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數獨app的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦AlSweigart寫的 Python小專案大集合:提升功力的81個簡單有趣小程式 和GeorgeT.Heineman的 演算法學習手冊|寫出更有效率的程式都 可以從中找到所需的評價。

另外網站UsDoku 可與好友競速解謎的線上多人數獨遊戲 - 重灌狂人也說明:遊戲結束後會自動再建立另一個遊戲室,所有的玩家可以決定是否要繼續參賽玩下去。 在遊戲時可以隨時知道自己的分數與排名,明明數獨就是一種很靜態、很 ...

這兩本書分別來自博碩 和歐萊禮所出版 。

國立新竹教育大學 應用數學系碩士班 劉樹忠所指導 陳哲宇的 大小數獨之手機應用程式 (2013),提出數獨app關鍵因素是什麼,來自於數獨、APP、JAVA。

最後網站數獨題目答案下載 - Frutisima則補充:簡單數獨題目。APP點子有最夯簡單數獨題目介紹以及數獨題目答案75筆2頁,經典數獨題在線討論,關於sudoku數獨遊戲的解題技巧、解題流程、解題範例詳細 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了數獨app,大家也想知道這些:

Python小專案大集合:提升功力的81個簡單有趣小程式

為了解決數獨app的問題,作者AlSweigart 這樣論述:

用『最少』的程式碼,打造『最好玩』的程式! 快速上手81個超簡單Python小程式! 遊戲 ╳ 動畫 ╳ 藝術 ╳ 科學…超多主題讓你盡情探索!   如果你掌握了基本的 Python 語法並準備開始撰寫程式,那麼你將發現本書既能啟發你又好玩!本書包含了 81 個 Python 程式專案,能讓你立即學會製作數字藝術、遊戲、動畫、計數程式等專案。了解程式碼的工作原理後,你將會練習重新建立程式,並且增加自己定義的操作來進行實驗。   這些以文字為基礎的簡單程式只需要 256 行或更少的程式碼。無論是經典的螢幕保護程式、蝸牛賽車遊戲、點擊誘餌標題生成器還是動畫 DNA 雙螺旋,每個專案都是

設計成可以獨立運作的程式,因此你可以輕鬆在網路上分享它們。最後,本書附錄提供了所有專案的標籤(tag)索引,幫助你快速從分類中找到有興趣的專案;以及完整的字元對應表格,讓你的程式可以印出愛心、線條和區塊等特殊符號。 本書特色   ◆ 輕巧簡單   大多數的專案都在 256 行程式碼以內,而且通常還會更短。這個大小限制使它們更容易讀懂。此外,書中的程式都是為了讓初學者易於理解所編寫的,讓你可以用最少的程式碼創造出最好玩的程式!   ◆ 主題多元   本書包含各式各樣的專案類型,從動畫模擬、棋盤/紙牌遊戲、科學、密碼學、數學運算、藝術到益智謎題……你一定能從中發現喜愛的專案!   ◆ 以文

字為基礎   文字比圖形更簡單,因此本書省去了載入圖片、安裝函式庫和管理專案資料夾等額外麻煩,讓你可以專注在程式碼上。   你將學會建立:   猜單字遊戲、二十一點及更多遊戲,讓你可以與朋友或電腦進行對戰   模擬森林火災、百萬次骰子擲放和日式算盤   虛擬魚缸、旋轉立方體和彈跳 DVD 螢幕保護程式等動畫   第一人稱 3D 迷宮遊戲   使用 ROT13 和維吉尼亞密碼來隱藏文字的加密程式   如果你已經厭倦了標準的逐步教學課程,那麼你將會愛上本書的做中學方法。這證明『小』程式有『大』用!   【更多趣味主題】 ✔ 蒙提霍爾問題 ✔ 康威的生命遊戲 ✔ 蘭頓的螞蟻 ✔ 骰子數學 ✔

文字瀑布 ✔ 波浪訊息 ✔ 因數尋找器 ✔ Flooder 洪水填充遊戲 ✔ 數獨 ✔ 鬼店地毯 ✔ 進度列 ✔ 強力球樂透彩   【適合讀者】   ✦ 已經有 Python 和程式設計基礎,但仍不知道如何獨立編寫程式   ✦ 剛接觸程式設計,想立即投入並開始製作遊戲、模擬和數字運算程式 好評推薦   「我一直對 Sweigart 能夠提出各種簡單但有趣的專案印象深刻,而這個系列將此提升到了一個新的境界……即使是經驗豐富的程式設計人員也可能會被吸引,因為Sweigart在此書加入了多元內容。」—— Naomi Ceder,Python 軟體基金會的資深研究員   「Al Sweigar

t 提供了有趣的程式,鼓勵學習者勇於調整它們。這就是我學會程式設計的方式:修改書籍和雜誌中的範例。這超有效的!」—— Luciano Ramalho,ThoughtWorks 首席技術工程師,也是《Fluent Python》的作者   「這本書非常適合 Python 初學者,也是精通程式的程式設計師的絕佳參考書。我很樂意給這本書 5 星好評!」—— Greg Walters,《Full Circle》雜誌  

大小數獨之手機應用程式

為了解決數獨app的問題,作者陳哲宇 這樣論述:

現在智慧手機最流行的App,它是英文「Application」的縮寫,即「應用程式」、「應用軟體」。在手機平台Android中的App主要是利用JAVA程式語言來編譯的應用程式。本研究針對大小數獨(Greater-than Sudoku)之數學遊戲,編寫手機與平板電腦上的遊戲軟體。數獨(Sudoku)是一種(通常是9×9的方格陣)邏輯性填數字遊戲,出題者會提供一部分的數字作為提示,遊戲者則將1到9所有數字填入至每一格,而使每一行、每一列、每一宮(3×3)都不能重複,順利填完所有空格代表此關已經完成。大小數獨是類似的邏輯性填數字遊戲,與數獨(Sudoku)相異的地方在於:題目要求某些相鄰格的大

小關係。

演算法學習手冊|寫出更有效率的程式

為了解決數獨app的問題,作者GeorgeT.Heineman 這樣論述:

  論及撰寫有效率的程式時,每位軟體專業人士都需要具備有效率的演算法運作知識。在這本實務書籍中,《Algorithms in a Nutshell》作者George Heineman對於多種語言編寫程式時所用的效能改進關鍵演算法,有簡潔而詳實的介紹。軟體開發人員、測試人員、維護人員將理解演算法如何創造性地解決運算問題。      每章都會以前面章節內容為基礎,藉由清晰的圖示和不斷提供的新基本概念,包括演算法分析,對書中介紹的每個演算法做效能分級。你可以將每章所學到的內容,應用到該章最後的挑戰題中,如同模擬在程式術科面試場上的體驗。      閱讀本書,你將可以:    ‧探索電腦科學和軟體

工程核心的基本演算法    ‧學習有效率解決問題的常見策略,例如:分治法、動態規劃、貪婪方法    ‧使用Big-O分析與評估程式的時間複雜度    ‧使用現有的Python函式庫和資料結構來解決演算法問題    ‧了解重要演算法的主要步驟   好評推薦     「一本平易近人的著作,可讓你立即應用進而提升程式的執行效率。書中將教你電腦科學中會用到的基本演算法和資料型別。如果你正在找一份程式設計相關的技術工作,這本書可能會在下次的程式面試中幫助你取得好成績。」 — Zvi Galil ,喬治亞理工學院,計算學院Frederick G. Storey主任暨名譽院長