小學數學遊戲的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到附近那裡買和營業時間的推薦產品

小學數學遊戲的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦AnnMarieStephens寫的 【品格教育繪本:生活數感/團隊分工】 10隻小雞躲貓貓 (繪本引導式數學-空間/減法) (首批限量附贈:延伸學習練習本) 和佐東綠,石川北二,木滝理真,田中智章的 科學偵探謎野真實10:科學偵探vs.神祕列車(隨書附贈「DIY科學偵探書籤」兩款)都 可以從中找到所需的評價。

另外網站臺北巿私立中山國民小學暨附設幼兒園- 數學領域也說明:站內搜尋 ; 趣味數學遊戲, 網站屬於國立科學教育館所有,內容有造型城堡、視覺迷宮、益智擂台、數字跳板等,提供許多腦力激盪、邏輯思考的遊戲 ; 子由數學小學堂, 本網站由 ...

這兩本書分別來自東雨文化 和小熊出版所出版 。

明道大學 課程與教學研究所 莊明貞所指導 蔡慶鴻的 國中數學領域運用遊戲教學法之行動研究 (2015),提出小學數學遊戲關鍵因素是什麼,來自於遊戲教學法、數學遊戲、學習表現、行動研究。

而第二篇論文國立新竹教育大學 數理教育研究所 林碧珍所指導 賴勤薇的 數學遊戲融入國中數學科函數單元教學成效之研究 (2011),提出因為有 數學遊戲融入教學、數學學習成就、數學學習態度的重點而找出了 小學數學遊戲的解答。

最後網站臺南市柳營國民小學附設幼兒園班級網- 數學遊戲~~3.骰骰樂則補充:數學遊戲 ~~3.骰骰樂 ... 小朋友很久沒有來學校了,你一定很想念星期四早上的公事包時間吧! 現在小娟老師,要來帶小朋友們做~簡單、好玩的骰子丟丟樂。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了小學數學遊戲,大家也想知道這些:

【品格教育繪本:生活數感/團隊分工】 10隻小雞躲貓貓 (繪本引導式數學-空間/減法) (首批限量附贈:延伸學習練習本)

為了解決小學數學遊戲的問題,作者AnnMarieStephens 這樣論述:

★繪本故事+數概念學習=繪本引導式數學★   資深小學教師專業編寫 家長一致好評推薦 幼教老師課堂指定學習書   ~一本結合﹝友誼、團隊分工、空間概念、減法學習﹞等多元主題的趣味繪本, 讓你以遊戲化方式帶領孩子探索數概念~     【生活數感/團隊分工】   1-2-3-4-5-6-7-8-9-10   10隻小雞躲貓貓,   1隻迅速躲開,3隻匆忙跑走   2隻往高處爬,5隻往底下鑽……   減去這隻,扣掉那隻……   還剩下幾隻小雞沒躲好?   2-1=1     快跟著小雞玩遊戲,邊玩邊學數概念!    →→ 【空間/減法】     ◎引導閱讀   《10隻小雞躲貓貓》為{10隻小雞

系列}繪本之一,它既是一本生動有趣的繪本故事,同時也可以當作一本用來幫助孩子接觸各項數概念的學習書,在這個孩子們最喜愛遊戲的時期,利用圖像可愛、情節和日常生活貼近的繪本,來帶領他們進行各項數學遊戲,藉此展示各種關鍵的數學概念,再適合不過了!     主角是10隻愛玩不想睡的小雞,在《10隻小雞躲貓貓》這一個故事裡,當小讀者們一頁一頁地跟隨著小雞爬上爬下到處躲藏、不想讓媽媽找到同時,也等於在遊戲中和小雞們一起練習了各種減法技巧。     仔細觀察不同畫面裡的小雞,就會發現小雞們在躲藏遊戲中,運用了很多種方法來將10隻快樂玩耍的小雞「減去」,例如有的小雞躲在高處、有些小雞躲在帳篷裡、有些小雞則壓低

