數位素養教育部的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到附近那裡買和營業時間的推薦產品

數位素養教育部的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦目川文化編輯小組寫的 小小色彩藝術家:生活調色盤 和范穎芳的 2023家政概論與家庭教育[歷年試題+模擬考]:近年試題+全範圍模擬考(升科大四技二專)都 可以從中找到所需的評價。

另外網站【公告】111學年度第2學期新北市教師數位素養增能培訓 ...也說明:說明: 一、依據教育部「推動中小學數位學習精進方案」112年中小學實施計畫辦理。 二、為培訓本市所屬學校教師業務知能、各類資訊設備及平台使用 ...

這兩本書分別來自目川文化數位股份有限公司 和千華數位文化所出版 。

國立彰化師範大學 工業教育與技術學系技職教育教學碩士在職專班 廖錦文所指導 羅筱恩的 技術型高中學生學習歷程檔案學習動機及其學習成效之關係研究-以桃竹苗地區為例 (2022),提出數位素養教育部關鍵因素是什麼,來自於技術型高中學生、學生學習歷程檔案學習動機、學生學習歷程檔案學習成效。

而第二篇論文國立屏東大學 體育學系健康與體育碩士在職專班 陳佑所指導 張芊芊的 數位學習對國小學童學習成效影響──以籃球運球上籃為例 (2022),提出因為有 數位學習、學習成效、籃球運球上籃的重點而找出了 數位素養教育部的解答。

最後網站課程活動報名>20230424教師數位素養增能培訓_別讓病毒有 ...則補充:地點 : 線上遠距教師研習 時間: 112.4.24 14:00~17:00. ::: 教育部國民及學前教育署. 國立高雄師範大學. 國立臺灣師範大學. 國立彰化師範大學. 國立科學工藝博物館. 自造 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了數位素養教育部,大家也想知道這些:

小小色彩藝術家:生活調色盤

為了解決數位素養教育部的問題,作者目川文化編輯小組 這樣論述:

  Meta公司與Facebook創辦人馬克·祖克柏(Mark Zuckerberg)曾說:「AI 即將在許多不同領域創造出無窮的可能性。」在這個科技日新月異的時代,要培養孩子適應快速變動的環境,成為不斷自我充實的學習者,最新的教育素養─STEAM 教育(科學、技術、工程、藝術、數學)應運而生。     本系列產品以孩子的日常生活為根本,從探索跨領域的知識和原理開始,一步步陪伴孩子提出假設,再到運用電腦編程驗證,進而發展邏輯思維、內化學習成效。用可愛、有趣的風格,展現深入淺出的生活科學原理,讓小讀者們汲取新知、親手編程,培養邁向新時代的關鍵能力。   本書特色     ★ 故事為中心,讓知

識融入生活    ★ 循序漸進的說明方式,包羅萬象的內容呈現   ★ 跨領域多元學習,培養多重能力     《AI 科學玩創意》是臺灣在地研發的編程啟蒙學習組合,透過趣味主題式選材,融入多元科技知識,帶領讀者從日常生活出發,建構嚴謹的編程思維,厚植新時代資訊力。

技術型高中學生學習歷程檔案學習動機及其學習成效之關係研究-以桃竹苗地區為例

為了解決數位素養教育部的問題,作者羅筱恩 這樣論述:

摘要 本研究旨在探討公立技術型高中學生學習歷程檔案學習動機及其學習成效之關係研究。以108學年度入學就讀桃竹苗地區公立技術型高中學生為研究對象,採問卷調查法。發出8校900份問卷,回收有效650份問卷後經資料整理,再透過SPSS 20統計軟體進行資料處理與分析,探討技術型高中學生學習歷程檔案的學習動機及其學習成效之相關情形,進行敘述性統計及推論性統計之分析與討論。依據研究目的,本研究獲致結果如下:壹、桃竹苗地區學生學習歷程檔案以期望成分的學習動機認同度最高,以學習成果的學習成效認同度最高。貳、學生學習歷程檔案以女性學生、就讀家事類、苗栗地區以及上傳課程學習成果與多元學習表現件數多者的學

習動機認同度較高。參、學生學習歷程檔案以女性學生、就讀家事類、苗栗地區以及上傳課程學習成果與多元學習表現件數多者的學習成效認同度較高。肆、桃竹苗地區學生學習歷程檔案學習動機及其學習成效呈現高度正相關。關鍵字:技術型高中學生、學生學習歷程檔案學習動機、學生學習歷程檔案學習成效

2023家政概論與家庭教育[歷年試題+模擬考]:近年試題+全範圍模擬考(升科大四技二專)

為了解決數位素養教育部的問題,作者范穎芳 這樣論述:

  本題庫內容根據民國108年教育部修正發布之技術高中家政群「家政概論與家庭教育」課程綱要編寫而成。統一入學測驗考試專業科目(一)「家政概論、家庭教育」這一科,結合兩科內容、範圍廣大,因此篩選、歸納、整理兩科內容之題目,並撰寫詳細解析而集結成此題庫,讓你能透過大量寫題、解題,在時間有限的情況下系統性的複習該考科。     111年統一入學測驗考題相較於以往,多了素養導向、情境融入式考題,考生須先閱讀文章段落,再回答約3~4題的系列題組,以解決實際生活可能發生的問題。本書模擬試題中也以此模式出題,讓考生能夠更熟悉考試題型。 在內容呈現方面,分為以下三部分:     第一部分 主題式實力加強題

庫:      依據新課綱家政概論、家庭教育課本內容中的章節作為劃分,精選各主題及章節中常見的考題,考生可以在研讀一個章節後,以第一部分進行小範圍的試題練習,檢核短期的學習成果,並精熟各章節常考的內容。      第二部分全範圍綜合模擬考:     比照歷屆考題的布題比例,本書共有10回模擬考,並且在考題中加入最新的情境式題組題。模擬考屬於大範圍的練習題,可以做為大考前的全單元複習,若能計時測驗,將能夠更快適應考試,找到自己答題的節奏。     第三部分 近年統測試題:      收錄了近10年的歷屆試題,且提供詳細解析,若前兩部分的考題已熟記,並將錯題詳細訂正,可將第三部分歷屆試題作為總驗收

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數位學習對國小學童學習成效影響──以籃球運球上籃為例

為了解決數位素養教育部的問題,作者張芊芊 這樣論述:

  本研究旨在探討教師運用數位學習平台及影音媒體於健康與體育領域課程,對國小五年級學童之學習成效、籃球運球上籃動作表現之影響。本研究採用準實驗研究法,以高雄市某國小五年級一個班級28人作為研究對象,分成實驗組「數位學習組」14人,身高143.11±7.58公分、體重36.71±10.43公斤;控制組「實體授課組」14人,身高141.36±7.96公分、體重39.00±13.27公斤,進行8週共16節實驗教學。本研究以籃球運球上籃動作檢核表作為研究工具,以獨立樣本單因子共變數分析及相依樣本t檢定檢視兩組學生之前、後測分數有無顯著差異。本研究結果如下:實驗組學生在前測總得分為65.00±34.5

8分,後測為72.85±30.49分,p值為.010;控制組學生在前測總得分為46.42±25.60分,後測為59.28±26.73分,p值為.004,兩組前、後測共變數分析F值=1.08、p值=.309,未達顯著水準。綜上所述,可得以下結論:數位學習的介入,對實驗組在籃球運球上籃動作的表現有顯著正向影響,提升了學習成效,但與控制組無顯著差異。