——黃震南  藏書家     一本由桌遊、歷史和記憶編織而成的臺灣故事書,詳盡記錄各類桌遊及其發展史,佐以設計者、玩家與寫作者之間的對話與情誼,帶領我們一同回望桌遊世界裡的成長歲月。——謝欣芩   國立臺北教育大學臺灣文化研究所副教授  

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含纖維複合聚丙烯材料在共射成型程序中芯層滲透形態變化與其機械特性關聯之研究

為了解決感統玩具ptt的問題,作者柯冠瑜 這樣論述:

共射成型製程已經廣泛地應用於我們日常生活與各類科技產品之製作,它的特點是可以利用皮層與芯層之組合,創造許多新穎或是環保之產品。比如:利用純料皮層/含纖芯層組成外觀良好內在強韌之產品;或是透過適當地皮/芯層控制產生獨特之皮層自然穿透,構成特殊美觀之產品,提昇美感價值。然而,想完成前述在產品機械特性及美感具有競爭力之共射成品,無法一蹴即成,須考慮到影響共射成型的許多影響因子,從實務面來說,要掌握對芯層材料滲透型態的控制是一大挑戰。為此,本研究利用CAE模擬分析(Moldex3D)以及實務實驗研究,深入探討共射成型之機理。具體而言,我們採用標準拉伸試片(ASTM D638 TYPE V)的幾何模型

作為研究之系統平台,並且選定純PP材料(簡稱材料 PP)及含纖PP複合材料(簡稱材料 30SFPP)進行研究。結果顯示 ,以PP材料進行單一射出基本流場行為觀察,CAE模擬結果與實驗相當吻合。接著以PP/PP系統為例,改變不同皮/芯層比例發現皮/芯層比例為60/40時,皮層材料還未被吹穿,且皮/芯層界面滲透距離最遠,分佈最均勻,定義它為最佳皮/芯層比例,以及在不同流率變化中得到流率增加會使芯層距離變短且往厚度方向增加。進一步,我們將模擬之芯層滲透距離進行量化。再者,對於共射流場內部的型態準確性利用電腦斷層掃描及影像重建進行驗證,發現在30SFPP/PP系統相較於PP/PP系統,芯層滲透呈現寬扁

且短的介面。而在PP/30SFPP系統中,芯層滲透有抖動的行為。更進一步探討芯層滲透型態對機械性質的影響,當使用PP/30SFPP組合,內部使用含纖維複合材料能有效提升產品的機械強度,並且隨著芯層滲透距離的增加機械性質也會隨之增加,此部分利用CAE模擬並與� ��驗進行觀察,發現內部芯層深透型態為影響其機械性質一大主因。再者,芯層滲透的機理包括:皮/芯層比例為50/50、 70/30、 30/70也被深入討論;特別是當皮/芯層比例為30/70產生非常有趣之 “core-skin-core”結構,此部分是之前文獻沒有提過的,該等結構形成物理機制也深入探索。

臺灣老桌遊:從大富翁、龜博士升學、到天地牌與飛車龍虎鬪,完整收錄懷舊珍貴老遊戲

為了解決感統玩具ptt的問題,作者陳介宇,陳芝婷 這樣論述:

命運、機會、由此去! 打開一百年來臺灣囝仔的童年。 第一本臺灣桌上遊戲大百科:超過100款遊戲、600餘張照片,全盤呈現。 ## 附贈復刻版老桌遊《蝸牛升學圖》書衣 ##   從晚清、日治到民國,陪著臺灣人走過百年光陰的桌遊:從麻將、大富翁、幸福人、龜博士,到非洲尋寶、飛車龍虎鬥、包青天審案,超過百款的老桌遊再次綻放它們的光芒。 本書特色   *第一本臺灣桌上遊戲大百科:超過100款遊戲、600餘張照片,桌遊發展全攻略!   *從最珍貴稀有的《反攻勝利棋》、《小雨生當大兵》、《圓山動物園》、《郵務士送信》,到歷史最古老的麻將、天九、双六。   *桌遊達人陳介宇投身桌遊研究二