身子躲在毯子下,可以帶領孩子點數畫面中的小雞數量,也可以跟著小雞學習到「分解」與「合成」等不同的圖解方式,而故事中講述雞媽媽發現一隻腳/兩個尾巴/一張尖嘴,更可以藉此引導孩子認識「局部與整體」的概念。在其他頁面,小雞們還向讀者們介紹了「數數框」的刪去法、「減法算式」等多達8種的計數方式,這些都隨著故事的進行而一一展現。     故事裡的小彩蛋是一隻小老鼠,在《10隻小雞在公園》裡,牠總是只能在一旁看著10隻小雞們玩各種遊戲,一副渴望加入的模樣,而這次牠終於可以加入10隻小雞的行列,和牠們一起躲貓貓。試著觀察各個頁面,找找看小老鼠到底在哪裡吧!     這是一本實用與趣味兼具、又富有正向意涵的繪

本,不僅能讓孩子在故事中感受到樂趣,還能學習到數概念與減法等運算技巧,更同時明白「團隊」的概念,體會同儕手足、親子相處的溫馨感,你躲一處、我躲一處,一起努力不讓媽媽找到,既可以玩遊戲,又可以不用那麼快上床睡覺,小雞們真是太聰明了!(但雞媽媽覺得好累……一次要找10隻小雞可不容易……)      書末,作者也貼心地將內容提及的各種減法方式,整理成圖表、簡單說明,對於家長及老師在教學使用上相當方便喔!   一起翻開書頁,帶著孩子跟10隻小雞玩躲貓貓,進行趣味的數學遊戲吧!   佳評如潮     在小學當老師的史蒂芬斯,提供了一個生動有趣的故事和一附加說明頁,其中包含幾種不同的減法方式。這本書讓孩子

在享受有趣的故事時,也學習到減法技巧。——美國書單評論     將遊戲和實際應用結合,讓學習變得愉快。——柯克斯評論     十隻精力充沛的小雞和新朋友老鼠,試圖用減法來智取雞媽媽。一個有趣的睡前遊戲,可以幫助孩子們在一天結束時放鬆身心。——美國讀者Andi Rose     很受用,把數學變得更有趣。——美國讀者DM     很多數學書都很”無聊”。這是一則有趣的故事……當然我們也從中學習到數學!——美國讀者Cynthia Miller     ◎學習領域:數學、綜合活動 (人際關係/團隊合作/家庭生活與家人互動)   ◎議題:家庭教育 (家人關係與互動)      *適讀年齡:適合3歲以上

親子共讀

小學數學遊戲進入發燒排行的影片

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剪輯: 妙妙

日本腦科學權威久保田競專為幼兒設計有效鍛鍊大腦迷宮遊戲(附100枚獎勵貼紙)
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日本腦科學權威久保田競專為幼兒設計有效鍛鍊大腦摺紙遊戲
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人體製造工廠:發燒、體臭、咳嗽……36種無形的人體產物
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人體製造工廠:便便、尿尿、汗水……35種有形的人體產物
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第一次王國1: 走音國王的演唱會 (立本倫子的數學唱遊橋梁書)
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第一次王國2: 超多草莓的盛宴 (立本倫子的數學唱遊橋梁書)
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探險家旅行圖誌:歷史上的僧侶、自然學家和旅人的世界遊記
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[實踐創意]小學生進階程式設計挑戰繪本1:什麼是程式設計?(書末附指導者教學建議)
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出生前就決定好
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公主變身記:成為最棒的自己
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宮西達也獨角仙武士1:獨角仙三十郎為你而活(隨書附贈宮西達也獨家授權獨角仙武士紙相撲遊戲)
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走呀走,去散步(宮西達也的創意訓練繪本)
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跟著歷史名人去遊歷: 結巴貴公子韓非說故事
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誰說野狼就要壞
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#親子共讀 #讀書共和國 #羅卡與妙妙


✔攝影工具:
SONY A7III + ZEISS 2.8 18mm、ZEISS 24-70mm F4
SONY A6400 18-135mm 3.5-5.6、20mm F1.8G
Canon 80D +15-55 F3.5-5.6、10-22 F3.5-4.5、50 F1.8
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國中數學領域運用遊戲教學法之行動研究

為了解決小學數學遊戲的問題,作者蔡慶鴻 這樣論述:

研究者擔任國中數學教師十一年來,一直無法改善教學現場中學生對於數學的排斥,因此企圖採取實際行動欲解決自身在工作中所遇到的困境。本研究即在探究研究者於七年級實施遊戲教學法的行動歷程,其主要目的在瞭解此一行動方案下的學生數學學習表現,探討施行數學遊戲教學法時可能面臨的困難與其因應解決策略,最後詮釋分析研究者教學實踐過程的反思。本研究使用行動研究,研究者設計並實施九個教學活動。研究對象為30個七年級學生,蒐集資料與分析以質性資料為主、量化資料為輔。資料蒐集包括教師的教學反思日誌,學生的記錄簿、訪談資料與學習表現問卷,編碼和分析以呈現出研究成果。根據研究發現,提出研究結論如下:一、遊戲教學法中學生具

有濃厚的學習興趣,能從遊戲中獲得信心,班級段考平均有進步;二、遊戲教學運用的困境來自活動設計、學生表現與教師操作等方面;因應解決策略以適合落實於課室教學之策略為主要解決方式。三、研究中的省思有:不應太過重視學生的成績與爭取他人的認同、遊戲教學法打破傳統數學課的死寂與人際隔闔、遊戲教學法適合活潑且常規良好的班級、教學活動的變化與彈性能兼顧教學的樂趣與效率、行動使教學的改變成真。最後根據上述研究結果,本研究提出對未來教學與研究之建議。

科學偵探謎野真實10:科學偵探vs.神祕列車(隨書附贈「DIY科學偵探書籤」兩款)

為了解決小學數學遊戲的問題,作者佐東綠,石川北二,木滝理真,田中智章 這樣論述:

增進科學知識的推理能力,獻給喜愛科學與推理讀者的閱讀佳作 沒有科學解不開的謎團! 一場搏命的挑戰,誰能活到最後? 謎樣的男爵祭出高額獎金的邀約,從未有人體驗過的美好之旅即將展開。 脫接的車廂、憑空消失的旅客……前方等待眾人的竟是駭人的生存遊戲! 在解謎的過程中,跟著主角運用科學原理進行推理, 找出隱藏在神祕事件背後的真相, 學會各種科學知識,增進邏輯思維的能力。   ★故事各章節分為「事件篇」與「解謎篇」。請與主角們一起解謎,揭開事件真相。所有提示都在書中的文字和插圖裡。     ★隨書附贈「DIY科學偵探書籤」兩款。   「各位,一場不曾有人體驗過的夢幻解謎之旅即將展開,邀請你一同

前往。」電腦先是響起規律的機械音,接著出現一段耀眼奪目、令人目不轉睛的絢麗動畫。「旅程中,成功解決謎題並贏得最後勝利的人,將會得到一份超棒的禮物。」下一秒,電腦畫面秀出一張邀請卡,上面有著七個金光閃閃的大字──優勝獎金三千萬。   一張意外獲得的邀請卡,謎野真實、宮下健太和青井美希相約組隊參加這場充滿未知的神祕列車之旅,照理說,這趟旅行應該是在豪華車廂中享受解謎樂趣,但主辦人神祕男爵居然說:「只要答錯,就會立刻淘汰消失!」   神祕列車1:消失的乘客   午餐後,神祕男爵突然宣布,第一道關卡開始!緊張的氣氛瞬間瀰漫在眾人之間。「多數列車的軌道上方都架設了高架電車線,列車透過集電弓接觸電車線

取電。那麼,鐵軌上是否也有另一股電流通過?」看似輕鬆的問答,但答錯的乘客卻瞬間從車廂裡消失!   【科學詭計檔案之原理1:列車如何爬上陡坡?】   神祕列車2:死亡導火線   開放式廚房附近冒出熊熊火焰與大批濃煙,火勢猛烈到燻黑餐車的天花板。這場突如其來的火災,竟是神祕男爵設下的挑戰,倘若無法撲滅大火或平安越過火勢,逃到前一節車廂,該支隊伍即將宣告淘汰!   【科學詭計檔案之原理2:什麼是粉塵爆炸?】   神祕列車3:解開礦石神殿之謎   參加者的人數慢慢減少,謎題的難度也漸漸加深,「嘰──」列車發出刺耳的聲響後,停靠在一片荒涼的雪地。引領眾人前往的是座詭異的地下神殿,參加者得從中找出能夠