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南  藏書家   謝欣芩   國立臺北教育大學臺灣文化研究所副教授 好評力推   作者一步步帶著大家找回童年手中那張機會與命運,也喚醒最純真的感動。——Willy  臺北蚤之市主辦人   推薦給教育科類的老師們和對臺灣歷史或桌遊歷史感興趣的人,而理所當然:臺灣桌遊玩家也非買不可!——YoYo  德國桌上遊戲新天鵝堡企業有限公司國際關係和版權經理   這是一本臺灣桌遊的珍貴寶典,內容廣博如百科,又富深厚的歷史人文底蘊。感謝介宇用他的青春與生命,為我們留下了臺灣桌遊的精彩篇章!——王亞灣  大富翁/2Plus桌遊執行長   在任何年代、任何時刻,擁有玩樂的心,永遠都是這麼的重要。每一個設

計遊戲的人、每一個玩遊戲的人,都應該被紀念。——王雅涵  桌遊心理師   回味臺灣桌遊歷史情,傳創遊戲世界新脈絡。——范丙林  國立臺北教育大學 數位科技設計學系(含玩具與遊戲設計碩士班)教授/兼研發長   一本帶你穿越時空,回望百年臺灣桌遊的精彩好書!——張少濂  迷走工作坊創辦人   熱愛桌遊的你應該閱讀,熱愛懷舊文化的你更要閱讀。——張家豪  舊物盛典主理人   這本書是滿足兒時的夢想,是銜接臺灣桌遊的記憶斷層,是向前輩設計者致敬,也是給予未來臺灣桌遊界的啟發。——黃震南  藏書家   一本由桌遊、歷史和記憶編織而成的臺灣故事書,詳盡記錄各類桌遊及其發展史,佐以設計者、玩家與寫

作者之間的對話與情誼,帶領我們一同回望桌遊世界裡的成長歲月。——謝欣芩   國立臺北教育大學臺灣文化研究所副教授  

網路行銷模式與消費者購買意願之研究

為了解決感統玩具ptt的問題,作者黃健倫 這樣論述:

因應網路普及電商平台流行趨勢,現今消費者已經習慣從網路購買商品,甚至在購買前可以在眾多平台(如網路商城、臉書社團、PTT、拍賣平台及直播)間去比較商品,或是參考其他消費者使用經驗來決定是否購買;因此可以得知,從這些網路行銷管道獲得的商品資訊與消費者的購買意願是有直接關聯性的。本研究以時下常見的電商平台、社群網站及部落格作為研究對象,探討網路使用者在價格合理性、品牌價值及功能規格上對購買意願的影響。本研究根據問卷統計分析的結果,得到以下結論:一、電商平台所提供的商品資訊,對於提升消費者價格合理性認知很有幫助。二、部落格心得文章或影片提供的商品資訊,對於提升消費者品牌價值認知的幫助不大。三、男性

消費者比較喜歡利用電商平台獲得所需要的商品資訊。四、40歲以上的消費者,對於部落格心得文章或影片提供的商品資訊不感興趣。五、重視價格合理性的消費者,教育程度在大學以上(含研究所)比較喜歡利用電商平台獲得所需要的商品資訊。六、經常在網路購買玩具、收藏品且重視價格合理性的消費者,比較喜歡利用社群網站獲得所需要的商品資訊。七、在商品功能規格差不多的清況下,20歲以下及40歲以上的消費者,會選擇價格較低的商品。八、在商品價格相同的清況下,收入在100萬以上的消費者會選擇品牌知名度較高的產品。九、教育程度在研究所以上的消費者比較在乎品牌價值。最後,期盼經過本研究將調查搜集到的大量資料進行分析、綜合、比較

、歸納後,所得到各行銷模式間影響性之心得與結論,能提供業者作為商品行銷之參考。