解開謎團的那顆「礦石」,然而,礦石的種類和特性都有所不同,稍有不慎……   【科學詭計檔案之原理3:岩石的種類與特徵】   神祕列車4:失控的火車   終於來到最後關卡,神祕列車之旅的幕後黑手呼之欲出,竟然和那個可怕的組織「邪惡福爾摩斯」有關!眼看即將破關之際,原本停下的列車再次猛然啟動,真實等人若是未能在時間內順利阻止列車繼續前進,眾人將連同火車一起衝下斷崖!   【科學詭計檔案之原理4:維護鐵路安全的設計】   不能照常理判斷,我們必須改變思考的方向,   在某處一定有提示……   絕對沒有人能解開的謎題在等著你!   這是一場真正的旅行,還是為了吸引謎野真實而設下的圈套?   神祕

男爵的面具背後,隱藏著什麼樣的可怕陰謀?   ★「科學偵探謎野真實」系列:   《01:科學偵探vs.學校的七大不可思議》   《02:科學偵探vs.受詛咒的校外旅行》   《03:科學偵探vs.魔界都市傳說》   《04:科學偵探vs.黑暗福爾摩斯學園》     《05:科學偵探vs.消失的島嶼》   《06:科學偵探vs.妖魔之村》   《07:科學偵探vs.超能力少年》   《08:科學偵探vs.暴走的AI【上集】》   《09:科學偵探vs.暴走的AI【下集】》   《10:科學偵探vs.神祕列車》   ★「科學偵探謎野真實特別篇」系列:   《科學偵探怪奇事件檔案1-廢棄醫院的亡

靈》   《科學偵探怪奇事件檔案2-外星人入侵之謎》   登場人物:   謎野真實   來自精英偵探培訓學校「福爾摩斯學園」的轉學生,就讀六年二班。擁有清晰的頭腦與廣泛的科學知識,抱持「沒有科學解不開的謎團」的信念。   宮下健太   就讀六年二班,成績與運動的表現平平,人稱「中庸先生」。膽子小,卻很熱愛懸疑與神祕的事物。   青井美希   就讀六年一班,擔任花森小學新聞社社長,志願是成為記者。與宮下健太是青梅竹馬。   神祕男爵   神祕列車之旅的主辦人。   濱田老師   六年級學年主任,綽號「濱老」。   恐井恐子   妖怪漫畫家,與濱田老師是朋友。   日陰保   推出「

恐井恐子漫畫」的出版社社長。   完全寺滿夫   自稱靈媒。   飯島凜   「福爾摩斯學園」前校長的兒子,曾經與真實對決但落敗。   神宮寺希里子   「福爾摩斯學園」四大天王之一,綽號「火焰咒術師」。   亞歷克.大瀧   「福爾摩斯學園」四大天王之一,綽號「水之戰神」。   朝風一家   哥哥朝風曉、爸爸朝風銀河和弟弟朝風隼,朝風隼是個超級鐵道迷。 推理名人、科學老師燒腦推薦   ‧冬陽(央廣「名偵探科普男」主持人、推理評論人)   ‧呂仁(推理小說家)    ‧栞(文字工作者、台灣推理作家協會成員)   ‧陳乃綺(知名科學實驗家Penny老師)   ‧張東君(科普作家、推

理評論家)   ‧黑熊老師(obear黑熊家教班老師兼泛科學專欄作家)   ‧鄭永銘(「跟著鄭大師玩科學」版主)   ‧盧俊良(「阿魯米玩科學」版主、宜蘭縣岳明國小自然科教師)   ‧譚端(「偵探書屋」探長)   (依首字筆畫排序) 各界好評   科學並非恆久不變的真理,但在嚴謹的檢證方法中會自我除錯校正,是人類面對疑惑、免除恐慌、挑戰未來的好工具。「科學偵探謎野真實」系列要告訴大家的不僅僅是有趣的理科知識,還鼓勵你我多多觀察、激發好奇心、養成邏輯思考的習慣,破解隱藏在怪談、犯罪、超能力等背後的真相,故事結合生物、物理、化學、數學等領域,連最新最夯的AI人工智慧都寫了進來,你怎能錯過呢?─

─冬陽(央廣「名偵探科普男」主持人、推理評論人)   對科學的無比信心、對知識的實際運用、對真相的堅定追求,相信是本系列可以帶給讀者的積極正向信念。──呂仁(推理小說家)    每次都咻咻咻看完謎野真實和宮下健太的互動與腦力激盪,真是又有趣又熱血又萌的作品。小時候如果遇到這套書,我的自然科學成績應該會更好吧!──栞(文字工作者、台灣推理作家協會成員)   「科學偵探」光是這個系列書名就已經點出了重點──科學,而偵探,需要推理才能解開謎團。但其實日常生活中,我們隨時都在推理,只是我們自己並沒有注意到。找出生病的原因,是醫生在推理;找出日常用品故障的原因,是各種師傅在推理,然後修理、修復、醫

治。在「科學偵探」這所學校中發生的各種謎團,就靠謎野真實同學解決,至於究竟發生了哪些事?謎團是怎麼破解的?只要翻開書,就會和我一樣不停的看到最後。──張東君(科普作家、推理評論家)   「科學偵探謎野真實」系列對於啓發孩子科學學習的興趣非常有幫助。在教學的過程中,孩子最容易碰到兩個問題,一是內容不夠有趣,二是不愛閱讀;加上108課綱的規畫十分重視閱讀,這些問題透過這系列都能完美解決,經由有趣的內容吸引孩子願意閱讀,非常推薦給各位!──黑熊老師(obear黑熊家教班老師兼泛科學專欄作家)   將小朋友最好奇的故事集結成冊,透過科學解謎的方式,解開事件的真相,峰迴路轉,精采絕倫,讓人一個故事接

一個故事,欲罷不能。──盧俊良(「阿魯米玩科學」版主、宜蘭縣岳明國小自然科教師)   生活本身是一個大謎團,在成長的過程中,每走一步都是在解謎。恐懼感多來自黑暗中的未知。跟著名偵探謎野真實破解怪事,真令人有「哇,原來如此!」恍然大悟之感。──譚端(「偵探書屋」探長)   「邪惡福爾摩斯」又出現了!可惡的大魔頭到底在想什麼?叫人好期待又好緊張。──田中國小四年級男生   這一集出現許多熟悉的人物,深厚的友誼也為謎野真實迎來最後的勝利。友誼,萬歲!──草漯國小四年級女生   終於、終於等到第十集了,等待是值得的!──勝利國小六年級男生   跟著孩子一路追劇追到了第十集,真的是好精采啊!除

了豐富的科學知識外,這一集還意外獲得鐵道知識,該找時間來趟鐵道之旅了!──小學四年級生家長

數學遊戲融入國中數學科函數單元教學成效之研究

為了解決小學數學遊戲的問題,作者賴勤薇 這樣論述:

本研究主要是探討以「數學遊戲」融入國中數學科函數單元教學,對於國中一年級學生的數學學習態度及數學學習成就的影響,並探討學生對於「數學遊戲融入教學」的態度及接受程度,以便作為國中階段實施「數學遊戲融入教學」的參考。 本研究採取準實驗研究法,採取前後測設計。研究對象為新竹市某國中一年級兩班共63位學生,一班為實驗組,進行「數學遊戲融入教學」,一班為對照組,進行「一般教學」。本實驗教學為期三週共十二節課,教學內容為國一函數單元課程,經實驗教學後,探討兩組學生數學學習態度及數學學習成就的改變,兩組學生於三週後再進行延後測,以了解「數學遊戲融入教學」的保留及延宕效果,並讓實驗組學生填寫數學遊戲

回饋單,透過回饋單了解學生對於「數學遊戲融入教學」的態度及接受度。  本研究的主要結果及發現:一、針對國中數學科函數單元,進行「數學遊戲融入教學」的學生數學學習成就前後改變達到極顯著差異,且進行「數學遊戲融入教學」的學生提升幅度高於「一般教學」的學生;尤其對於高、中分群學生有較好的效果。二、「數學遊戲融入教學」對學生數學學習成就有概念保留延宕的效果。三、針對國中數學科函數單元,進行「數學遊戲融入教學」的學生數學學習態度的改變達顯著差異,優於「一般教學」的學生,但對三群學生數學學習態度的改變無顯著差異。四、「數學遊戲融入教學」學生數學學習態度問卷前後測的改變在「學習數學的信心」及「數學探究動機」

兩個向度中達到顯著性差異。五、「數學遊戲融入教學」能增進學生對數學遊戲的學習態度,尤其是高分群同學給予較多的肯定,認為數學遊戲融入教學是可行的且能幫助他們更容易學習數學,對學習數學更有興趣,而且女生的認同度比男生高。